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Domaine Aldmeri (Online)

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Le Premier Domaine Aldmeri, connu plus simplement comme le Domaine Aldmeri, fut l'une des 3 alliances qui s'est battue durant la période de l'Interregrum, et est l'une des 3 alliances joignables dans le jeu en ligne The Elder Scrolls: Online.

Dans le jeu, si le Vestige choisit de se joindre au Domaine Aldmeri, il débute au Perchoir de Khenarthi.

Histoire Modifier

Le Domaine Aldmeri fut formé quelque part entre 2E 430 et 2E 583 par les Altmers, et peut être considéré comme le "fruit" de la Reine Ayrenn. Ils avaient peur de la catastrophe que les races plus jeunes pourraient engendrer sur Nirn. Après avoir reçu les nouvelles que la Cité Impériale eut été prise par les fidèles du Prince Daedra Molag Bal et que ces derniers eurent atteint l'Archipel de l'Automne, les Altmers tendit à leurs anciens alliés, leurs voisins Bosmers et Khajiits. Comme ils le firent plusieurs fois par le passé, ils jurèrent d'empêcher la catastrophe qui arriva en combinant leurs forces.

Convaincu que les races plus jeunes furent moins avancées et eurent dominées Tamriel pendant trop longtemps, le Domaine chercha à changer le cours de l'histoire. Les Altmers cultivés et généralement reclus émergèrent de leur province ancestrale de l'Archipel de l'Automne aux côtés des Bosmers de Val-Boisé et des Khajiits d'Elsweyr afin d'inaugurer une nouvelle ère de paix et de loi.

Le Domaine fut formé dans l'espoir de prendre le contrôle de la Cité Impériale et de restaurer le règne des elfes sur Tamriel. Il est dit que les trois races alliées furent les plus intelligentes, patientes et rationnelles de tout le continent de Tamriel. Les membres du Domaine Aldmeri crurent que les races à vie courte et les jeunes races Humaines furent inaptes à gouverner, et que ce rôle fut destiné Domaine Aldmeri lui-même par les Divins.

Le Domaine Aldmeri s'étendit sur les provinces de l'Archipel de l'Automne, Val-Boisé et Elsweyr. Sa capitale était Faneracine, qui fut caché profondément dans les forêts de Val-Boisé. La faction fut dirigée par la Reine Ayrenn.

Gouvernement Modifier

Le Domaine Aldmeri fut dirigé par Ayrenn, la jeune Reine Altmer. Elle hérita du trône lorsque son père, le Roi Hidellith, décéda. Elle fut sans aucun doute une des plus jeunes dirigeante dans l'histoire de la race Mer. C'est à 25 ans à peine quand elle monta sur le trône, le 7 de Soufflegivre de l'an 2E 580. Malgré son jeune âge, il était dit qu'elle possédait des qualités rares parmi ses semblables. Elle fut un chef honorable, intelligente et tenace. Avant d'être reine, elle affirma avoir été une aventurière et qu'elle mit le pied dans chaque province de Tamriel.

Membres Modifier

Altmer Modifier

Les Hauts Elfes, ou Altmers, sont arrivés sur Tamriel des milliers d'années après le vieux continent d'Aldmeris. Ils se voient comme la race dominante de Tamriel. Ce sont des gens très cultivés, connus pour leur architecture à couper le souffle et les bibliothèques massives des histoires et des œuvres de création. Ils ont tendance à être isolés, en restant en grande dans l'Archipel de l'Automne, et n'émergent que lorsqu'ils perçoivent une grande menace pour leur patrie. Ce sont des brillants mages et de puissants guerriers, et des dirigeants de choix pour le Domaine Aldmeri.

Le Domaine Aldmeri a adopté comme symbole le sceau de l'aigle des Hauts Elfes de l'Archipel de l'Automne. Pour les Altmers, ce symbole représente leurs ancêtres, les Aedras, qui sont venus du ciel et ont été pris au piège sous forme physique lors de la création de Nirn.

Bosmer Modifier

Les Elfes des Bois, ou Bosmers, sont espiègles, curieux et agiles. Bien que leur patrie de Val-Boisé soit souvent attaqué par les Impériaux, ce sont des experts dans l'art de la défense. Ils sont aussi doués en tant qu'archers, et peut-être le meilleur de tout Tamriel.

Le symbole Bosmer représente le Pacte Vert avec Y'ffre, la Divinité de la Forêt.

Khajiit Modifier

Suite à une épidémie dévastatrice de la Peste Knahaten, la population des Khajiits a fortement diminué au cours des dernières années. Ils doivent une grande dette à la Ayrenn, Reine des Hauts Elfes, pour les avoir aidé à rétablir l'ordre dans le chaos qui a suivi la peste. Ils ont un esprit tordu et une perspective hédoniste, mais ils sont redoutables sur le champ de bataille. Ils sont le bras armé du Domaine Aldmeri.

Le symbole Khajiit représente les deux lunes de Nirn, Masser et Secunda, et les griffes du peuple chat.

Voir aussi Modifier

Apparition Modifier

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