Les personnages entraînés à porter des armures légères utilisent plus efficacement les armures de peau, de cuir, elfiques et de verres.
Compétences
Atout | Effets | Requis |
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Défense de plume -/5 | Augmente la valeur d'armure des armures légères de 20%. Augmente la valeur d'armure des armures légères de 40%. Augmente la valeur d'armure des armures légères de 60%. Augmente la valeur d'armure des armures légères de 80%. Augmente la valeur d'armure des armures légères de 100%. |
1/5 :0
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Tenue légère | +25% de bonus d'armure en cas d'équipement d'une armure légère complète. Casque, plastron, gants et bottes. |
30 |
Liberté de mouvement | Les armures légères que vous revêtez ne pèsent rien et ne ralentissent pas votre déplacement. | 50 |
Marchevent | La vigueur de régénère 50% plus vite en cas d'équipement d'une armure légère complète. Casque, plastron, gants et bottes. |
60 |
Panoplie légère | 25% de bonus d'armure supplémentaire en cas d'équipement d'un ensemble d'armure légère uniforme. | 70 |
Mouvement habile | 10% de chances d'éviter tous les dégâts d'une attaque au corps à corps en cas d'équipement d'une armure légère complète. Casque, plastron, gants et bottes. |
100 |
Arbre des compétences
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Entraîneurs
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Livres
- Glace et Chitine
- La dernière danse du Seigneur Jornibret
- L'arrière-garde
- Les réfugiés
- Rislav le Juste
Astuce
Il existe deux méthode pour faire évoluer:
- "L'usure normale" - Il suffit de porter une armure légère, tout en jouant.
- "L'usure volontaire" - Il suffit de subir des dégâts intentionnellement.
Conseil
- L'expérience gagnée est calculée par rapport à la force d'attaque de l'ennemi. Par exemple, en prenant les attaques d'un loup, donne moins expérience que les attaques d'un géants ou des Mammouths. Être victime d'attaques puissance accorde aussi plus d'expérience que d'une attaque standard.