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SkillAlchemy

Pour d'autres utilisations voir Alchimie

L'Alchimie est une compétence dans The Elder Scrolls V: Skyrim et une des 6 liées à la classe de Voleur. L'alchimie est l'art de combiner des ingrédients bruts avec les mêmes effets pour produire des potions et des poisons. C'est l'une des 3 compétences de fabrication avec le Forgeage et l'Enchantement. L'alchimie est affectée par la Pierre du Voleur et la Pierre de l'Amant.

Mécanique de l'alchimie

Bonus raciaux

Les Bosmers, Brétons, Khajiits et Dunmers ont + 5 pts en Alchimie au début du jeu.

Ingrédients

Nirnroot

Un des nombreux ingrédients de Skyrim

Pour la liste des ingrédients et leur localisations voir Ingrédients (Skyrim)

Les ingrédients sont utilisés pour créer des potions avec des effets spécifiques. Chaque ingrédients ont 4 effets. Chaque effets sont "inconnus" jusqu'à ce que l'Enfant de Dragon utilise un laboratoire d'alchimie pour combiner des ingrédients qui partagent au moins 1 effet. Ces effets partagés seront révélés de manière permanente pour ces ingrédients dans le futur et la recette de la potion sera visible dans le laboratoire. Le premier effet peut être révélé entre en mangeant l'ingrédient ce qui provoquera sont effet sur l'Enfant de Dragon.

Recettes

Pour la liste des recettes voir Recettes

Tout les marchands vendent des recettes dans leur boutiques. Les recettes peuvent aussi être trouvées en tant que butin. Les recettes listent les ingrédients qui partagent les effets pour aider l'expérimentation. Cependant quelques une d'entre elles sont fausses.

Laboratoire d'alchimie

Pour plus d'informations voir Laboratoire d'alchimie (Skyrim)

Alchemy Table

Laboratoire d'Alchimie

Créer des potions requière un laboratoire d'alchimie qui peut être trouvé dans de nombreux lieux en Bordeciel, comme dans des magasins d'alchimie, des bureaux, des auberges, chez les sorciers de la court et dans les maisons de Hearthfire. En interagissant avec un laboratoire d'alchimie, l'Enfant de Dragon verra un menu. En haut il y a marqué "Ingrédients" qui ouvre un sous menu avec tout les ingrédients présents dans l'inventaire. En dessous il y a la liste de tout les effets connus des ingrédients en possessions. Chacun ouvre un sous-menu avec les ingrédients qui partage l'effet. Quand il n'y a pas d'effet en communs entre les ingrédients la création de la potion échouera et ils seront consumés et les ingrédients seront grisés la prochaine fois.

Potions

Pour la liste des potions voir Potions (Skyrim)

Potions (Skyrim) Load Screen

Divers potions et poisons

Les potions et poisons sont des objets créés à un laboratoire d'alchimie. Les effets des potions sont divers et affectent l'Enfant de dragon comme par exemple qui augmente une capacité, sa régénération et qui rend un statistique (santé, magie, endurance). Les potions augmentent aussi la magnitude des sorts et des autres compétences. Elles peuvent aussi altérer le joueur comme l'invisibilité ou la respiration aquatique.

Les poisons en revanche affectent les autres, comme par exemple une réduction de santé, une faiblesse une diminution de statistique ou de la paralysie.

Une potion fabriquée a un nom qui décrit son effet principale. Contrairement aux potions trouvées naturellement qui ont des noms alternatifs et principalement un seul effet, les potions fabriquées ont toujours un nom explicatif et ont souvent plusieurs effets. La valeur des potions provient du nombre d'effets et de leur magnitude. Les potions ne sont pas toujours bénéfique à l'enfant de dragon et les poisons pas toujours négatifs pour les ennemis. Les potions peuvent être bu directement dans l'inventaire alors que les poisons doivent être appliqués sur une arme pour le prochain coup.

