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Créatures (Arena)

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Cette page regroupe tous les adversaires que le joueur sera amener à rencontrer durant son exploration de Tamriel.

Créatures vivantes Modifier

Araignées Modifier

Ces araignées géantes sont très rapides et crachent un poison très dangereux. On le trouve souvent sous terre, là où l'humidité ambiante permet à leur carapace de rester souple. Elles sont carnivores, et attaquent sans raison, utilisant leur venin paralysant pour immobiliser leurs victimes, dont elles se nourrissent ensuite.

Chiens de l'enfer Modifier

Cette race canine est en fait originaire du monde des ténèbres. Ils sont généralement invoqués par un puissant sorcier pour effectuer une tâche précise. Ils attaquent avec leurs dents acérés, ou avec leur souffle de feu, brulant leurs victimes. Ils résistent bien aux sorts basés sur le feu.

Démons Modifier

Ces créatures viennent du monde des ténèbres, et apparaissent souvent dans notre monde pour une mission qu'ils ont choisie. Ce sont des ennemis dangereux, très intelligents, absolument chaotiques et imprévisibles, et ils connaissent des sorts puissants. Ils résistent souvent très bien au feu, et ne peuvent être attaqués qu'avec des armes spéciales. Une rencontre avec ces créatures peut être extrêmement dangereuse.

Gobelins Modifier

Les gobelins sont des créatures malfaisantes et cruelles, assez petits et semblables à des rongeurs à cause de leur insatiable appétit. Ils sont très bêtes, mais dangereux pour les aventuriers inexpérimentés.

Golems Modifier

Les golems sont des êtres créés par ceux qui connaissent très bien les arcanes de la magie. Ils sont assemblés à partir de divers matériaux pour ressembler à des humains, puis animés et chargés de certaines tâches. Il peut s'agir d'une quête spécifique pour retrouver un objet, de la garde d'un tombeau, etc... Il en existe trois variétés connues dans le royaume; les golems de glace, de pierre et de fer. Ils sont dangereux et ont chacun leurs propres particularités, leurs propres défenses naturelles et leurs propres pouvoirs magiques. La destruction d'un golem est une victoire héroïque, car ils sont redoutables lors des combats.

Hommes Lézards Modifier

Autrefois considérés comme les lointains des Argoniens, il devint vite évident que ces lézards n'avaient en fait absolument rien d'humain. Il s'agit d'une race de reptiles carnivores, dont le seul langage consiste à indiquer l'emplacement de leur proie à leurs semblables. Ils l'attaquent ensuite pour se nourrir.

Homonculus Modifier

Les homonculus sont d'étranges créatures, créées par un sorcier très puissant, qui a réussi à combiner les propriétés de certains sorts avec les membres de différents démons. Ils sont souvent utilisés pour garder certains lieux, et ils peuvent voler pour patrouiller plus facilement dans leur secteur. Ils peuvent lancer des sorts, et les utilisent avec des attaques normales pour protéger les lieux dont on leur a confié la garde.

Loups Modifier

Les loups sont des chasseurs adroits et dangereux qui rôdent dans les forêts et les vallées. Ils utilisent leur odorat très développé pour localiser leurs proies. Ils chassent en meutes bien organisés, et son célèbres pour leur férocité dans les combats. La rumeur prétend que l'on trouve des loups beaucoup plus dangereux dans les territoires lointains du nord. Ces loups des neiges sont paraît il capables de geler sur place leurs proies à l'aide de certains pouvoirs magiques.

Méduses Modifier

Les méduses ont le buste d'une femme et le corps d'un serpent. Elles se tordent en tout sens en utilisant leurs mains et leur corps pour se tapir dans leur tanière. Les méduses sont très fortes et très intelligentes, et possèdent une arme redoutable: leur regard suffit à paralyser leur adversaire. A cause de leur nature magique, elles sont insensibles aux armes de faible niveau.

Minotaures Modifier

Ces créatures ont un corps d'homme et une tête de taureau, et sont de cruels anthropophages. Ils ne sont pas très intelligents, mais peuvent repérer un humain uniquement grâce à leur odorat. Ils sont très forts et résistent assez bien à la magie.

