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Wiki The Elder Scrolls V: Skyrim

Elfe Noir

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Dunmer
Un Elfe Noir dans Skyrim lors du choix de la race au début du jeu.
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Les Elfes Noirs, aussi appelé Dunmer à Morrowind leur province d'origine, sont des elfes spécialistes en furtivité et magie de destruction. Ils résistent au feu, et commencent le jeu avec le pouvoir "Ire Ancestrale" leur procurant une aura de feu qui leur permet d'enflammer les ennemis proches.

Sommaire

Territoire d'origine :Modifier

Les Elfes Noirs viennent de Morrowind, province au sud-est de Bordeciel (Skyrim) sur le continent de Tamriel. Sa capitale est Longsanglot, et sa capitale religieuse Vivec.

Morrowind était autrefois habité par une autre race les Dwemers, mais les Dunmers n'en restent pas pour autant leurs descendant. Les origines de la disparition du peuple Dwemer sont nombreuses, comme l'éruption du Mont Écarlate, s'en suivit de la malédiction magique impliquant un artéfact appelé "Coeur de Lorkhan", ou encore le fait qu'ils auraient été décimés par les ancêtres des Elfes Noirs, les Chimers.

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Carte de Morrowind.
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Physique :

Les Elfes Noirs possèdent des yeux pouvant varier d'un rouge sang à un rouge très foncé, proche du noir.

Cette apparence viendrait de la déesse Azura en personne, qui, suite à la trahison des conseillers de Nérévar (Almalexia, Sotha Sil et Vivec) au profil du "Coeur de Lorkhan", auraient changés la couleur de peau des Chimers en noirs, et la couleur de leur yeux en rouges sang ou en rouge plus foncé, pour que tout le monde sache qui ils sont d'un simple coup d'oeil. Il est possible de lire ce passage de leur histoire et tout les détails qui vont avec dans le livre "Bataille du Mont Écarlate" écrit par Vivec qui se trouve dans le jeu.

Ils possèdent une peau sombre, d'où leur nom très utilisé "d'Elfes Noirs" en Bordeciel, mais aussi une silhouette plutôt élancée, laissant très vite voir qu'ils possèdent une agilité et une dextérité faisant d'eux des guerriers pouvant facilement rivaliser avec la cimeterre d'un Rougegarde ou encore leur cousin Altmer (Hauts-Elfes) au niveau de la magie. C'est d'ailleurs pour cela que quand on pense aux Elfes Noirs, on pense souvent à la nécromancie.

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Exemple d'un assassin Dunmer.
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Style de jeu :

Les Elfes Noirs sont une race qui est plus axé initialement sur la furtivité/l'assassinat (donc un assassin) ou une classe alliant armes et magie, et s'adaptant très souvent au niveau de sa tactique et son armement suivant les diverses situations de combat (donc un Magisfer).

Toutefois, il s'avère que cette race est très polyvalente, donc de nombreux styles de jeu sont possibles, allant donc comme dit plus tôt d'un style guerrier, jusqu'à un pur magicien (souvent vu comme invocateur/nécromancien).


Caractère et réputation :

Les Elfes Noirs sont très fermés et méfiants, faisant d'eux des Elfes parfois "mystérieux" et lugubres.

Leur présence en Bordeciel est très mal vue par les Nordiques, au point qu'ils possèdent un quartier créé et habité uniquement par eux à Vendeaume, le "Quartier Gris". C'est aussi à Vendeaume que l'on peut avoir un bon exemple de la haine qu'ont les Nordiques envers les Elfes Noirs, lors de notre première entrée dans la ville.

Habilité particulière :Modifier

Caractéristiques plus élevées Modifier

Pouvoirs et capacités spécialesModifier

  • Ire Ancestrale : Entoure le personnage de feu pendant 60 secondes brûlant tout ennemis à proximité et faisant aussi office de protection.
  • Résistance au feu de 50%

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