Wiki The Elder Scrolls
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Les Dragons (Dovah, ou au pluriel Dov) sont des grandes créatures, puissantes et anciennes qui auraient été créées par Akatosh. Ils sont natifs du continent d'Akavir. Leur brève apparition en Tamriel il y a des siècles serait due à la chasse aux Dragons que les Lames orchestraient en Akavir. Certains Dragons auraient fuis vers l'ouest pour atteindre Morrowind et Bordeciel, amenant avec eux les Akavirois qui tentèrent du coup leur première tentative d'invasion de Tamriel. Elle fut la première race de Nirn, dit-on, à avoir soumis les Hommes et les Mers. Ils sont profondément intelligents, capables de parler, la langue écrite, celle des Anciens, ils comprennent également d'autres langues. Leur Langue parlée peut être utilisée pour lancer une magie puissante connue sous le nom Thu'um ou des cris de dragon. Ils ont pratiquement disparu après la Guerre Draconique, jusqu'en 4E 201 quand ils ont refait surface en Bordeciel avec le retour d'Alduin.

Psychologie

Ils n'entretiennent que peu de contact entre eux et ne parlent rarement et même parfois qu'en cas d'absolue nécessité, les Dragons sont des créatures fières et orgueilleuse, ils sont en vérité chacun pour soi. Les Dragons ne s'adressent aux mortels que quand ceux-ci en sont réellement dignes.

Types de dragon dans Skyrim

Dragon Squelette

Les Dragons Squelettes ne peuvent pas voler et sont des Dragons réanimés. Etant donné qu'ils sont morts, ils ne contiennent pas d'âmes de Dragon. Ils ne crachent que de la glace.

Fichier:800px-Dragon squelette.png

Dragon Squelette

  • Niveau : 20
  • Santé : 1921
  • Magie : 50
  • Endurance : 114
  • Résistance : ?
  • Faiblesse : ?
  • Valeur d’Âme : ?
  • Ingrédients / Trésors : Os de Dragons

Un peut être rencontré au Labyrinthe durant la quête principale de l'Académie de Fortdhiver.

Dragon Brun

Ils sont les premiers à être rencontrés dans Skyrim et sont également les plus faibles. Ils sont susceptibles de se servir du Feu ou de la Glace. Il est également possible de les monter dans des packs d'extensions, comme le prouve l'image.

  • Niveau : 10
    Fichier:Dragon brun.jpg

    Dragons Brun monté par le Dovahkiin

  • Dégâts : 37 en Morsure.
  • Sorts : Feu : Souffle Ardent ou Boule de Feu / Froid : Souffle Glacé ou Tempête de Glace.
  • Santé : 905
  • Magie : 150
  • Endurance : 130
  • Résistance : Résistance au Feu de 50% (Dragon utilisant le feu) / au Froid de 50% (Dragon utilisant le froid)
  • Faiblesse : Vulnérabilité au Feu de 25% (Dragon utilisant le froid) / au Froid de 25% (Dragon utilisant le feu)
  • Valeur d’Âme : ?
  • Ingrédients / Trésors : Os de Dragon et Écailles de Dragons.

Dragon de Sang

Ce sont les Dragons de second niveau. Vous pourrez croiser ces Dragons, facilement reconnaissables par leur couleur verte et le bout de leur queue plate. Ils sont équivalent au niveau 20 et se servent du Feu ou de la Glace.

  • Niveau : 20
    Fichier:830px-blood dragon.jpg

    Dragon de Sang

  • Dégâts : 75 en Morsure.
  • Sorts : Feu : Souffle Ardent ou Boule de Feu ou Déferlement / Froid : Souffle Glacé ou Tempête de Glace.
  • Santé : 1421
  • Magie : 150
  • Endurance : 164
  • Résistance : Résistance au Feu de 50% (Dragon utilisant le feu) / au Froid de 50% (Dragon utilisant le froid)
  • Faiblesse : Vulnérabilité au Feu de 25% (Dragon utilisant le froid) / au Froid de 25% (Dragon utilisant le feu)
  • Valeur d’Âme : ?
  • Ingrédients / Trésors : Os de Dragon et Écailles de Dragons.

Dragon de Glace

Les Dragons de Glace n'utilisent que le Froid , ils sont blancs et parfois bleutés, des taches noires sont parfois visibles sur les pics de leur dos. Ils peuvent parfois attaquer à deux. Il a de grandes chances de vous tuer d'un coup si vous restez près de sa gueule. Ils attaquent souvent les fermes des villes du Nord.

