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Épée d'Umaril
Oblivion ElvenClaymore
Dégâts de base:
Voir le tableau Icone dégât
Poids:
Voir le tableau WeightIcon
Valeur de base:
Voir le tableau GoldIcon
Enchantement:
Dégâts de foudre
Dégâts de fatigue
Classe: Claymore
FormID: Voir le tableau

L'Épée d'Umaril est une claymore enchantée nivelée utilisée par Umaril le Dépouillé durant la quête Umaril le Dépouillé, dans l'extension The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine du jeu The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Apparence Modifier

Cette épée a la même apparence que la Claymore elfe.

Enchantement Modifier

Fidèle à la nature d'Umaril et de ses serviteurs Auroriens, cette arme a une quantité "levèlée" des plages de dégâts de foudre et de dégâts de fatigue.

Obtention Modifier

Cette arme peut être obtenu 2 fois, à chaque étape du combat contre Umaril : une fois à côté ou sur son corps durant la première étape, et une fois si comme le héros parvient à la récupérer sur son corps ou pendant qu'elle tombe en même temps que le héros après sa mort durant la seconde étape. Le désarmement peut aussi être utilisé pour la récupérer rapidement à chaque étape.

Versions et Puissance Modifier

Niveau Poids Durabilité Valeur Dégâts Charge Utilisation Effets ID
1-5 26WeightIcon 168Icône santé 241GoldIcon 12Icone dégât 500 125OBLMagieIcone Dégâts de foudre : 4 points xx000f27
6-8 30WeightIcon 224Icône santé 282GoldIcon 14Icone dégât 500 71OBLMagieIcone Dégâts de foudre : 4 points
Dégâts de fatigue : 5 points
xx000f26
9-11 42WeightIcon 288Icône santé 434GoldIcon 16Icone dégât 750 62OBLMagieIcone Dégâts de foudre : 6 points
Dégâts de fatigue : 7 points
xx000f25
12-14 42WeightIcon 360Icône santé 716GoldIcon 18Icone dégât 1000 58OBLMagieIcone Dégâts de foudre : 8 points
Dégâts de fatigue : 8 points
xx000f24
15-17 48WeightIcon 440Icône santé 1108GoldIcon 20Icone dégât 1250 59OBLMagieIcone Dégâts de foudre : 10 points
Dégâts de fatigue : 9 points
xx000f20
18-20 64WeightIcon 528Icône santé 1760GoldIcon 22Icone dégât 1500 57OBLMagieIcone Dégâts de foudre : 12 points
Dégâts de fatigue : 10 points
xx000f21
21-23 60WeightIcon 624Icône santé 2912GoldIcon 24Icone dégât 1750 56OBLMagieIcone Dégâts de foudre : 14 points
Dégâts de fatigue : 11 points
xx000f22
24+ 66WeightIcon 728Icône santé 4814GoldIcon 26Icone dégât 2000 54OBLMagieIcone Dégâts de foudre : 16 points
Dégâts de fatigue : 12 points
xx000f23
  • La valeur correspond à la valeur en or sans tenir compte des effets de la compétence en Marchandage ou de la disposition des personnages.
  • Les dégâts correspond aux dégâts sans tenir compte des effets des compétences en Lame ou en Masse, ou de l'état de l'arme.

Apparitions Modifier

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