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  • Une annonce non officielle parle de l'arrive en 2016 du 6e opus de la série The Elder Scrolls (7e si on prend en compte TES online), lequel se déroulerait en Argonie (Marais Noir pour les impérialiste). Donc je voulais savoir quelles sont vos attentes pour cet épisode et si le lieu est bien choisi. Selon moi, l'intrigue sera sans nul doute la rébellion des argoniens contre les dunmers ou alors les raids thalmors lors de sa montée en puissance au début de la 4e ère. Quoi qu'il en soit: nex gen = graphisme magnifique, j'ai lu quelque chose par rapport à ça, à ce qu'il parait d'autres endroits de tamriel seront également accessibles. Certains fans pense même que des continents comme akavir seront disponibles. En tout cas je l'attend avec impatience !


    Voici plus d'informations: http://the-elder-scrolls.fr/skyrim/prochain-the-elder-scrolls-6-vi-en-2016.html

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    • Je reste assez sceptique vis-à-vis de ces infos. Ça fait déjà un bon moment que de fausses couvertures d'un Elder Scrolls VI circule. On lit pas mal de commentaires là-dessus sur divers forums, mais malheureusement ça n'est jamais appuyé sur rien de tangible, et bien sûr par aucun communiqué officiel de Bethesda.

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    • Faisons abstraction de ce point la, dis moi juste quelles sont tes attentes pour un éventuel nouvel épisode en Argonie, ça m'intéresse de savoir ce que les autres fan d'elder scrolls ont comme envies concernant un nouvel opus ;)

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    • Le "TES 6 : Argonia", c'est un fake grossier créé par KDramaStars l'été dernier. Un site de presse people coréen.


      Si vous voulez de vrais indices "sérieux", il faut plutôt regarder du côté des marques déposées par Bethesda : Bethesda a coutume de déposer la marque de son futur jeu dès le début de son développement, du moins c'est ce qui a été fait pour Daggerfall, Morrowind, Oblivion et Skyrim. Peut-être que Bethesda a changé sa stratégie, mais en tout cas il y a eu le dépot de la marque "Redguard".

      En autre source "sérieuse", il y a MK qui a des contacts chez Bethesda et Zenimax. Il n'a certes pas le droit de diffuser des informations, mais il a tout de même donné plusieurs pistes :

      • La série est "entrée dans la période de la chute de l'humanité face aux elfes".
      • Le Thalmor sera de "plus en plus important" dans les deux prochains épisodes (donc TES 6 et 7).
      • Les Khajiits et Argoniens sont juste des observateurs du conflit humanité/aldmeri, il n'y a donc aucune chance que l'on ait des jeux (de la série principale) qui se passent en Argonie ou en Elsweyr.


      Par extension à ce dernier point : il n'y a aucun intérêt à aller sur un autre continent non-plus. Le seul endroit "hors Tamriel" qui pourrait être intéressant, c'est la Mer Abécéenne, où l'on pourrait tout de même retrouver les forces en présence pour le conflit humanité/aldmeri.

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    • Vous savez lire ? Je vous demande vos attentes pour un épisode pas de me débaler toute la théorie --' Enfin bref ça ne fais rien, un forum est là pour discuter après tout, mais vous prenez de la peine pour rien, que l'idée soit faussée ou non, mon but premier est de savoir ce qui vous intéresse !

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    • Eh bien, tout ce dont j'ai parlé dans le message précedent me correspond assez bien curieusement. ;)

      J'adore la culture raga, donc retourner chez eux serait cool. Le retour dans la baie d'iliaque serait tout autant sympa, car les Direnni m'intriguent beaucoup, et ça serait l'occasion de retrouver des Crevassais, qui ont la classe suprème.

      Mais le top, ça resterait la Mer Abécéenne tout de même : visiter différentes îles et archipels. Où les Raga, l'Empire, le Domaine, les Sloads et les Maormers, voire les Dreughs s'affrontent. Avec, pour une fois, une emphase sur l'exploration maritime, qui il faut le dire, a toujours été à la ramasse dans les jeux précédents.


      Parce que sinon ; les Dunmers j'en ai ma claque, sont cools, mais je sature. Les Argo et Khajiits sont cools, mais je préfère qu'ils restent mystérieux, c'est leur côté alien et l'inconnu de leur culture qui les rend si cool. TESO a fait un boulot décent à ce propos en nous faisant que survoller leur culture. Faire un jeu dans l'une de ces deux provinces casserait le mythe.

      Retourner en Cyrodiil ou Bordeciel n'a aucun intérêt, et je trouve que le Domaine est prématuré.


      Ca c'est pour TES6. Au-delà j'aimerai d'autres hors-séries, des romans et comics, voire des films ou séries. Parce qu'un jeu tous les 5-6 ans, c'est long, et ça n'enrichit pas assez l'univers. Et plus de SF, ça serait cool. :p

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    • Interessant ! Je trouve aussi que se lancer dans un TES Archipel de l'automne serait impossible, il y a trop à dire, la culture altmer est trop imposante, et puis la carte serait immense, si ils appliquent à la lettre ce qui est dit sur les villes altmer. Concerant les argoniens j'aurais vraiment voulu en savoir plus sur ces mystérieux hists et à quoi ressemble leur ville. La culture raga aussi m'intrigue, les couronne et les aieux qui s'affrontent me font penser aux escarmouches de la guerre civile de Bordeciel. Mais comme j'en avais déjà parler auparavant lors d'un sondage, le val-boisé est pour moi le lieu obligatoire du prochain elder scrolls (à défaut du marais noir), le renversement du gouvernement bosmer par les thalmors serait un scénario en or, avec quelques dissidents au troisième domaine aldmeri et avec une éventuelle traque sauvage (puisque les thalmors ont tout de même pratiquer la fameuse "purge de val boisé")

      Par contre c'est dommage que l'on ne puisse revenir dans le temps, il ya bon nombre d'ère que j'aimerais bien voir sous forme de jeu, rien que l'ère première déjà !

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    • On serait clairement plus à l'ouest qu'à l'est de la carte, et ça promet déjà un peu d'exotisme ! N'ayant pas joué à Daggerfall ni à TESO, je n'ai pas vraiment de représentation mentale de la côté ouest et sud de Tamriel, de la région de la Baie d'Iliaque etc...

      Concernant une trame narrative, si on peut croire MK sur ce sujet, l'avancée du Thalmor sera intéressant à suivre aussi. Rejoindre le Thalmor serait intéressant en soi, rien que cela. Pour l'heure j'essaie de monter une Altmer qui rejoindrait in fine le Thalmor, mais c'est plutôt difficile de se sentir appartenir à leur faction. Donc voir l'histoire du point de vue Altmer serait une grosse nouveauté à expérimenter.

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    • Erethor a écrit : Rejoindre le Thalmor serait intéressant en soi, rien que cela. Pour l'heure j'essaie de monter une Altmer qui rejoindrait in fine le Thalmor, mais c'est plutôt difficile de se sentir appartenir à leur faction. Donc voir l'histoire du point de vue Altmer serait une grosse nouveauté à expérimenter.