  • Niveau : 26
    Fichier:800px-Dragon blanc.png

    Dragon de Glace

  • Dégâts : 150 en Morsure.
  • Sorts : Uniquement du Froid avec Souffle glacé, Tempête de glace ou Déferlement.
  • Santé : 1860
  • Magie : 150
  • Endurance : 197
  • Résistance : Résistance au Froid de 50%
  • Faiblesse : Vulnérabilité au Feu de 25%
  • Valeur d’Âme : ?
  • Ingrédients / Trésors : Os de Dragon et Écailles de Dragons.

Dragon Ancestral

Pouvant utiliser le Feu ou la Glace, les Dragons Ancestraux ressemblent aux Dragons Millénaires.

  • Niveau : 35
    Fichier:6953881623 be17cb6347 z.jpg

    Dragon Ancestral

  • Dégâts : 225 en Morsure.
  • Sorts : Feu : Souffle Ardent ou Boule de Feu ou Déferlement / Froid : Souffle Glacé ou Tempête de Glace.
  • Santé : 2255
  • Magie : 150
  • Endurance : 230
  • Résistance : Résistance au Feu de 50% (Dragon utilisant le feu) / au Froid de 50% (Dragon utilisant le froid)
  • Faiblesse : Vulnérabilité au Feu de 25% (Dragon utilisant le froid) / au Froid de 25% (Dragon utilisant le feu)
  • Valeur d’Âme : ?
  • Ingrédients / Trésors : Os de Dragon et Écailles de Dragons.

Dragon Millénaire

Pouvant également utiliser le Feu et la Glace, ils sont plus rouges que les Dragons Ancestraux, ils ont souvent des taches noires. Ce sont les Dragons les plus puissant et les plus anciens de Skyrim. Visibles à partir du niveau 35 et très répandus à partir du niveau 50.

  • Niveau : 50
    Fichier:Dragon ancien.png

    Dragon Millenaire

  • Dégâts : 300 en Morsure.
  • Sorts : Feu : Souffle Ardent ou Boule de Feu ou Déferlement / Froid : Souffle Glacé ou Tempête de Glace et déferlement
  • Santé : 3071
  • Magie : 150
  • Endurance : 264
  • Résistance : Résistance au Feu de 50% (Dragon utilisant le feu) / au Froid de 50% (Dragon utilisant le froid)
  • Faiblesse : Vulnérabilité au Feu de 25% (Dragon utilisant le froid) / au Froid de 25% (Dragon utilisant le feu)
  • Valeur d’Âme : ?
  • Ingrédients / Trésors : Os de Dragon et Écailles de Dragons.

Dragon Aptère

Comme les dragons ancestraux et millénaires ils peuvent utiliser le Feu et la Glace, Ils ont une couleur bleu/gris ou noir ,un aspect plus "lisse" et moins écailleux que leurs congénaires et une tête ressemblant à celle d'un serpent (d'ou son nom). Ils sont visibles sur l'île de Solstheim avec le DLC Dragonborn installé. 

  • Niveau : 58
    Fichier:1000px-Serpentine Dragon 02.png

    Dragon aptère

  • Dégâts : 300 en Morsure.
  • Sorts : Feu : Souffle Ardent ou Boule de Feu ou Déferlement / Froid : Souffle Glacé ou Tempête de Glace et déferlement
  • Santé : 3565
  • Magie : 150
  • Endurance : 290
  • Résistance : Résistance au Feu de 50% (Dragon utilisant le feu) / au Froid de 50% (Dragon utilisant le froid)
  • Faiblesse : Vulnérabilité au Feu de 25% (Dragon utilisant le froid) / au Froid de 25% (Dragon utilisant le feu)
  • Valeur d’Âme : ?
  • Ingrédients / Trésors : Os de Dragon et Écailles de Dragons, or ,gemmes.

Dragon Vénéré

Ils peuvent utiliser le feu et la glace, ils ont des écailles orangées avec des taches bleues le long de la colonne vertébrale, ils sont plutôt plats et ont une petite tête pointue et contrairement aux autres ils ne sont pas dotés de dents (même s'ils mordent quand même).Les dragons vénérés commencent à apparaître au niveau 44, si Dawnguard est installé.