Monter de niveau

Actions

Les actions suivantes augmentent la compétence d'Alchimie :

  • Fabriquer une potion à un laboratoire d'alchimie. Les potions les plus chères augment la compétence plus vite
  • Manger un ingrédient et apprendre un nouvel effet.

Livres de compétence

Les livres suivants augmentent d'un point la compétence la première fois qu'ils sont lu :

Quêtes

Les quêtes suivantes augmentent la compétence d'un point en récompense :

Autre :

Nirnroot Cramoisie : Donne l'effet Heureux Hasard de Sindérion qui donne 25% de chance de créer un double de la potion.

Entraîneurs :

Article principale : Entraîneurs (Skyrim)

Entraîneur Niveau Localisation
Lami Adepte Morthal
Arcadia Expert Chaudron d'Arcadia, Blancherive
Milore Ienth Expert Corberoc, Solstheim
Babette Maître Sanctuaire de la Confrérie Noire d'Epervine puis d'Aubétoile

Compétences

Skyrim arbrealchimie

Arbre de talents de la compétence Alchimie

Compétences Niveau et compétences requises Description
Alchimiste (/5) 0/ 20/ 40/ 60/ 80 La puissance des potions et des poisons que vous confectionnez est augmentée de 20%/40%/60%/80%/100%.
Médecine 20 et Alchimiste La puissance des potions que vous confectionnez et qui restaurent de la santé, de la magie ou de la vigueur est augmentée de 25%.
Bienfaiteur 30 et Médecine La magnitude des potions que vous mélangez avec des effets bénéfiques augmente de 25%
Goûteur (/3) 50 et Bienfaiteur Manger un ingrédient permet d'en révéler les deux/trois/quatre effets.
Empoisonneur 30 et Médecine L'efficacité des poisons que vous confectionnez est augmentée de 25%
Poison Concentré 60 et Empoisonneur Les poisons appliqués sur les armes durent pendant deux fois plus de coups.
Pouce vert 70 et Poison Concentré Deux ingrédients se récupèrent sur des plantes
Sang de serpent 80 et Goûteur ou Poison Concentré 50% de résistance à tous les poisons
Pureté 100 et Sang de serpent Tous les effets négatifs disparaissent des potions créées, tout comme les effets positifs dans les poisons crées.