      Clairement ce n'est pas possible dans Skyrim, ce n'est pas faute d'avoir essayé.

      Ca serait un choix osé de la part de Bethesda que de nous faire jouer Thalmor, du moins le Thalmor actuel.


      Toralf Griffe-De-Glace a écrit :Par contre c'est dommage que l'on ne puisse revenir dans le temps, il ya bon nombre d'ère que j'aimerais bien voir sous forme de jeu, rien que l'ère première déjà !

      C'est pour ça que je veux des hors-série, ou des romans, ou autres.

      Ca permet d'explorer d'autres époques, et visiter des lieux assez improbables.

      Tous les hors-séries des TES se sont passés dans le passé par rapport au dernier jeu de la série en date. Certains comme TESO ou Redguard sont allés très loin dans le passé, d'autres comme Battlespire et Shadowkey sont allés dans un passé plus proche (époque d'Arena en fait).

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    • Pour moi, sachant que dans Skyrim ont voit clairement que les Thalmors montent en puissance, un 6e opus à l'Archipel de l'Automne serait logique (et super cool à mon goût). En plus cette "île" est réputée pour être mysterieuse, belle, et variée (notamment avec le siège des Mages et l'île d'Artaeum qui disparait tout les 500 ans et abritant l'Ordre psijique). Voilà mon idée et ce que je desirerais dans un 6e episode de cette série incroyable, qui est ma préférée dans les jeux vidéos.

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    • Je connais pas aussi bien la saga que vous,mais je pense effectivement que jouer du côté du Thalmor sarait fort intéressant si on peut combattre l'empire ou les sombrages et explorer l'archipel de l'automne,voir même découvrir Val-boisé.

      Le fait de ne pouvoir choisir qu'entre impérial et sombrage dans Skyrim a sans doute donné l'envie à plusieurs milliers de joueurs d'incarné,par exemple,un haut-elfe et de rejoindre les rangs du domaine afin de voir les Thalmors du côté des "gentils"plûtot que des salauds cupides qui désirent s'étendre sur tout Tamriel.

      Pour moi,peut importe dans quelle province se déroulera TES6,Bethesda sait que des joueurs des elder scrolls on envie de connaître la suite de la saga(si TES6 se déroulera après Skyrim).

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    • La seule chose dont laquelle j'ai envie,c'est d'incarner les hommes-singes et pourquoi pas grimper aux immenses arbres des forêts de Val-boisé.

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    • slt moi j'aimerai que sa se passe principalement a elsweyr et au marais pour qu'il se disputent leur terre en fesant la guerre.

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    • Bonjour à tous,

      Comme surement bon nombre d'entre vous ont pu constater. Hier une information importante est tombé sur plusieurs site. (clubic / JV et autres...)

      http://www.clubic.com/mag/jeux-video/actualite-776138-bethesda-elder-scroll-longtemps.html

      Donc à priori, ne vous attendez pas à un TES 6 dans l'immediat.

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    • J'aurais préféré Elswyer et le peuple khajiit !!! les gentils poupettes je veux les rencontrés et toutes les sortes de khajjits pas que le "communs" ^^

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    • 92.153.236.31 a écrit :
      Pour moi, sachant que dans Skyrim ont voit clairement que les Thalmors montent en puissance, un 6e opus à l'Archipel de l'Automne serait logique (et super cool à mon goût). En plus cette "île" est réputée pour être mysterieuse, belle, et variée (notamment avec le siège des Mages et l'île d'Artaeum qui disparait tout les 500 ans et abritant l'Ordre psijique). Voilà mon idée et ce que je desirerais dans un 6e episode de cette série incroyable, qui est ma préférée dans les jeux vidéos.

      pas vraiment si tu fini avec les Sombrages , Ulfric te dit qu'il va anéantir le Thalmor dans Bordeciel , je pense qu'ils se réfudieront à Cyrodiil devenu leurs fiefs maintenat depuis la guerre contre l'Empire et le traité de l'or blanc et l'assasinat de l'Empereur Midée 2 ... Donc repartir à Cyrodiil une 2 ème fois je dis non ! ^^ malgré que je hais ces Hauts Elfes et le Domaine Aldmeri ...

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    • Pourquoi ne pas faire un nouveau TES sur la Lune Masser ou Secunda ?? ou sur une des planètes majeurs (Akatosh par exemple dont leur taille sont infini Oo ...) 

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    • Non je proposerai bien moi une aventure dans les plans d oblivio histoire de visiter un peu mieux la culture daedrique se serait cool je veux dire tellement de truc a explorer par exemple le héros trouve une porte d oblivion au début se serait chouette car a part le bosquet brumeux et apocalyspa ont sait pas grand choses

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    • Les plans d'Oblivion sont déjà particulièrement présents dans Elder Scrolls IV: Oblivion (essentiellement les Terres Mortes, plan de Mehrunes Dagon, et même des plans de daedra mineurs), Elder Scrolls IV: Shivering Isles qui se passe tout entier dans le plan de Shéogorath, et surtout dans Elder Scrolls Online : on y voit déjà Havreglace, le Bourbier, les Terres Mortes, Ombre de Lune... Et la bibliographie suit derrière.

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    • Moi je pensais à un épisode au Marais Noir mais comme Shadow she-wolf l'a dit plus tôt, ça casserait les mythes autour de cette province. Ce qui m'intéresse surtout, c'est Lenclume. On y retrouverait la Baie d'Illiaque, Stros M'Kai (et peut-être découvrir Yokuda en DLC !). 

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    • Moi au fond de moi même j'aimerais bien un épisode en Elsweyr, puisque forcément c'est le pays des chatons:P mais sinon c'est vrai que je serais assez curieux de voir comment c'est du côté de chez les brétons (je sais plus où ils habitent) en mode "beau". C'est dommage que le jeu devrait sortir dans longtemps, en espérant qu'il sera à la hauteur ;)

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    • Cette news m'a un peu dégoûté ^^ Je suis impatient de pouvoir jouer à un TESVI, cependant j'aime autant qu'il prenne leur temps pour faire quelque chose de génial. Mais dans ma tête je me disais que le prochain Elder Scrolls sortirait en 2016 ou un peu plus tard, c'est dommage. Je considère pas TESO comme un jeu de la série, et j'y ai jamais joué, donc pour l'instant va falloir prendre notre mal en patience en se faisant des rerolls sur Skyrim, voire sur Oblivion/Morrowind.

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    • Précisions: Tout ceci est faux, Bethesda a confirmé lors d'une interview (dont je n'ai plus le lien) que rien concernant TES est prévu avant 2016, à part Legends et les DLC de ESO. Donc bref, pas de nouvelles sur TES avant la sortie de DOOM.

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    • salut,j'aimerais préciser que se serait cool que bethesda prévoit une suite logique à skyrim,il faudrait que le scénario soit en rapport avec le camp que l'on a choisit dans skyrim.se serait quand même con que les impériaux soit en pleine expension alors qu'on a choisit le camp des sombrages.

