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Balmora (Morrowind)
Balmora - Morrowind

Bannière de Balmora
Carte
BalmoraMap
Région Faille de l'Ouest
Type Ville hlaalu
ID balmora
Pour d'autres utilisations, voir : Balmora

Balmora est un lieu présent dans The Elder Scrolls III: Morrowind.

Il s'agit d'une des plus grandes villes de Vvardenfell, située au Sud-Ouest de l'île, dans la région de la Faille de l'Ouest.

Balmora est un lieu commercial qui accueille les loyaux citoyens de l'empire et les étrangers venus d'ailleurs. C'est également le siège régional de la Maison Hlaalu, une des Grandes Maisons Dunmer de Morrowind.

Structure Modifier

Balmora est divisée en plusieurs quartiers. La ville haute, située à l'Ouest, est le quartier administratif, qui abrite le temple de Balmora, les manoirs, les demeures des riches, la guilde de la Morag Tong et le manoir du Conseil Hlaalu. À proximité, devant le pont, se situe le quartier commercial, où l'on peut trouver plusieurs boutiques, auberges ainsi que les bases de la guilde des Guerriers de Balmora et de la guilde des Mages de Balmora.

Le port de l'échassier des marais se trouve au Sud-Ouest de la ville. Il peut voyager à Ald'ruhn, Suran, Vivec et Seyda Nihyn. Le Club du Conseil de Balmora se trouve à quelques pas de l'échassier des marais, un peu plus au nord.

La ville ouvrière, située à l'Est du pont, est le quartier résidentiel de la ville. En plus des demeures des peu fortunés, le joueur peut visiter le Cercle du Mur du Sud ainsi que certains marchands rares. C'est ici qu'habite le Grand Maître de l'Ordre des Lames, Caïus Cosadès.

Enfin, la garnison de la légion impériale, Fort Phalène, se situe à l'extérieur de Balmora, au Sud-Est de la ville.

Balmora fait partie des lieux arrosés par la rivière Odaï. Par ailleurs, le ravin volcanique, foyada Mamaca, se situe en dessous de la ville, et c'est le seul chemin qui mène à la Porte des Âmes.

La ville est surveillée par des gardes Hlaalu.

Personnages Modifier

Membres du Club du Conseil Modifier

Les Huit plats Modifier

Au Verrou de la Chance Modifier

Manoir du Conseil Hlaalu Modifier

Membres de la guilde des guerriers Modifier

Membres de la guilde des mages Modifier

Membres de la guilde des voleurs Modifier

Prêtres Modifier

Guilde de la Morag Tong Modifier

Marchands Modifier

Lames Modifier

Autres habitants Modifier

Sous-localisationsModifier

MagasinsModifier

Manoirs et guildesModifier

MaisonModifier

Autres Modifier

Quêtes Modifier

Ceci est la liste de toutes les quêtes débutant à Balmora.

Quêtes principales Modifier

Quête

Résumé

Donneur de la quête

Lieu

Antabolis l'informateur Obtenir des informations auprès d'Antabolis Caïus Cosadès Maison de Caïus Cosadès
Gra-Muzgob l'informateur Obtenir des informations auprès de gra-Muzgob Caïus Cosadès

Maison de Caïus Cosadès
Les informateurs de Vivec Obtenir des informations à Vivec Caïus Cosadès

Maison de Caïus Cosadès
Zaïnsubani l'informateur Obtenir des informations auprès de Zainsubani Caïus Cosadès

Maison de Caïus Cosadès
Sul-Matuul Obtenir des informations auprès des Cendrais Caïus Cosadès

Maison de Caïus Cosadès
La base de la Sixième Maison Aider Raésa Pullia à Fort Silène Caïus Cosadès

Maison de Caïus Cosadès
Un remède contre la peste Se soigner de la peste à Tel Fyr Caïus Cosadès

Maison de Caïus Cosadès
Mehra Milo et les prophéties oubliées Aller voir Mehra Milo Caïus Cosadès

Maison de Caïus Cosadès

Quêtes de la guilde des Voleurs Modifier

Quête

Résumé

Donneur de la quête

Lieu

Des diamants pour Habasi Voler le diamant de Nalcarya Habasi "Dent-de-Sucre" Cercle du Mur du Sud
La clé du Manoir Nérano Voler la clé du Manoir Nérano Habasi "Dent-de-Sucre"

Cercle du Mur du Sud
Les artefacts dwemers

de Ra'Zhid

Récupérer les artéfacts dwemers Habasi "Dent-de-Sucre"

Cercle du Mur du Sud
Le cognac millésimé Voler le cognac millésimé Habasi "Dent-de-Sucre"

Cercle du Mur du Sud
Faire libérer Bragor Neuvechausses Libérer Bragor à Pélagiad Habasi "Dent-de-Sucre"

Cercle du Mur du Sud
Le maître de la sécurité Trouver un aldmer maître en crochetage Habasi "Dent-de-Sucre"

Cercle du Mur du Sud

Quêtes de la guilde des Guerriers Modifier

Quête

Résumé

Donneur de la quête

Lieu

Mission d'extermination Tuer les rats Eydis Oeil-de-Feu Guilde des Guerriers
Les braconniers d'oeuf Tuer les braconniers Eydis Oeil-de-Feu