Liste des ingrédients avec leurs effets

Ingrédient Effet 1 Effet 2 Effet 3 Effet 4 Poids Valeur Principale source
Abeille Restauration de vigueur Destruction de vigueur Récupération de vigueur Vulnérabilité à la foudre 0.1 3 À proximité des ruches (v. Domaine Lumidor, Grotte de Brinectar)
Abécéen à longue nageoire Vulnérabilité à la glace Renfort de furtivité Vulnérabilité au poison Renfort de guérison 0.5 15 Dans les lacs et rivières
Ail Résistance au poison Renfort de vigueur Regain magique Régénération de santé 0.3 1 Dans la plupart des habitations
Aile de fléchette bleue Résistance à la foudre Renfort de vol à la tire Restauration de santé Peur 0.1 1 Sur les fléchettes bleues
Aile de fléchette orange Restauration de vigueur Destruction de magie Renfort de vol à la tire Pénalité de santé persistante 0.1 1 Sur les fléchettes oranges
Aile de papillon bleue Pénalité de vigueur Renfort de conjuration Pénalité de regain magique Renfort d'enchantement 0.1 2 Sur des papillons bleus
Aile de papillon Restauration de santé Renfort de marchandage Pénalité de vigueur persistante Pénalité de magie 0.1 3 Sur des papillons
Ailes de noctuelle Pénalité de magie Renfort d'armure légère Régénération de santé Invisibilité 0.1 5 Sur les noctuelles
Amanite tue-mouches Résistance au feu Renfort d'arme à deux mains Frénésie Récupération de vigueur 0.1 2 Dans les grottes
Antennes de chasseur Chaurus * Pénalité de vigueur Renfort de conjuration Dégât à la récupération de magie Renfort d'enchantement 0.1 2 Sur des chausseurs chaurus
Bec de faucon Restauration de vigueur Résistance à la glace Renfort de portage Résistance à la foudre 0.3 15 Sur les faucons
Bernache nordique Pénalité de magie Respiration aquatique Régénation de santé Renfort de vol à la tire 0.2 5 Vers les épaves ou le long des côtes.
Blé Restauration de santé Renfort de santé Pénalité de récupération de vigueur Pénalité de magie persistante 0.1 5 Dans les champs des fermes
Bois de spriggan brûlé Vulnérabilité au feu Renfort d'altération Dégât à la récupération de magie Langueur 0.5 20 Sur des spryggans brûlés
Brillefleur * Résistance à la magie Peur Régénération de santé Paralysie 0.1 5 Dans le Val oublié
Carpe du Hist Restauration de vigueur Renfort de magie Pénalité de récupération de vigueur Respiration aquatique 0.3 6 Dans les lacs, rivières et océans
Cendres d'engeance Vigueur endommagée Résistance au feu Renfort d'enchantement Magie endommagée 0.1 20 Sur des engeances des cendres
Chair humaine Pénalité de santé Paralysie Restauration de magie Renfort de furtivité 0.3 1 Dans quelques endroits particuliers
Champignon luisant Résistance à la foudre Renfort de destruction Renfort de forgeage Renfort de santé 0.2 5 Dans des grottes
Chapeau-blanc Vulnérabilité à la glace Renfort d'armure lourde Restauration de magie Destruction de magie 0.3 0 Dans les grottes
Chitine de vasard Restauration de vigueur Potion médicinale Résistance au poison Résistance au feu 0.3 2 Sur les vasards
Choucard Santé endommagée Vigueur endommagée Magie endommagée Pénalité de santé persistante 0.1 1 Sur les sols en cendres de Solstheim
Cloquerille Pénalité de vigueur Frénésie Restauration de santé Renfort de forgeage 0.2 12 Dans les grottes
Cosse cendrée Résistance au feu Vulnérabilité à la foudre Renfort de crochetage Renfort de furtivité 0.1 1 Sur le sol en cendres de Solstheim
Cosse Résistance au poison Destruction de magie Renfort d'altération Restauration de magie 0.1 1 Dans les marécages du nord
Coton sauvage Résistance à la magie Renfort de magie Renfort de parade Renfort de marchandage 0.1 1 Dans les plaines
Couronne sanglante Vulnérabilité au feu Renfort de parade Vulnérabilité au poison Résistance à la magie 0.3 10 Dans les grottes
Cœur de Daedra Restauration de santé Pénalité de récupération de vigueur Pénalité de magie Peur 0.5 250 On les trouve sur les drémora, mais jamais sur les drémoras invoqués.