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    • En fait, ce sera peut-être le cas, car dans le lore des Elder Scrolls, tout se passe dans un multivers, où toutes les possibilités, aussi infinies et immenses soit-elles, en nombre comme en différences, existent et sont réelles, c'est-à-dire que peu importe ce qu'il se passera dans la continuité scénaristique de The Elder Scrolls VI, ce sera expliqué par le fait que ça se passe dans une dimension, une réalité différente à celle de The Elder Scrolls V, ce qui signifie que tous les jeux de la série sont relatifs au joueur et à ses choix, individuellement seulement. Oui, c'est compliqué.

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    • merci de ta réponse ça me rassure mais cependant,un ami me dit que l'histoire de elder scrolls (livres présents dans skyrim) la saga est une suite d'évenements qui s'enchainent comme si il y avait un lien entre chaque jeu, je me demande donc comment sera TES 6 s'il est la suite de skyrim. Quelles seront les répercutions d'alduin dans TES 6?

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    • Oui, la série est une suite d'événements. Skyrim se passe environ deux ans après Oblivion. Par exemple, dans le DLC Dawnguard, Jiub (le prisonnier du début de Morrowind) nous explique qu'il a été assassiné pendant la crise d'Oblivion.

      Chronologie (la page n'est pas complète mais apporte quand même quelques informations). Après, tu peux regarder cette frise chronologique.  

      En espérant t'avoir aidé !

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    • Euh, Skyrim se passe deux cents ans après Oblivion. Y a une large différence. :)

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    • Désolé, je me suis trompé. :( 

      Dans ma tête, je me suis dit deux cents ans mais j'ai écrit deux ans. Merci pour la correction !

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    • De rien, c'est normal.

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    • et comme d'habitude le début se déroulera en tant que prisonnier...

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    • Tant qu'ils font d'aussi bons jeux, je suis d'accord pour qu'on leur laisse leur fétiche.

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    • Moi je voudrais une gestion des conséquences de nos choix, comme dans fable ou dans Dragon Age. Je trouvais dommage que la trame ne change absolument pas selon les différents choix de dialogues et d'actions disponnibles, ainsi que le manque de "reconnaissance" des PNJs de manière générale, surtout au niveau des bonnes actions... :)

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    • J'ai déjà expliqué la raison pour laquelle la trame ne change pas plus haut, et en ce qui concerne le comportement des PNJs, d'un côté, la plupart se plaignent qu'ils ne soient pas reconnaissants, et je le comprends, mais d'un côté, certains les trouvent trop sévères en ce qui concerne les crimes, alors que payer 40 euros pour foutre une branlée au président, c'est pas cher payé :p

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    • il doit pas sortir vers juin le jeu?

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    • Non. Du tout.

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    • quand?

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    • Je ne sais pas, Bethesda n'a rien prévu.

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    • personnellement j'adorerais voir un épisode chez les khajiits :) je ne pense pas non plus que l'épisode se fera, mais ça serait cool ! j'aimerais bien voir leur culture d'un peu plus près, et puis une contrée désertique ça changerait pas mal des climats qu'on a pu explorer jusqu'ici (certaines contrées de Morrowind mises à part)! du coup ouais, j'espère que ça se fera. même si ça m'étonnerait, puisque jusqu'ici les développeurs ont privilégié des univers types elfe/humain. du coup les chatons et les lézards, ça ne sera probablement pas pour tout de suite! 

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    • Il est possible de visiter Black Marsh et Elsweyr dans The Elder Scrolls: Arena, si ça peut te consoler :)

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    • Des régions du Marais Noir et d'Elsweyr sont également visitables dans The Elder Scrolls Online, avec un bon développement du lore sur les races associées.

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    • trop heureux je vais enfin avoir la xbox one a noel et pouvoir jouer à TESO mais svp me ragez pas dessus puisque je le prend pas sur pc à cause de leur prix énormes pour pouvoir jouer genre 500€

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    • Sur PC, la version collector du jeu peut-être trouvée à soixante-dix euros, c'est-à-dire le prix du jeu de base sur XBOX ONE. Je ne vois pas où tu as bien pu voir un prix de cinq cents euros.

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    • non je parle de la xbox :)

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    • Sauf que je ne vois absolument pas d'où viennent les 500€ dont tu parles... le prix d'un pc (basse config) maybe ?

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    • Sur XBOX ONE, le prix est du pareil au même. Et le prix d'un PC de basse performance avoisine le prix de la console.

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    • Pour moi le Elder Scrolls VI devrait ce tourner vers les dwemers. Ce serait tellement passionant d'en apprendre plus sur cette civilisation disparu. On aurait accés à un nombre incroyable d'inventions typique naine ce serait vraiment cool. Et puis surtout leurs histoire qui doit être vraiment mais vraiment incroyable. A chaque épisode on à le droit à bon nombres de bouquins sur eux sans vraiment les connaitres. Donc ouais pour moi les dwemers serait vraiment parfait. Après ce n'est que mon avis et mon envie surtout ^^

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    • Je doutes que nous ayons assez d'une vie pour détailler toutes les histoires qui feraient un bon Elder Scrolls VI, mais en tout cas, l'idée d'en savoir plus sur les dwemer m'est ravissante.

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    • j'ai jamais compris comment ils avaient disparu...

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    • L'idée d'en savoir plus sur les dwemers me plait aussi, et si on à accès à 2-3 petits éléments steampunk ça serait marrant (j'imagine que le monde aura un peu evolué niveau étude des dwemers).

      L'idée de commencer chez les Khajiits ou les argoniens me plait pas, et j'ai cru voire quelque part que cet opus sera un minimum inspiré de la culture asiatique ce qui peut être amusant aussi (par contre je désaprouve la race de l'homme-singe xD )

      Franchement je veux juste que le jeu soit au niveau des autres opus, avec des personnages interessant et des choix plus prononcés. Mais surtout les personnages, parce que sur tout les followers du jeu (skyrim) y'a que une personne qui tisse vraiment un lien avec le perso. (devinez lequel :) ). Et d'autres trucs qui nous donneraient VRAIMENT l'impression d'être dans un monde vivant, que les deux factions s'affronte réelement dans des batailles que vous pourrez assister, qu'il y ait des voyageurs et des convois sur les routes, des villes plus vivantes et pourquoi pas un système de "guerre de guildes" à la compagnons vs main d'argent mais plus poussé

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    • le truc cool serait d'évoluer en grade et conduire ses armées aux batailles épiques pasqu'onn est toujours seul et c'est chiant

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    • Il s'avère que ça enlèverait au charme de la série, il n'y aurait plus vraiment d'aventure.

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    • Ouaip, parce que du coup ou est le plaisir de buter 40 personnes si vous aussi vous êtes 40, plus de difficulté, plus de stratégie, juste yolo.

      Et même pour l'xp ça doit tout gacher.

