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Armes (Arena)

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Les Armes définissent un guerrier et lui assurent sa victoire, ou lui garantissent sa défaite. Il est donc impératif de se munir d'une arme de bonne qualité adapté à celui qui la manie.

On en trouve sur les corps d'ennemis vaincus, dans des trésors au fond de donjons ou plus simplement, dans les magasins. Le prix d'une arme varie selon son efficacité et selon sa qualité. Une arme capable d'infliger d'importants dégâts et qui durera plus longtemps, vaudra plus cher.

Les armes peuvent parfois être trouvées ou achetées enchantées et un mage est nécessaire pour révéler l'enchantement en question.

En plus des armes génériques, il existe des armes uniques cachées dans le monde de Tamriel.

Types d'armes Modifier

Nom Dégâts Main(s) Poids (kg)
Poinçon 1-2 1 1
Gants de chaînes 2-3 1 2
Gants de plaques 3-4 1 4
Dague 1-6 1 0.5
Tanto 1-8 1 0.5
Épée courte 1-8 1 3
Bâton 1-8 1 3
Arc court 2-8 2 0.5
Wakizashi 1-10 1 2
Épée large 1-12 1 6
Masse 1-12 1 8
Arc long 2-12 2 1
Hache de guerre 2-12 2 8
Sabre 3-12 1 7
Fléau 2-14 1 10
Épée longue 2-16 1 8
Hache de combat 2-16 2 12
Katana 3-16 1 6
Épée claymore 2-18 2 14
Marteau de guerre 3-18 2 16
Dai-katana 3-21 2 8

Types de métaux Modifier

Le métal dans lequel est fabriqué une arme modifiera son efficacité et son taux de dégâts.

Type de métal Modification armes
Fer -1
Acier 0
Argent* 0
Elfique +1
Nain +2
Mithril +3
Diamant +4
Ebène +5

*(Certains monstres ne peuvent être touchés que par des armes en argent).

Sources Modifier

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