Cœur de ronces Restauration de magie Renfort de parade Paralysie Renfort de magie 0.5 20 Sur les Roncecœur Parjures
Cœur humain Pénalité de santé Pénalité de magie Pénalité de regain magique Frénésie 1 0 Dans quelques endroits particuliers
Dent de smilodon Restauration de vigueur Renfort d'armure lourde Renfort de forgeage Vulnérabilité au poison 0.1 2 Sur les smilodons
Dent de spectre de glace Vulnérabilité à la glace Renfort d'armure lourde Invisibilité Vulnérabilité au feu 0.3 30 Sur les spectres de glace
Défense de mammouth en poudre Restauration de vigueur Renfort de furtivité Vulnérabilité au feu Peur 0.1 2 Sur les mammouths.
Défense de sanglier Renfort de vigueur Renfort de santé Renfort de parade Frénésie 0.5 20 Sur des Hirsutes à broches 
Écailles de poisson carnassier Résistance à la glace Pénalité de santé persistante Renfort d'armure lourde Renfort de parade 0.1 3 Sur des poissons carnassiers
Ectoplasme Restauration de magie Renfort de destruction Renfort de magie Pénalité de santé 0.1 25 Sur les fantômes
Farine d'os Pénalité de vigueur Résistance au feu Renfort de conjuration Destruction de vigueur 0.5 5 Sur les squelettes et les draugr
Floraison empoisonnée * Pénalité de santé Langueur Renfort de portage Peur 0.3 5 Dans la grotte de Sombrechute (Val oublié)
Gelée de netch Paralysie Renfort de portage Restauration de vigueur Peur 0.5 20 Sur des netchs
Gelée de sautecendres Restauration de santé Renfort d'armure légère Résistance à la foudre Vulnérabilité à la glace 0.3 20 Sur des sautecendres
Genièvres Vulnérabilité au feu Renfort de précision Régénération de santé Pénalité de récupération de vigueur 0.1 1 Sur les routes de la Crevasse
Givreboises Résistance au feu Renfort d'enchantement Résistance à la glace Résistance à la foudre 0.1 4 Dans la neige
Graisse de troll Résistance au poison Renfort d'arme à deux mains Frénésie Pénalité de santé 1 15 Sur les trolls
Grande ramure Restauration de vigueur Renfort de vigueur Langueur Pénalité de récupération de vigueur 0.1 2 Sur les cerfs
Grelot-de-la-mort Pénalité de santé Destruction de vigueur Langueur Vulnérabilité au poison 0.1 4 Pousse généralement sur les côtes gelées ou dans les marais
Griffes d'ours Restauration de vigueur Renfort de sante Renfort d'arme à une main Pénalité de regain magique 0.1 2 Sur des ours.
Hivernelle Résistance à la glace Renfort de furtivité Destruction de magie Pénalité de récupération de vigueur 0.1 1 Dans la plupart des habitations à Faillaise
Huile dwemer Vulnérabilité à la magie Renfort d'illusion Regain magique Restauration de magie 0.3 15 Sur des automates dwemers
Langue de dragon Résistance au feu Renfort de marchandage Renfort d'illusion Renfort d'arme à deux mains 0.1 5 Principalement en Estemarche
Lavande Résistance à la magie Renfort de vigueur Destruction de magie Renfort de conjuration 0.1 1 Dans la toundra près de Blancherive
Lichen géant Vulnérabilité à la foudre Destruction de santé Vulnérabilité au poison Restauration de magie 0.3 5 Sur des arbres
Lys des cimes jaune * Résistance au poison Fortification de guérison Fortification de santé Pénalité de régénération de magie 0.1 2 Sanctuaire du Val oublié. Au pied de la statut du Hall.
Lys des cimes bleu Restauration de santé Renfort de conjuration Renfort de santé Pénalité de regain magique 0.1 2 En abondance près de Faillaise et Solitude
Lys des cimes rouge Restauration de magie Destruction de magie Renfort de magie Pénalité de santé 0.1 2 Vers les capitales
Lys des cimes violet Restauration de vigueur Renfort de furtivité Pénalité de magie persistante Résistance à la glace 0.1 2 Vers les capitales
Mora Tapinella Restauration de magie Pénalité de santé persistante Récupération de vigueur Renfort d'illusion 0.3 4 Sur les souches mortes