      Mais une équipe réduite du genre le perso + 3-4 followers c'est marrant, un peu comme l'attaque de Blancherive ou la quête finale des compagnons.

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    • Mais quoi qu'il en soit c'est de la vie qu'il faut ajouter au jeu, c'est un jeu ou les villes sont assez importantes, et ou ton personnage est seul : les villes sont désertes, les dialogue (interessants) sont inexistants, franchement aucun personnage (sauf un : Sérana) n'est attachant. Le système de grade dont il parlait pourrrait être pas mal, il y avait (à peu près) ça avec les surnoms que les soldats te donnent mais c'est pas poussé, le titre de thane aussi, mais c'est pas poussé non plus. Et quitte à divaguer, moins d'ennemis : je veut parler de ces quêtes ou la vieille du coin t'envoie chercher de la confiture dans un fort de bandits ou dans une cave de chaurus. Pourquoi pas des quêtes de furtivité, parce que même dans la guilde des voleurs j'ai pas joué furtif, fendre des crânes c'était moins chiant.

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    • Après, ça enlève un peu de liberté au joueur. Par contre, j'aimerais qu'il y ait plus de répercussions causées par notre comportement. Par exemple, si on bute tout le monde quand on est dans la Guilde des Voleurs, il devrait nous arriver quelque chose. Ou, quand tu tatanes le Jarl, avoir une peine un peu plus haute que quand tu tatanes un clochard.

      Par contre, pour la vie des villes, j'aimerais que ce soit vivant comme Daggerfall, mais enrichi comme Skyrim, dans le sens où tout le monde dans la ville a une histoire, et n'est pas juste un simple "commoner."

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    • Bonjour, je viens de faire la saga des mass effect puis je suis retourné à skyrim, c'est clair qu'on se sent un peu inutile à sauver le monde et a faire basculer les équilibres de forces dans les différents camps pour au final tomber sur un camp impérial avec le général invincible.

      Par contre, ce qui fait la beauté de skyrim, c'est ce que j'appellerais les sidestories, c'est pas des quêtes, c'est juste des petites choses, comme une correspondance entre deux personnes, l'une dont tu viens de trouver le cadavre, ou cette archère qu'on trouve dans les montagnes qui nous apprend à tirer à l'arc, ou qu'on peut juste tuer, ou ce vieillard qui recueille un petit garçon d'helgen.. ou ce nécromancien qui note des entrées dans son journal jusqu'a sa mort. Ce jeu a une esthétique magnifique c'est clair, mais à côté les combats deviennent rapidement lassants, et nos actes n'ont vraiment pas de conséquences.. bref j'attends avec espoir un opus aussi magique, avec des combats encore plus épiques (je veux pouvoir taper une créature volante quand elle me passe juste au dessus par exemple)

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    • D'après ce que j'ai pu voir, Mass Effect a encore moins de choix que ça, sans parler du controversé Mass Effect 3 et de ses 6 prestigieuses fins différentes en couleur seulement. En fait, c'est un peu comme Skyrim, où les seuls choix que l'on fait n'impactent pas l'histoire directement, sauf que ça à déjà été pensé, pour le coup. (j'ai écrit une réponse à ce sujet plus haut)

      En effet, ce que l'on ne peut enlever aux Elder Scrolls, c'est l'attention au détail; jamais je ne me suis senti si aventureux dans un jeu avant the Elder Scrolls. Et encore, lorsque l'on a fini le jeu en long, en large et en travers, qu'on a trouvé tous les secrets, et compris toutes les références et blagues subtiles des développeurs, il y a toujours les mods. Parce que quand même, les jeux Bethesda, c'est PC Master Race seulement. (et c'est un joueur console qui dit ça)

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    • French touch je suis bien d'accord avec toi, mais mass effect c'est vraiment pas la fin le but ultime, pas de la manière dont je l'ai ressenti, on sent vraiment l'impact qu'on a sur les différentes races, et les sacrifices qu'on a a faire, on choisit la manière dont on arrive à nos fins, meme si tout nous mène à l'extinction, le jeu relate une fresque épique, et certains passages m'ont fait pleurer, sincèrement, d'autre éclater de rire, meme la fin de me3 ne peut pas enlever la finesse des dialogues et des histoires entrelacées, les relations entre personnages, on a sérana x100 si tu préfères ! :) Et pc master race je suis d'accord, les mods m'ont rajouté au moins une centaine d'heures de jeu au bas mot

      Hors sujet : j'aime ta manière de voir les choses, à quels jeux joues-tu?

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    • J'avoue ne pas avoir énormément joué à Mass Effect, mais ce que j'en ai vu est bien assez pour te donner raison. Bon après, je vois pas ce que c'est le délire avec Sérana, c'est un personnage assez mal écrit, comparé au reste du jeu, mais bon, l'opinion populaire ne peut être changé.

      HS: Merci beaucoup, je suis assez éclectique, mais surtout un véritable aficionado des jeux de combat du style Street Fighter ou Dead or Alive, sinon, je joues notamment à Europa Universalis IV, Metal Gear Solid, et bien entendu, le superbe Let's Yoga sur Nintendo DS. (ce jeu est le caca)

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    • Personnellement j'ai beaucoup plus été touché par l'histoire de la série Mass Effect, où les sentiments des personnages principaux sont vraiment mis en avant, et on peut rapidement s'assimiler à certains d'entre eux, avec une affection particulière pour l'un d'entre eux. De plus, on a quand même l'impression d'avoir plus de choix de dialogue. Mais le système de combat est malgré son originalité simple quoi (tu tires, tu te couvres, tu tires)

      Ce que l'on ne retrouve pas dans Skyrim et les Elder Scrolls en général. Etre l'enfant de dragon est juste "ok" lol en gros tu vas toujours dominer, même si tu fais tout pour foirer la quête principale, ils n'ont pas mis en avant l'échec et ça a été vraiment difficile pour moi de ressentir quelque chose de fort dans les dialogues du jeu, ils devraient renforcer ça en s'inspirant de Mass Effect.

      Mais, En contrepartie, TES offre une histoire profonde impressionnante remplie de mystères (les dwemers, ou encore les fameux Falmers "elfes des neiges" dont on a l'occasion de rencontrer les 2 derniers vivants en Bordeciel non corrompus, et ils ont grave la classe, et d'autres histoires que je ne maîtrise pas bien). Une histoire profonde et réfléchie qui nous laisse toujours découvrir des choses que l'on ne savait pas. Un système de combat simple aussi mais vraiment kiffant (les exécutions à la fin ^^). 

      J'espère que dans le prochain TES, ils vont rétablir un système de leveling et d'augmentation de caractéristique un peu comme dans Morrowind c'est à dire spécialisé selon ce que tu veux, pour éviter de voir des abbérations dans Skyrim comme des mages/guerriers/tank en un seul personnage. Egalement plus de magie intéressante car la magie dans Skyrim a été trop simplifiée...