  • Niveau : 62
    Fichier:800px-SR-creature-Revered Dragon01.jpg

    Dragon vénéré

  • Dégâts : 300 en Morsure.
  • Sorts : Feu : Souffle Ardent ou Ponction de vitalité ou Déferlement 
  • Santé : 3511
  • Magie : 150
  • Endurance : 304
  • Résistance : Résistance au Feu de 50% 
  • Faiblesse : Vulnérabilité au Froid de 25%
  • Valeur d’Âme : ?
  • Ingrédients / Trésors : Os de Dragon et Écailles de Dragons, or , gemmes et une chance d'obtenir des armes ou de l'équipement deadrique.

Dragon Légendaire

Ils peuvent utiliser le feu et la glace. Ils ont des écailles violines avec quelques endroits plus foncées et blanchâtres, des cornes épaisses et incurvées et des yeux uniques ressemblant à ceux de certains insectes, composés de multiples petites facette/iris sur un même oeil. Ce sont les dragons les plus puissant du jeu, ils apparaissent dans 'Dawnguard' généralement à partir du niveau 78.

  • Niveau : 75
    Fichier:Legendary Dragon Arcwind 1.png

    Dragon Légendaire.

  • Dégâts : 300 en Morsure.
  • Sorts : Feu : Souffle Ardent ou Ponction de vitalité ou Déferlement / Froid : Souffle Glacé ou Ponction de vitalité et déferlement
  • Santé : 4163 (ou 4363 pour certains dragons de glace) 
  • Magie : 150
  • Endurance : 347
  • Résistance : Résistance au Feu de 50% (Dragon utilisant le feu) / au Froid de 50% (Dragon utilisant le froid)
  • Faiblesse : Vulnérabilité au Feu de 25% (Dragon utilisant le froid) / au Froid de 25% (Dragon utilisant le feu)
  • Valeur d’Âme : ?
  • Ingrédients / Trésors : Os de Dragon et Écailles de Dragons, or , gemmes et une chance d'obtenir des armes ou de l'équipement deadrique.

Dragons connus

Paarthurnax, l'Ancien

Voir l'article détaillé : Paarthurnax.
Fichier:461px-Paarthurnaax.jpg

Paarthurnax

Appelé l'Ancien par les autres dragons, il est le frère d'Alduin et chef des Grises-Barbes. Bien que les dragons soient immortels, Paarthurnax montre des signes évidents de grand âge. La peaux sur ses ailes et sa queux est en lambeaux, il a les cornes brisées et ébréchées, tout comme son menton. Plusieurs dents lui manquent également.

Durant la Guerre Draconique, il fut le lieutenant d'Alduin. Il se dit qu'il aurait commis des atrocités, ce qu'il a toujours nié. Paarthurnax, ainsi que plusieurs autres Dragons, trahirent leur ancien maître et enseignèrent à l'Humanité comment utiliser le Thu'um. L'humanité a finalement prévalu et a banni Alduin.

Les Lames ont conservé un dossier de tous les Dragons connus et qui ont survécu de la Guerre Draconique. Selon l'Atlas des Dragons, Paarthurnax est enregistré comme l'un des dragons ayant survécu. Compte tenu de son histoire et les atrocités qu'il a commises pendant la Guerre Draconique, Les Lames sont très désireux de le voir mort, au nom de la justice.

Odahviing

Vous le rencontrerez au cours de la quête principale. Il est appelé grâce a un cri pour vous aider au cours de vos combats en Bordeciel.

Fichier:4134490647a12961087792l.jpg

Odahviing

Si, lorsque vous l'appelez, Odahviing subit trop de dégâts, il se posera et arrêtera de se battre.

En Langue Draconique, son nom : Od Ah Viing veut signifier : Le Chasseur de Neige Ailé

Mirmulnir

C'est le premier Dragon que vous devrez affronter lors de la quête principale. Il attaquera La Tour de Garde à l'ouest de Blancherive. Ce Dragon n'a pas été tué par les Lames et il a survécu à la Guerre Draconique. Il est l'un des dragons les plus faibles du jeu.

  • Niveau : 10
    Mirmulnir2

    Mirmulnir

  • Dégâts : ?
  • Sorts : Feu : Souffle Ardent ou Souffle Glacé.
  • Santé : 905
  • Magie : 150
  • Endurance : 130
  • Résistance : ?
  • Faiblesse : ?
  • Valeur d’Âme : ?
  • Ingrédients / Trésors : Os de Dragon et Écailles de Dragons.

Sahloknir

Ressuscité par Alduin lors de la quête « Une Lame dans l'Ombre ». Il utilise à la fois le Feu et le Froid, il peut également avoir plusieurs apparences différentes selon votre niveau.