Guilde des Guerriers
Les agents Telvannis Tuer les agents telvannis Eydis Oeil-de-Feu

Guilde des Guerriers
Le carnet codé Voler le carnet de Sottilde Eydis Oeil-de-Feu

Guilde des Guerriers
Les dettes de Désèle Régler les dettes de Désèle Eydis Oeil-de-Feu

Guilde des Guerriers
Une prime offerte pour gra-Bol Tuer Dura gra-Bol Eydis Oeil-de-Feu

Guilde des Guerriers
Alof et les orcs Tuer les orcs d'Ashunartès

Eydis Oeil-de-Feu

Guilde des Guerriers
La bande des Véréthis Tuer les Véréthis de Mannammu

Eydis Oeil-de-Feu

Guilde des Guerriers

Le dévoreur du Tombeau des Sarano Tuer le dévoreur

Eydis Oeil-de-Feu

Guilde des Guerriers

Quêtes de la Guilde des Mages Modifier

Quête

Résumé

Donneur de la quête

Lieu

4 espèces de champignons Récupérer 4 espèces de champignons Ajira Guilde des Mages
La fausse gemme spirituelle Remplacer la vrai gemme de Galbedir par une fausse Ajira

Guilde des Mages
4 sortes de fleurs Récupérer 4 sortes de fleurs Ajira

Guilde des Mages
La jatte en céramique Apporter une jarre en céramique Ajira

Guilde des Mages
Les rapports volés Retrouver les rapports Ajira

Guilde des Mages
Le maître de la sécurité Trouver un aldmer maître en crochetage Ajira

Guilde des Mages
Le Bâton de Magnus Trouver le bâton de Magnus Ajira Guilde des Mages
L'Anneau du Sorcier Trouver l'anneau du Sorcier Ajira Guilde des Mages
La cotisation de Manwe Récupérer la cotisation de Manwe Ranis Athrys Guilde des Mages
Recruter ou tuer Llarar Béréloth Recruter Llarar Béréloth Ranis Athrys Guilde des Mages
L'entraînement illégal Arrêter l'entraînement en guérison de Lui-seul-est-là Ranis Athrys Guilde des Mages
Une escorte pour Itermérel Escorter Itermérel à Pélagiad Ranis Athrys Guilde des Mages
Tuer Tashpi Ashibael la nécromancienne Tuer Tashpi Ashibael Ranis Athrys Guilde des Mages
Chasse à l'espion Trouver l'espion Telvanni Ranis Athrys Guilde des Mages

Quêtes de la Maison HlaaluModifier

Quête

Résumé

Donneur de la quête

Lieu

Déguisement Intercepter les ordres Rédorans Niléno Dorvayn Manoir du Conseil Hlaalu
Les recettes d'alchimie Récupérer les formules d'alchimies Niléno Dorvayn

Manoir du Conseil Hlaalu
Les agents Telvannis Tuer les agents telvannis Niléno Dorvayn

Manoir du Conseil Hlaalu
La mine d'œufs d'Inanius Arrêter la production d’œufs Niléno Dorvayn

Manoir du Conseil Hlaalu
Le monopole des peaux de guar Convaincre Rolasa Oran d'acheter chez les Hlaalus Niléno Dorvayn

Manoir du Conseil Hlaalu
Une livraison pour Bivale Ténéran Remettre les ordres à Bivale Niléno Dorvayn

Manoir du Conseil Hlaalu
La mort de Ralen Hlaalo Trouver le meurtrier de Ralen Hlaalo Niléno Dorvayn

Manoir du Conseil Hlaalu
Le commerce de l'ébonite Convaincre Canctunian Ponius d'acheter chez les Hlaalus Niléno Dorvayn

Manoir du Conseil Hlaalu

Quêtes secondairesModifier

Quête

Résumé

Donneur de la quête

Lieu

Le pèlerinage des Sept Grâces Accomplir le pèlerinage Feldrélo Sadri Temple de Balmora
Larrius Varro raconte une histoire Tuer les membres de la Cammona Tong de Balmora Larrius Varro

Fort Phalène
Je ne suis pas une nécromancienne ! Apprendre la nécromancie Sharn gra-Muzgob

Guilde des Mages

Moyens de transport Modifier

"Une bonne route partant vers le sud mène à Pélagiad, Seyda Nihyn, Coeurébène et Vivec. Au sud-ouest, un sentier cahoteux longe la rivière Odaï pour atteindre le village de pêcheurs de Hla Oad. Une route en meilleur état part en direction du nord vers Caldéra et Ald'ruhn. Le port des échassiers des marais est situé à l'ouest de la rivière, près de la Porte Sud. Ce moyen de communication permet de rejoindre Ald'ruhn, ​Suran, Vivec et Seyda Nihyn. Pour un prix modique, les guides de la guilde des Mages téléportent qui le souhaite à Ald'ruhn, Vivec, Caldéra ou Sadrith Mora. Hla Oad se trouve au sud-ouest, le long de la côte. Un misérable chemin part vers le nord-est, passant par le foyada Mamaea pour atteindre la Porte des Âmes. Il est aisé à suivre, mais des bêtes féroces guettent les pèlerins osant emprunter cette voie pour se rendre à ​la Porte des Ames."
Guide de Balmora


Apparitions Modifier

Galerie Modifier