      Ensuite, ce qui serait génial, c'est des combats plus épiques entre factions rivales, quelles qu'elles soient, le combat entre sombrage et impérial était tout sauf épique. Il faudrait plus d'hommes, plus de croisement d'épées, des formations de combat. A améliorer aussi les évènements dans la nature, y'en a pas assez, et pas assez variés ^^

      Enfin bref je m'arrête là y'a plein de trucs que j'aimerais voir, mais TES reste magnifique. Meilleure série du siècle.

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    • Pour répondre à tes questions sur quelque chose que je connais mieux que l'Histoire des Mass Effect, le leveling risque de rester le même, après tout, la généralisation, ça aide les nouveaux joueurs à se faire au jeu, et ça a tout aussi bien fonctionné pour Fallout 4. C'est comme la durabilité, beaucoup veulent revoir cette fonctionnalité, mais les jeux sont mieux sans, car la durabilité dans un jeu vidéo, ce n'est pas réaliste.

      En matière de combats, il faut comprendre que Skyrim était surtout pensé pour PC, et qu'il y a une limite de mémoire vidéo imposée par le jeu qui, si dépassée, crash le jeu et renvoie le joueur sur le bureau; même si l'on a un ordinateur avec une mémoire vidéo hallucinante (la limite est de 2GB je crois,) mais là, pour le coup, et vu l'avancement de la technologie, il y aura beaucoup plus de possibilités pour créer des scènes gigantesques. De plus, TES VI est à présent le projet de Bethesda, si l'on considère les faits; Fallout 4 est sorti, DOOM est fini et ne devrait pas tarder, et les DLC pour The Elder Scrolls Online, et le jeu The Elder Scrolls: Legends sont presque finis, alors il ne reste plus que ça à faire, donc, si je ne dis pas n'importe quoi, TES VI devrait sortir, soit vers la fin de vie des consoles actuelles, ou très tôt sur la prochaine génération de consoles (mais ça c'est quasi-impossible, car ça ferait passer le jeu dans l'enfer de développement et le contraindrait à être soit bâclé, soit annulé,) alors en effet, une technologie nettement supérieure à Skyrim devrait apparaître.

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    • Moi j'aimerais que ça se passe sur un autre continent parce que le fait qu'il puisse y avoir des altérnative aux fins ex: rebellion sombrage/imperial ou encore tuer l'empeureur (très dramatique la mort de l'empereur...) montre de mon point de vue qu'on commence à avoir fait le tour de l'empire. Le monde de Nirn est grand : https://encrypted.google.com/search?q=nirn&tbm=isch&imgil=MjoA2ED5bVYeTM%253A%253BLE7nm8l_uR-6tM%253Bhttps%25253A%25252F%25252Fwww.reddit.com%25252Fr%25252FElderScrolls%25252Fcomments%25252F3f5nw0%25252Fso_planet_nirn_and_continent_tamriel%25252F&source=iu&pf=m&fir=MjoA2ED5bVYeTM%253A%252CLE7nm8l_uR-6tM%252C_&biw=1920&bih=945&usg=__L32g7QeCljvo31X63pQCd1ajBJs%3D&ved=0ahUKEwjstpvt6LHKAhVBSxoKHXEBA0EQyjcIJQ&ei=cgucVuy1CsGWafGCjIgE#imgrc=QSxKn-Q6J1zJ1M%3A&usg=__L32g7QeCljvo31X63pQCd1ajBJs%3D

      Ce serait cool qu'on ai un nouveau continent. De plus ce qui serait bien c'est que la quete principale ne soit pas baclée parce que alduin qui détruit le monde il fait pas bien peur, Ce serait bien une histoire avec des complots, des salles affaires un truc super interessant.

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    • J'aimerais préciser que la seule partie de Nirn dont l'on connait la géographie, c'est Tamriel, et Yokuda (avant que ce continent ne sombre dans les profondeurs abyssales,) donc toutes les cartes proposées sont créées par des fans, pour des fans, et je suis dans l'obligation de contester. Nous n'avons pas fait le tour de l'Empire, nous le connaissons à peine, de plus, il ne s'étend pas à Tamriel en entier, contrairement à ce que l'on pourrait croire. The Elder Scrolls Online étant malheureusement trop incomplet à ce sujet, des jeux se concentrant sur les parties restantes de Tamriel peuvent toujours être intéressants, mais je vois ce que tu veux dire—Voir une toute nouvelle histoire pourtant sur le même monde, ce serait assez beau à voir.

      Mais au sujet de l'histoire de Skyrim, c'est au contraire, une, sinon la meilleure de la série. Tout est plus travaillé, et Alduin ne fait peut être pas très peur comme ça, mais quiconque connaissant son rôle dans l'univers pense le contraire: Les Kalpa sont considérés comme les unités primaires de temps dans Mundus, voire l'Aurbis dans son entierté, c'est un cycle qui se répète incéssamment et est perpétué par, tu l'auras deviné, Alduin, qui termine chaque Kalpa en consommant Mundus (d'où son nom de Mangeur de Mondes,) marquant le début d'un autre (et d'ailleurs une des raisons pour lesquelles toutes les expériences des joueurs sur la série sont canoniques (voir message ultérieur.)) Alduin est en vérité l'antagoniste le plus dangereux de toute la série. Jagar Tharn ? Un simple mage. Mannimarco ? Peut être un dædra, ou juste un simple gars glorifié par les nécromanciens. Dagoth Ur ? Une relique qui n'a de dieu que le nom qu'il se donne. Mehrunes Dagon ? Un dædra qui peut être renvoyé chez lui par l'avatar d'un ædroth (Les ædra étant pourtant morts et donc bien moins puissants que n'importe quel dædra.) Alduin ? Juste un dragon capable de détruire l'univers et de le réinitialiser (Paarthurnax lui-même le dit.)

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    • Hey, sympa tes réponses french touch, et justement je rebondis sur ta dernière phrase. Alduin, dragon capable de détruire l'univers et de le réinitialiser, premier fils d'akatosh. les devs se sont plongés dans son histoire, mais ont oublié de le rendre "différent", pour moi il a été un dragon comme un autre, il ne s'est pas différencié physiquement des autres, en laissant de côté le fait que croiser des dragons est déjà pas commun dans Tamriel =)

      Si les devs veulent vraiment marquer un grand coup, à mon avis, ils devraient approfondir la quête principale, déjà bien foutue quand même (celle de Skyrim est sympa) mais pas assez marquante à mon goût, tout les gentils survivent et il n'y a que les méchants qui meurent, tout est beau dans Skyrim, en apparence en tout cas ^^ Dans Oblivion au moins, on se sentait triste parce que le dernier fils d'Uriel Septim se sacrifie pour tuer Mehrunes Dagon.

      En tout cas, heureusement que TESO est peu révélateur de l'histoire de Tamriel, moi qui suit un fervent joueur des TES solo, ça m'aurait ennuyé de n'avoir jamais touché à TESO et d'avoir raté toute l'histoire.

