Wiki The Elder Scrolls
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Cheydinhal est une ville de Cyrodiil, située aux frontières de Morrowind au pied des montagnes de Valus et des montagnes de Jerall. La ville est entourée, au nord par le lac Arrius, au sud par la rivière du Roseau et le lac Poppad. Cette dernière est accessible depuis la Cité Impériale en empruntant la Route Rouge et la Route Bleue.

De par sa proximité géographique avec Morrowind, Cheydinhal est une ville peuplée majoritairement de Dunmers dont les influences culturelles sont considérables. Elle est gouvernée par le comte Andel Indarys.

Description[]

Population et culture[]

La culture présente à Cheydinhal est largement influencée par les immigrés elfes noirs qui s'y installèrent au siècle dernier fuyant la rigidité de la société de Morrowind et les pratiques archaïques du Tribunal. Cheydinal est composée de maisons ornementée avec des matériaux tels que le verre, le métal et le bois. La végétation y est luxuriante : arbustes en fleurs et saules agrémentent les rives de la rivière Corbolo. Une maison est disponible à la vente pour une somme de 15000Gold.

Son dirigeant, Andel Indarys est un dunmer qui a quitté Morrowind afin de devenir comte en Cyrodiil. Issu de la Maison Hlaalu, son ascension sociale soudaine reste mystérieuse et nombreuses sont les personnes parmi la noblesse Cyrodiliienne à le considérer comme un parvenu arrogant. De plus, le décès prématuré de son épouse Llathasa a engendré une vague de polémiques et de rumeurs dénonçant un homme au caractère instable, infidèle et débauché, et suggérant que derrière cette mort accidentelle subsiste un lourd secret.

Organisation de la ville[]

Cheydinhal est divisée en trois quartier: au nord, se situe le Château de Cheydinhal. À l'est, se situe le quartier de la chapelle où se concentre les habitations. À l'ouest, on trouve le quartier du marché où sont situés commerces, auberges et guildes.

Confrérie Noire[]

Dans la partie est de la ville, on peut trouver une maison abandonnée, qui est en fait le repère des assassins de la Confrérie Noire.

Lieux principaux[]

Guildes[]

  • Guilde des Mages de Cheydinhal
  • Guilde des Guerriers de Cheydinhal

Commerces et auberges[]

  • Auberge du Pont de Cheydinhal
  • Auberge des Terres Neuves
  • Magasin de Borba
  • Livres de Mach'Na
  • Le Cavalier de la Marche

Autres[]

Quêtes associées[]

Habitants[]

  • Bruccius l'Orphelin
  • Burz gro-Khash
  • Deetsan
  • Dervera Romalen
  • Dulfish gro-Orum
  • Eilonwy
  • Errandil
  • Esbern
  • Falcar
  • Farwil Indarys
  • Ganredhe
  • Garrus Darelliun
  • Gogron gro-Bolmog
  • Guilbert Jemane
  • Gruiand Garrana
  • Hil le Grand
  • Keld des Îles
  • Kinther
  • Inius Colus
  • Jhared Fortelame
  • Llevana Nedaren
  • Lucina la Déveine
  • Mach-Na
  • Magra gro-Naybek
  • Magub gro-Orum
  • Maknok gro-Coblug
  • Mariana Ancharia
  • Mivryna Arano
  • M'raaj-Dar
  • Naspia Cosma
  • Ocheeva
  • Oghash gra-Magul
  • Ohtesse
  • Ohtimbar
  • Orintur
  • Shelley
  • Ra'qanar
  • Rythe Lythandas
  • Rogmesh gra-Coblug
  • Ulene Hlervu
  • Ulrich Leland
  • Uurwen
  • Tanasa Arano
  • Telaendril
  • Teinaava
  • Tertia Viducia
  • Tivela Lythandas
  • Tolisi Girith
  • Tovas Selvani
  • Trayvond le Rougegarde
  • Vicente Valtieri
  • Vidkun
  • Voranil

Apparition[]

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