Orcs Modifier

Les orcs sont semblables aux gobelins, en beaucoup plus gros. En fait, les érudits ont souvent prétendus que ces deux races étaient voisines. Mais ils sont beaucoup plus forts que leurs cousins, et très dangereux. Ils sont souvent équipés d'armes trouvés sur les cadavres de leurs victimes. Ils ne sont pas très intelligents, mais sont suffisamment rusés pour traquer leurs proies et leur tendre des embuscades.

Rats Modifier

Ces nécrophages porteurs de maladie rôdent dans les égouts des villes, ou s'installent dans des endroits où leur grand nombre leur permet d'attaquer et de tuer des proies plus grosses et plus fortes qu'eux.

Trolls Modifier

Les trolls sont des créatures hirsutes à la peau verte, qui gardent souvent les zones habitées par des magiciens de haut niveau. Ils sont en général très bêtes mais peuvent récupérer très rapidement des blessures reçues lors des combats. Il est pratiquement impossible de tuer un troll, car il faut en fait détruire sa chair, et les blessures ne suffisent pas. C'est pour cette raison qu'ils sont de redoutables adversaires dans les combats.

Créatures mortes-vivantes Modifier

Apparitions Modifier

Les apparitions sont les esprits des magiciens morts il y a très longtemps, et réduits à l'état de fantômes à cause des circonstances dans lesquelles ils sont morts, ou parce qu'ils ont été rappelés de la mort par un puissant sorcier. Ils sont souvent utilisés pour garder certains lieux, ou pour patrouiller dans certains secteurs. On sait que les apparitions peuvent lancer des sorts pour détruire tout intrus qui pénétrerait sur leur territoire.

Goules Modifier

Ces morts-vivants dévorent les cadavres qu'ils trouvent dans les donjons, les cryptes et autres lieux mortuaires. Ils se régalent de cadavres humains et d'autres corps en putréfaction. Si ces créatures ne sont pas très intelligentes, elles sont assez rusées et peuvent facilement trouver de la nourriture. Les goules peuvent parfois transmettre des maladies si elles mordent, à cause de leur penchant pour la chair putréfiée.

Liches Modifier

Ces créatures sont en fait de puissants sorciers qui ont tenté de tromper la mort en prolongeant leur durée de vie à l'aide de la magie, et qui se sont transformés en une sorte de morts-vivants. Ceux qui ont survécu à une rencontre avec cette créature sont très rares. On sait que les liches sont très puissantes et qu'elles peuvent facilement détruire les aventuriers les plus expérimentés. On sait aussi qu'elles sont insensibles à la plupart des armes, sont capables de se régénérer, et ont d'autres pouvoirs magiques d'une puissance équivalente à ceux d'un magicien de niveau 20 et plus. Nous vous aurons prévenus, ces créatures sont des êtres d'une telle puissance qu'une rencontre sans préparation, et sans les objets et les armes nécessaires, seraient une pure folie.

Spectres Modifier

Autrefois humains, les spectres sont pris au piège entre le monde réel et l'éther. Ils n'existent qu'en tant qu'esprits, mais terrorisent les victimes qu'ils touchent. Ils sont difficiles à toucher lors des combats, et se cachent souvent dans l'ombre où ils sont pratiquement invisibles.

Squelettes Modifier

Les squelettes sont des morts-vivants. Humains avant leurs morts, ils sont animés par des forces magiques ou surnaturelles. Ils gardent généralement certains endroits, notamment les cryptes mortuaires ou les caveaux. Ils n'ont qu'un seul but: traquer leurs énnemis sans relâche, pour les trouver et les détruire. Les squelettes résistent bien aux armes tranchantes.

Vampires Modifier

En dehors des liches, il s'agit probablement des créatures les plus redoutées du royaume. Les vampires sont extrêmement intelligents, très forts et très rapides. Ils sont insensibles à la plupart des armes normales, et sont capables de régénérer leur points de vie. Mais les armes d'argent provoquent deux fois plus de dégats sur un vampire. A cause de leur nature recluse, on ne sait pas grand chose au sujet de ces puissants seigneurs morts-vivants. On pense qu'ils peuvent lancer des sorts, et peuvent commander d'autres créatures. Ce sont des adversaires particulièrement redoutables.

Zombies Modifier

Ces morts-vivants sont très dangereux car ils portent en eux la malédiction de leur mort. Ceux qui sont touchés par un zombie ont de fortes chances d'être infectés, leur santé se dégradera lentement, et ils se transformeront parfois eux-mêmes en zombies.

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