      De plus, il me semble avoir lu quelque part dans sujet de discussion qu'une source sûre affirme que les 2 prochains épisodes de TES seront la montée en puissance des Thalmor, et qu'il n'y aura pas de retour en arrière, on suivra l'ordre chronologique donc. A mon avis, ils garderont la région des Altmer pour un opus qui marquera la chute des Thalmors, si jamais elle arrive un jour. Et ils ne feront pas 2 épisodes avec la même histoire principale, ils feront sûrement une région conquise par les Thalmors et où une guerilla s'est mise en place (on pourrait y inclure la région des Altmer où des haut elfes cherchent à renverser la dictature des Thalmors), et une autre région qui combat encore activement l'avancée des Thalmors. Ce que je me demande c'est comment les citoyens Altmers seront vus par les autres pendant cette grande guerre. Beaucoup de questions et on ne sait rien finalement :D le prochain TES sera sûrement une bombe dans la scène du jeu vidéo, j'en suis persuadé.

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    • Merci, j'apprécie le compliment. En effet, je vois ce que tu veux dire, et tu as raison: L'histoire est très développée, mais elle n'est pas mise en forme comme elle le devrait, car ce qui est le plus intéressant dans The Elder Scrolls, c'est ce qui va au-délà de ce que proposent les jeux. Après c'est sur que pour une civilization qui n'a pas vu de dragons depuis quatre ères, celle de Skyrim ne semble pas très chamboulée.

      Bon par contre, personnellement, en ce qui concerne Oblivion, si il voulait qu'on se sente mal pour le dernier Septim, il aurait fallu nous donner envie de l'aimer, quelle que soit la voie que l'on puisse prendre.

      ESO a une histoire assez variée, mais ça ne vole pas bien haut, et d'un côté, j'en suis content.

      Là par contre, je pense très fortement que cette source est bidon. Comme je l'ai montré tout à l'heure, Bethesda eux-mêmes ont confirmé qu'ils n'avaient aucun plan pour la série des Elder Scrolls en ce moment (mais j'imagine que ça va vite changer,) alors, si en plus de dire connaître l'histoire du prochain TES, cette source affirme l'existence d'un opus qui viendra encore après, il est facile de voir que c'est juste pour faire bisquer, malheureusement.

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    • J'ai lu tout vos petit messages mais peu etre y aura il une remasterisation complete de Arena Daguerfall Morowind Oblivion Et Skyrim ^^ Perso je n'est joué q'ua oblivion skyrim et teso et je ne connait même pas le scenario des trois premier^^ apres il feront peut etre la remasterisation pour les prochaines consoles.peut etre que dans longtemps ont aura droit a un teso 2 narrant la grande guerre (Thalmor vs empire)mais perso je voudrais un elder scrolls montrant une rébellion du coté de vvardenfell et du marais noir pour qu il reforme le pacte de coeur ebene avec les nordique ce qui entrainerat les thalmor a déclarer la guerre bref j'ai trop hate the elder scroll IV mais n'oublions pas le dovahkiin car si le prochain episode marque la montée en puissance du thalmor on pourrait le retrouver 

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    • Par “remasterisation complete [sic],” est-ce que tu veux dire The Elder Scrolls Anthology, qui contient les cinq principaux jeux de la série avec toutes les extensions, un coffret sorti depuis 2014 ? Dans le cas contraire, ce serait stupide de la part de Bethesda d'en refaire une version pour PS4/XBOX ONE.

      Vu les chiffres d'ESO, je doute qu'ils feront l'erreur d'y faire une suite.

      Les Dov n'ont aucun rapport avec le Thalmor, en vérité, et cette menace a été éradiquée lors de Skyrim. De plus, Vvardenfell a déjà reçu la gloire via TES: Morrowind, alors que Morrowind en soi-même n'a jamais eu de jeu s'y déroulant (sauf ESO je crois.) Il y a énormément d'optiques intéressantes que les développeurs peuvent emprunter. Je crois que le seul moyen de foirer l'histoire, ce serait vraiment de faire une parodie de jeu vidéo, et encore, je suis sûr qu'il y aurait de quoi alimenter leur entreprise pendant un bon moment.

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    • Perso quelle que soit leur stratégie, je resterais fidèle, je reste avide d'histoires dans TES :D

      Concernant le dovahkiin, on risque pas de le retrouver après Skyrim (sauf peut être dans les récits), chaque héros est protagoniste de son époque mais disparait par la suite, c'est la raison pour laquelle le héros que tu incarne dans Oblivion et celui de Skyrim ne se rencontrent pas, bien heureusement d'ailleurs! Jusqu'à maintenant, les devs ont pris soin de séparer le temps et ça ne risque pas de changer à mon avis.

      Ah ouais TESO n'a pas fait un carton? j'en suis bien heureux, j'étais triste quand j'ai appris la sortie d'une version online des TES, un WoW-like, non merci.

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    • Je penses que tu as tout dit. Et ESO a vendu à peu près deux millions de copies, ce qui n'est pas super, en trois ans, quand on sait que Skyrim a vendu 3,4 millions de copies en deux jours, et actuellement, on pense que le jeu a vendu à peu près 22 millions de copies. Donc non, ESO n'a pas fait un carton :)

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    • cmoi je souhaiterais un elder scroll qui se passe du pint de vue des deadra on les voie dans les 3 dernier genre on incarne un heros d'un plans deadrique au choix ^^ perso je kifferais demonter de l'imperial a la hache deadrique^^^

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    • Pas besoin d'attendre le prochain opus pour faire ça :)

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    • Moi perso j'att avec impasiance mais je dirrais pas avant 2017  

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    • C'est gentil, comme estimation. 2019 est une année plus convenable, le jeu n'a même pas été commencé.

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    • (Les personnages joueurs d'oblivion et de Skyrim ne se rencontrent pas? Je crois que tu as oublié Shéogorath alias ton perso!)

      Ce qui est clair, en tout cas, c'est que Skyrim marque le début d'un "cycle", comme Oblivion le finissait: les premiers opi étaient centrés autour de l'empire, plus précisément le règne d'Uriel Septim VII. On suit les grands évènements, de Arena où il se fait envoyer en Oblivion(l'endroit), ce qui est dur, mais l'assagit, à Oblivion(le jeu, cette fois) où il meurt devant nos yeux. Ce nouveau cycle est à mon avis basé sur les Thalmors, et, bien entendu, ce sont des antagonistes. Voilà pourquoi je pense qu'un prochain opus (le Vi ou le VII) sera basé dans l'archipel de l'Automne, peut-être alors qu'un nouvel empire se réunifie à partir de Bordeciel, et avec pour grand final une charge sur la forteresse des Thalmors qui sont en train de mettre les dernières étapes de leur plan à exécution.

      P.S. A propos de Shéogorath, ce serait pas mal que TES VI voie le retour de Jyggalag. Il est pas mort, bien au contraire, il a retrouvé sa puissance, alors, il était où dans Skyrim?