  • Niveau : 10
    Fichier:250px-Sahloknir.png

    Sahloknir

  • Dégâts : 0
  • Sorts : Feu : Souffle Ardent ou Souffle Glacé.
  • Santé: ?
  • Magie : 20
  • Endurance : ?
  • Résistance : ?
  • Faiblesse : ?
  • Valeur d’Âme : ?
  • Ingrédients / Trésors : Os de Dragon et Écailles de Dragons.

Vulthuryol

Ce Dragon n’apparaîtra pas dans Bordeciel mais dans une cité Dwemer, Griffenoire. On suppose que Vulthuryol a survécu a la Guerre Draconique, car personne a la surface ne connaissait son existence. Un texte ancien mentionne quand même son existence, il s'agit de "l'appel du Dragon". Celui-ci indique qu'un ancien Dragon a été enfermé pour sa trahison suite à son amitié avec Alduin.

  • Niveau : 50
    Fichier:20111210231258!Vulthuryol.jpg

    Vulthuryol.

  • Dégâts : ?
  • Sorts : Feu : Souffle Ardent ou Souffle Glacé.
  • Santé: 3071
  • Magie : 150
  • Endurance : 264
  • Résistance : ?
  • Faiblesse : ?
  • Valeur d’Âme : ?
  • Ingrédients/Trésors : Os de Dragon et Écailles de Dragons.

Durnehviir

Ce Dragon est enfermé dans le Cairn de l'Âme (DLC The Elder Scrolls V: Dawnguard). Il est facilement reconnaissable par ses quatre cornes recourbées sur l'avant. Son souhait est de lever une armée de Mort-vivants. En draconique, son nom signifie "La Malédiction qui ne meurt jamais" (littéralement Malédiction Jamais Mourante).

  • Niveau : 20
    Fichier:Tumblr m6iovm9n4J1qb4yj3o1 500.png

    Durnehviir

  • Dégâts : ?
  • Sorts : Souffle Glacé/Ponction de vitalité , conjuration d'Osseux , de Coléreux et de brumeux.
  • Santé: 999
  • Magie : 150
  • Endurance : 186
  • Résistance : ?
  • Faiblesse : ?
  • Valeur d’Âme : ?
  • Ingrédients/Trésors : Cri d'invocation de Durnehviir/Nouveau cri "Lacération d'âme" (1er niveau, nécessite son invocation 2 autres fois en Tamriel afin de compléter le mot de pouvoir).

Alduin, le Dévoreur de Monde

Pour en savoir plus, voir l'article détaillé : Alduin.
Fichier:439px-Alduin.jpg

Alduin

Alduin est le premier né d'Akatosh et est souvent directement confondu avec le dieu du Temps. Le sobriquet d’Alduin, « Le Dévoreur de Monde », vient de mythes qui le décrivent comme étant l’horrible orage de feu (ou le cataclysme) qui aurait détruit l’ancien monde pour créer celui d’aujourd’hui. Les Nordiques le considèrent donc à la fois comme créateur et comme fléau de l’Apocalypse.

Il se nourrit de l'âme des vivants et des morts qu'il est capable d'aller chercher en Sovngarde. Il fut vaincu et envoyé dans un autre espace-temps par quelques héros Nordiques qui utilisèrent un Parchemin des Anciens (Elder Scrolls) et quelques dragons l'ayant trahi pendant la Guerre Draconique. La prophétie du Mur d'Alduin et les Parchemins des Anciens prévinrent son retour dévastateur durant l'Ère Quatrième.


Vous rencontrerez Alduin plusieurs fois dans le jeu et lors de plusieurs quêtes. Le tableau vous montre à titre d'information ce à quoi vous pouvez vous attendre lors de ces rencontres.

Niveau Santé Magie Endurance Résistances / Faiblesses

Sorts

Dégats Ingrédients/Ressources
  • 20 (Trépas d'Alduin)
  • 20 (La Chasse au Dragon)
  • 40
  • 60
  • 2471
  • 2671
  • 2905
  • 3138
  • 50
  • 114
  • 114
  • 180
  • 247
  • Résistance au Feu 50%
  • Vulnérabilité au Froid 25%
  • Tempête de météores, Souffle ardent, Souffle glacé, Boule de feu, Tempête de glace, Ponction de Vitalité et Déferlement.
  • 75 de dégâts en morsure
  • ?

Bibliographie liée

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