Wiki The Elder Scrolls
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===Armure lourde===
 
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===Conjuration===
 
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Version du 21 janvier 2015 à 17:53

Pour les entraîneurs dans les autres jeux, voir Entraîneurs.

Les Entraîneurs sont des PNJs qui contribuer à faire augmenter la maîtrise des compétences dans The Elder Scrolls V: Skyrim. La plupart des entraîneurs offrent leurs services dès le commencement du début, mais certains demandent l'accomplissement d'une tâche auparavant. Les compétences ne peuvent être augmentées que cinq fois par niveau, et ce jusqu'à ce que le niveau de compétence dépasse le niveau de l'entraîneur. Tous les entraînements nécessitent d'être payés en or. L'or est automatiquement débité de l'inventaire quand une session d'entraînement est acceptée.

Changements par rapport aux jeux précédents

Contrairement à The Elder Scrolls IV: Oblivion et The Elder Scrolls III: Morrowind, les entraîneurs dans The Elder Scrolls V: Skyrim offrent seulement un nivellement des compétences depuis le rang d'Adepte. Dans les jeux précédents, les entraîneurs offraient des sessions de niveau Apprenti et Novice. Il y a des entraîneurs dans Skyrim marqués comme des entraîneurs "communs". Cette dénomination est abusive, dans le sens où les entraîneurs offrent leurs services au niveau Adepte. Contrairement à Oblivion, il n'y a aucun moyen d'être entraîné jusqu'au niveau 100 dans une compétence.

Coût

Plus la session d'entraînement va être de haut niveau, plus son coût sera élevé. Le coût de l'entraînement d'une compétence jusqu'au niveau 51 peut être calculé ainsi :

10 x [niveau de la compétence] + 50, mais à partir du niveau 51 le coût triple à 30 x [niveau de la compétence] + 50.

Les entraîneurs qui sont également marchands, comme Arcadia à Blancherive, ajoutent l'argent versé pour l'entraînement dans leur inventaire. On peut donc aisément récupérer l'argent investi en entraînements en leur vendant des objets. L'or versé peut également leur être volé à la tire, mais cette manœuvre est rendue plus compliquée si le montant versé est important.

Niveaux de maîtrise

Le niveau de maîtrise des entraîneurs varie :

  • Les entraîneurs adeptes peuvent entraîner jusqu'au niveau 50.
  • Les entraîneurs experts peuvent entraîner jusqu'au niveau 75.
  • Les entraîneurs maîtres peuvent entraîner jusqu'au niveau 90.

Une fois que le niveau de compétence de l'Enfant de Dragon égale ou dépasse le niveau de son entraîneur, l'option d'entraînement disparaît et il n'est plus possible d'apprendre quoi que ce soit de la part de cette personne.

Entraînement gratuit

Voir l'article Entraîneur gratuit (Skyrim).

Il existe plusieurs quêtes ou tâches disponibles qui accordent l'élévation d'un niveau de compétence comme récompense. Ces quêtes fonctionnent comme la lecture des livres de compétences, et sont traitées comme des augmentations de niveaux régulières.

Exploitation

On peut exploiter un entraînement gratuit si l'acolyte est aussi un entraîneur. Une fois la session d'entraînement achevée, l'option d'échange peut ensuite être sélectionnée afin d'accèder à l'inventaire de l'acolyte et récupérer l'argent dépensé en entraînement.

Il n'y a que sept entraîneurs qui soient aussi acolytes:

En outre, l'or peut être volé à la tire après les session d'entraînement, mais cela devient impossible aux niveaux plus élevés (même avec des compétences de furtivité et de vol à la tire au maximum), car le montant en or dépasse souvent les milliers de septims. Cette difficulté peut être contournée en plaçant une potion de paralysie sur l'acolyte via un vol à la tire inversé.

Entraîneurs

Alchimie

Entraîneur Localisation Notes
Adepte Lami Morthal
Expert Arcadia Le Chaudron d'Arcadia, Blancherive
Maître Babette Sanctuaire de la Confrérie Noire Seulement pour les membres de la Confrérie Noire.

Altération

Entraîneur Localisation Notes
Expert Dravynea Bosquet de Kyne
Maître Tolfdir Académie de Fortdhiver Seulement pour les membres de l'Académie.

Archerie

Entraîneur Localisation Notes
Adepte Faendal Rivebois Acolyte potentiel
Expert Aela la Chasseuse Jorrvaskr, Blancherive Seulement pour les membres des Compagnons
Maître Niruin La Cruche percée, Faillaise Seulement pour les membres de la Guilde des voleurs
Maître Sorine Jurard Fort de la Garde de l'Aube Seulement après la quête Un nouvel ordre (Dawnguard)

Armure légère

Entraîneur Localisation Notes
Adepte Explore-les-marais Sur les quais à l'extérieur de Vendeaume
Expert Grelka Sur la place du marché de Faillaise
Maître Nazir Sanctuaire de la Confrèrie Noire Seulement pour les membres de la Confrèrie Noire.

Armure lourde

Conjuration

Crochetage

Destruction

Deux mains

Enchantement

Éloquence

Forgeage

Furtivité

Guérison

Illusion

Parade

Vol à la tire