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    • En effet, c'est tout con, je n'avais pas vu ça comme ça, alors que ça rend l'idée beaucoup plus intéressante. Puis, TES sur les Summerset Isles, c'est vrai que ce serait super à voir, et tout le monde aimerait ravager le Thalmor à sa source.

      Dans Skyrim, je crois que l'on a quelques références à Jyggalag, mais sinon, il est totalement disparu. Je pense que Bethesda nous réserve quelque chose de gros, soit de l'importance d'un opus entier de la série, soit des références qui s'étendront sur plusieurs jeux et raconteront une histoire bien meilleure encore—après tout, c'est à travers des bribes que nous fûmes familiers à l'histoire de Lorkhan, de Kagrenac ou de Malacath.

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    • Je me rappelle d'un début d'aventure proposé nommé "TES VI: towers", où on commence prisonnier politique des thalmors et où Jiggy, qui t'as désigné comme son champion (détruire les barrières entre Mundus et Oblivion en général ça fout le bordel m'voyez?) et t'aide à te faire la malle.

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    • Ce début ne dit pas grand chose, c'est juste le même début que les trois dernièrs TES avec une histoire, pour l'instant :p

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    • temps qu'on degomme de l'imperial et du thalmor, sa ma va ^^

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    • Toujours :)

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    • Personnellement je préfererais un TES: Valenwood, c'est assez connu sans pour autant avoir été exploité pleinement, en plus il y a de nombreuses tensions avec le Domaine et entité surpuissantes à qui ça n'a pas forcément fait plaisir (du genre de Y'ffre avec le Pacte Vert).

      Aussi comme l'a dit Shadow-She-Wolf, les argoniens et les khajiits ont un côté mystérieux que je n'aimerais tout comme elle pas voir disparaître, et c'est la même chose pour les Dwemers, dont on ne sait pas si ils sont morts, dans un autre plan, ou que Kagrénac a bel et bien réussi à les faire entrer dans le Numidium.Quand aux Summerset Isles c'est pareil, pas que les Altmers soient mystérieux, mais leur patrie l'est, beaucoup même.Sinon il ya un territoire auquel personne n'a pensé: Pyandonnée, mais encore une fois c'est très mystérieux seulement ça l'est un peut-être un peu trop, bon je ne demande pas un jeu directement en territoire Maomer, juste quelques explications supplémentaires sur ce peuple.

      Après ça on a pas pensé à un évènement intéressant de Skyrim qui aurait un impact sur la suite: la rennaissance évntuelle des Falmers, qui pourrait mettre un dawa pas possible dans le foutoir géopolitique et racial de TES, surtout à cette période de haine entre humains et elfes, par ailleurs très simillaire à la situation de l'ère Mythique et la révolte Alessienne dans un sens, on pourrait alors faire un lien entre les deux époque, qui sait, ça pourrait donner quelque chose d'intéressant et nous en faire découvrir un peu plus sur les Ayléides modernes.

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    • moi si il y a un TES 6 , Par pitié qu'il aretes de nous mettre a la place d'un prisonnier qui a rien demandé qui est en fait l'envoyé spirituel qui va aller a la confrerie noire, a la guilde des voleur, enfant de dragon le gars attendu de tout les prince deadra pour te donner des artefact qui pourriront dans ton tirroir,le heros des sombrages (ou imperiaux) destiné a aller tuer un dragon suposé mort depuis des siecles qui se reveille pile quand tu arrive en bordeciel !!!!!! STOP !

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    • j'ai une question,? si il y a des princes deadra, pourquoi il y a pas de ROI deadra, sa pourrait  faire une bonne trame le roi daedra qui se reveille pour TES 6

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    • Que voudrais-tu alors, que ton personnage soit intégré à la société et travaille dans une ferme, et toute la trame du jeu se concentrerait sur le fait que le héros n'a plus de blé ? C'est original, mais peu intéressant. Et à propos du “roi” dædra, si ça n'a pas été fait avant, y a peu de chances que ça se fasse plus tard, et ça aussi, c'est peu intéressant.

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    • Petit détail:dans skyrim chaque daedra te demande de devenir son soumis et te file un artefact mais aucun d'eux ne se soucis du fait que tu vénère un autre daedra. Exemple:Meridia qui pète un câble car tu vénère Molag Val

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    • C'est un détail intéressant; mais ne s'en foutent-ils pas un peu, sachant que Nirn, ou du moins, la population de Tamriel, vénère en général un panthéon polythéiste ?

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    • Quand au "Roi" daedra techniquement tous les daedras se maintiennet les uns les autres en équilibre, donc pas de prince daedra qui se déclarerait Roi en toute vraisemblance du lore, et si on devait définir un roi daedra en fonction du plus ancien, l'original en quelque sorte, ce serait Sithis puisque les Daedras sont issus de son sang, or Sithis n'est pas un Daedra, c'est quelque chose d'autre. Et oui les Daedras se battent royalement les couilles qu'un mortel qui les vénère aille voir un autre daedra.

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    • Tout est dit.

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    • Yo, perso je n'ai joué qu'aux tes3,4 et 5. (bien comme il faut ^^) je dois avouer que rejouer aux anciens et aux tesa et autres etc, ça me rebute un peut.. (bien qu'ils soit en ma possession, fanatisme oblige ! (bon ok pas tous)). Pour ce qui est des dwemers (et tout le reste), perpétrer le mystère tout en glissant des petits indices sous forme de quetes ou de bouquins comme dans les precedents tes, est pour moi le top. Ensuite, si je devait fantasmer un tes6, je le voudrait plus dense en bouquins justement. Certains points de l'univers peuvent être exploités via les livres, qui pourraient être plus gros à mon sens, en cela je rejoins les autres commentaires, sur une production d'éléments hors jeux-vidéo, parceque si on devait faire des opus associés à toute l'histoire du monde, je serai mort avant d'en voir la fin ! Je penses que développer la littérature"irl" serait très interessant.

      Et après pour une zone géographique particulière d'un futut tes6, je viserai bien les zones couvertes par Daggerfall, même si revenir sur des zones déjà couvertes pourrait être dommage, mais hé, Arena à déjà tout fait non ?. Après j'aimerai bien retrouver une difficulté de progressions au niveau des organismes genre guilde de mages etc. parceque faire le tour de toutes les guildes pour level-up, j'aime.  Et puis aussi restaurer les factions religieuses, ce coté s'est appauvri je trouve depuis morrowind (les pélerinages et les robes de bure, j'aime). Et pourquoi pas d'autres faction à la Telvani, Redoran etc. (oui je suis pro tes3 >.<) Après un aprofondissement général sur une multitude de points, d'innombrables détails etc. Mais bon, faut pas non plus pousser le bouchon trop loin ! Tous cela est fantasmé, je me plirai aux bonnes volontés de Bethesda !