Mousse barbue Pénalité de magie Renfort de santé Pénalité de regain magique Renfort d'arme à une main 0.3 1 Sur les rochers de la Crevasse
Mousse-parasol Pénalité de santé Renfort de magie Régénération de santé Renfort d'arme à deux mains. 0.3 1 Pend aux champignons géants de Solstheim
Mycène des marais Résistance à la foudre Pénalité de magie persistante Paralysie Restauration de santé 0.3 5 Dans les marécages de Hjaalmarche
Nirnroot cramoisie Pénalité de santé Pénalité de vigueur Invisibilité Résistance à la magie 0.2 10 On ne les trouve qu'à Griffenoire.
Nirnroot Pénalité de santé Pénalité de vigueur Invisibilité Résistance à la magie 0.2 10 Sur les berges de rivière.
Obscurcine Pénalité de santé Pénalité de regain magique Pénalité de vigueur persistante Renfort de destruction 0.1 8 Dans les forêts de pin
Oeil de smilodon Restauration de vigueur Destruction de santé Pénalité de magie Restauration de santé 0.1 2 Sur les Smilodons
Oeuf d'araignée Pénalité de vigueur Pénalité de regain magique Renfort de crochetage Renfort de précision 0.2 5 Sur les Givrépeires
Oeuf de chaurus Vulnérabilité au poison Renfort de vigueur Pénalité de magie Invisibilité 0.2 10 Sur les chaurus, ou dans leurs grottes.
Oeuf de faucon Résistance à la magie Dégât à la récupération de magie Respiration aquatique Pénalité de vigueur persistance 0.5 2 Dans des nids de faucons
Oeuf de fauvette Restauration de santé Renfort d'arme à une main Pénalité de vigueur Vulnérabilité à la magie 0.5 2 Dans des nids
Oeuf de grive Restauration de vigueur Renfort de crochetage Vulnérabilité au poison Résistance à la foudre 0.5 2 Dans des nids
Oeuf de poisson carnassier Résistance au poison Renfort de vol à la tire Pénalité de santé persistante Renfort de vigueur 0.2 3 Sous l'eau ou près des berges
Oeuf de poule Résistance à la magie Pénalité de regain magique Respiration aquatique Pénalité de vigueur persistante 0.5 2 Dans des nids de poule
Oeufs de saumon Restauration de vigueur Respiration aquatique Fortification de magie Régénération de magie 0.2 5 Sur les saumons qui remonte les cascades (ceux qui sautent)
Oreille d'Elfe Restauration de magie Renfort de précision Vulnérabilité à la glace Résistance au feu 0.1 10 Dans la plupart des habitations
Oreille de Falmer Pénalité de santé Frénésie Résistance au poison Renfort de crochetage 0.2 10 Sur les Falmers
Orteil de géant Pénalité de vigueur Renfort de santé Renfort de portage Pénalité de récupération de vigueur 1 20 Sur les géants
Peau de ragnard carbonisé Restauration de vigueur Potion médicinale Résistance au poison Restauration de santé 0.5 1 Le plus souvent en train de rôtir sur un feu de camp
Perche argentée Restauration de vigueur Pénalité de récupération de vigueur Destruction de santé Résistance à la glace 0.3 15 Dans les rivières, lacs et océans
Perle Restauration de vigueur Renfort de parade Restauration de magie Résistance à la foudre 0.1 2 Dans les huîtres de Solstheim
Petite perle Restauration de vigueur Renfort d'arme à une main Renfort de guérison Résistance à la glace 0.1 2 Dans les huîtres de Solstheim
Petite ramure Vulnérabilité au poison Renfort de guérison Pénalité de vigueur persistante Pénalité de santé 0.1 2 Sur les biches.
Pholiote à écailles Vulnérabilité à la magie Renfort d'illusion Récupération de vigueur Renfort de portage 0.3 4 Sur des souches
Pied-de-lutin Pénalité de santé Pénalité de santé persistante Paralysie Restauration de santé 0.3 0 Dans les grottes
Plantes grimpantes Restauration de magie Pénalité de récupération de vigueur Renfort de portage Vulnérabilité à la magie 0.2 1 Principalement dans la châtellerie d'Estemarche
Plumes d'harfreuse Pénalité de magie Renfort de conjuration Frénésie Vulnérabilité à la foudre 0.1 20 Sur les harfreuses
Plumes de faucon Potion médicinale Renfort d'armure légère Renfort d'armure à une main Renfort de furtivité 0.1 15 Sur les faucons
Plumes de sterne de Felsaad Restauration de santé Renfort d'armure légère Potion médicinale Résistance à la magie 0.1 15 Sur des Sternes de Felsaad
Poisson de rivière Pénalité de santé Renfort d'altération Langueur Renfort de portage 0.3 15 Dans les lacs, rivières et océans
Poisson-combattant de Cyrodil Pénalité de vigueur Renfort de guérison Peur Destruction de santé 0.3 15 Dans des lacs, rivières et océans
Poussière de vampire Invisibilité Restauration de magie Régénération de santé Potion médicinale 0.2 25 Sur les vampires
Poussière luisante Pénalité de magie Pénalité de regain magique Renfort de destruction Résistance à la foudre 0.5 20 Sur les Lucereines
Queue de ragnard Pénalité de récupération de vigueur Destruction de santé Pénalité de santé Renfort d'armure légère 0.2 3 Sur les ragnards
Racine de canis Pénalité de vigueur Renfort d'arme à une main Renfort de précision Paralysie 0.1 5 Pousse généralement sur les côtes gelées ou dans les marais
Racine de cendres Pénalité de vigueur Invisibilité Résistance au feu Renfort de destruction 0.3 20 Sur les sols en cendres de Solstheim
Racine de jarrin Pénalité de santé Pénalité de magie Pénalité de vigueur Pénalité de regain magique 0.5 10 Objet de quête donné par Astrid
Racine de trama Vulnérabilité à la foudre Renfort de portage Pénalité de magie Langueur 0.2 20 Sur les sols en cendres de Solstheim
Racine noueuse Vulnérabilité à la magie Renfort d'illusion Regain magique Restauration de magie 0.5 15 Sur les spriggans.
Raisin jazbay Vulnérabilité à la magie Renfort de magie Regain magique Destruction de santé 0.2 1 Sur les routes d'Estemarche
Rayons de miel Restauration de vigueur Renfort de parade Renfort d'armure légère Destruction de vigueur 1 5 Près des ruches
Ruche vide Résistance au poison Renfort d'armure légère Renfort de furtivité Renfort de destruction 1 5 À proximité des ruches (v. Domaine Lumidor, Grotte de Brinectar)
Sels de feu Vulnérabilité à la glace Résistance au feu Restauration de magie Regain magique 0.3 50 Sur les Atronachs de feu non invoqués
Sels de givre Vulnérabilité au feu Résistance à la glace Restauration de magie Renfort de conjuration 0.3 100 Sur les Atronachs de glace non invoqués
Sels du Néant Vulnérabilité à la foudre Résistance à la magie Pénalité de santé Renfort de magie 0.2 125 Sur les atronachs de foudre non invoqués
Serre d'harfreuse Résistance à la magie  Pénalité de magie persistante Renfort d'enchantement Renfort de marchandage 0.3 20 Sur les harfreuses
Sucrelune Vulnérabilité au feu Résistance à la glace Restauration de magie Regain magique 0.3 50 Vendu par les caravanes khajiits
Sève de spriggan Pénalité de regain magique Renfort d'enchantement Renfort de forgeage Renfort d'altération 0.2 15 Dans quelques endroits particuliers
Tas de sel Vulnérabilité à la magie Renfort de guérison Langueur Regain magique 0.2 2 Dans la majorité des sacs
Thorax de Flammouche Restauration de vigueur Pénalité de magie persistante Vulnérabilité à la magie Renfort de vigueur 0.1 1 Sur les flammouches
Tige de chardon Résistance à la glace Destruction de vigueur Résistance au poison Renfort d'armure lourde 0.1 1 Dans les plaines
Truffe de Namira Pénalité de magie Renfort de crochetage Peur Régénation de santé 0.3 0 Dans des grottes
Voiles éthérés Restauration de vigueur Renfort de destruction Renfort de portage Résistance à la magie 0.1 2 Sur les Lucereines

Voir aussi

Apparitions

Crédits

Skyrim
Cette page est, entièrement ou partiellement, une version traduite de son équivalent sur The Elder Scrolls Wiki. Consultez les liens interwikis au bas de la page pour la consulter dans sa version originale. Nous remercions bien évidemment les contributeurs anglophones pour leur travail.
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