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    • Moi ce que j'aimerais vraiment ce serait un approfondissement sur les Dwemers et les Nains. Comment ont-ils disparus, ont-ils vraiment disparus ou sont-ils cachés quelque part sous terre (aprés tout ce sont des nains) 

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    • Ce que j'aimerai moi, c'est qu'un éventuel épisode VI se déroule dans toute la mer Abécéenne, (toute la côte ouest du continent) (RJEpNdC.jpg). Ça permettrait de développer l'exploration marine, mais aussi d'explorer Valenwood, Alinor (et éventuellement Pyandonea), tout en permettant aux joueurs qui, comme moi, n'ont pas connu les premiers opus de découvrir la baie d'Iliac... Ok ça ferait une carte immense mais ce serait génial, super varié, et si le jeu ne sort pas avant quelques années c'est pas impossible :P ! Juste Valenwood, pour un jeu qui sortirai au plus tôt en 2017 (et surement plus 2018 ou 2019), ça me paraît trpo peu.

      À part ça, je suis d'accord sur les Khajiits et Argoniens, ils doivent rester mystérieux... Concernant les Dwemers, je crois qu'il faut qu'ils restent mystérieux aussi, mais qu'on en apprenne un peu plus, dans les quêtes secondaires, surtout pas dans la trame principale (l'idée que les recherches sur eux auront avancées me plaît beaucoup). Mais pour ce qui est de l'histoire, je fait entièrement confiance aux développeurs !

      Sinon les jeux sont absolument géniaux jusqu'ici, mais j'ai quand même un gros regret : il y a pas mal de bug, notamment des quêtes qui ne se lancent pas etc... et si sur PC c'est toujours possible de réinitialiser les quêtes qui buggent, ça ne l'est pas sur console, et c'est bien dommage ! Des jeux aussi vastes sans aucun bug nul part c'est un peu utopiste, ok, faut juste s'y résigner, mais que Bethesda nous rajoute une option sur console pour nous permettre de réinitialiser les quêtes buggées par exemple, ce doit pas être si compliqué (j'en sais rien haha) et ce serait tellement pratique. Je sais, c'est mieux de jouer sur PC, mais j'avais Skyrim sur Xbox 360, et je n'ai jamais pu finir certaines quêtes (mes sauvegardes étaient trop anciennes pour être chargées car j'avais fait d'autres quêtes entre temps, j'aurais tout perdu...), dommage.

      En tout cas j'ai hâte de pouvoir passer des heures sur le prochain TES !

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    • dites, ça n'intéresse personne un TES qui se déroulerait à Lenclume ? ça nous donnerait des décors variés, des mobs liés au désert, et une guerre contre le thalmor, pour le coté montée en puissance du thalmor ...

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    • Entièrement d'accord. J'imaginerai parfaitement bien un environnement et une atmosphère type Dorne, pour les intimes de Game of Thrones. Moi je valide. Je postule même pour le rôle du fils du Haut-Roi de Martelfell ! J'ai le teint approprié en plus ça tombe bien.

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    • Est ce que quelqu'un a une idée de quand sortirai le prochain TES 

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    • Malheureusement non, Bethesda n'a encore rien dit. Mais espérons un petit quelque chose pour l'E3.

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    • 82.216.73.172 a écrit :
      Entièrement d'accord. J'imaginerai parfaitement bien un environnement et une atmosphère type Dorne, pour les intimes de Game of Thrones. Moi je valide. Je postule même pour le rôle du fils du Haut-Roi de Martelfell ! J'ai le teint approprié en plus ça tombe bien.

      dorne me fait penser a l'espagne médiévale perso

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    • Pour ma part, j'aimerai vraiment retrouver dans TES6 les elfes des neiges (les falmers). Au lieu justement de faire passer le temps de plusieurs centaines d'années à chaque opus, pourquoi  ne pas remonter le temps et découvrir le déclin de la civilisation dwemer et la civilisation des elfes des neiges (On sait graçe à Dawnguard que tous les elfes des neiges ne sont pas mort).

      Il y a plusieurs indices dans TES5:Skyrim à propos de l'antique civilisation dwemer notamment la quêté d'Arnel dans l'académie de Ford-Hiver ou l'on récupère Lamentations, où encore le cadavre squeletique d'un ancien dwemer dans Griffenoir. Et pourquoi une apparition explosive des daedras qui ont pour volonté d'exterminer tous les dwemers justement ( Avouons que Molag Bal est le personnage le plus charismatique de la sérié TES. haha )

      Sinon je ne dis pas non à une quête pirncipale plus longue (car la quête principale de TES:5:4:3 n'est pas si longue que ça finalement) 

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    • Ce n'est pas le cadavre d'un Dwemer mais celui d'un alchimiste fana des nirnroot présent dans TES Oblivion il, il s'appelle sinderion

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    • Bonjour à tous !


      Topic fort intéressant ! Les aspirations sont multiplies et variées pour le prochain TES.

      Pour ma part, j'avais pour idée de mettre les choses à plat et de voir ensemble quelles sont les régions qui ont eu leur propre jeu, celles qui n'ont pas eu leur propre jeu, et celles qui ont été visitées/survolées dans un jeu TES.


      Pour faire court :

      I/ Régions qui ont eu leur propre jeu :

      - Morrowind  ==>  TES III : Morrowind

      - Cyrodiil  ==>  TES IV : Oblivion

      - Skyrim  ==>  TES V : Skyrim


      II/ Régions qui n'ont pas eu leur propre jeu :

      - Black Marsh

      - Elsweyr

      - Hammerfell

      - High Rock

      - Valenwood

      - Summerset Isles


      III/ Régions qui ont été visitées/survolées dans un jeu TES :

       

      - Black Marsh  ==>  TES Travels : Stormhold

      - Hammerfell  ==>  TES II : DaggerfallTES Adventures : RedguardTES Travels : Shadowkey

      - High Rock  ==>  TES II : DaggerfallTES Travels : Shadowkey

      - Skyrim  ==>  TES Travels : Dawnstar

       


      Ainsi, pour supposer quelle serait la région qui serait apte à avoir son propre jeu, on peut retirer de la liste les régions qui ont eu leur propre jeu et celles qui ont été visitées/survolées dans un jeu TES, et ainsi voir les régions qui restent.

      IV/ Régions qui seraient aptes à avoir leur propre jeu :

      - Elsweyr

      - Summerset Isles

      - Valenwood


      Evidemment, ce ne sont que de pures spéculations, car il est fort possible qu'une région qui a été visitée/survolée dans un jeu TES soit mise à l'oeuvre dans le prochain TES.

      Cela dit, si on suit ces spéculations, le nombre de choix peut se réduire à 3 régions : Elsweyr, Summerset Isles et Valenwood.

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    • Sinon, pour continuer sur ma lancée, on peut aussi suivre le Lore pour voir un peu où le prochain TES pourrait nous mener.

      Pour résumer, suite à la mort du dernier héritier des Septim durant la Crise d'Oblivion à la fin de l'Ere Troisième, les choses sont allées de mal en pis. Toutes les régions de Tamriel (et à supposer de tout Nirn) ont été frappées de plein fouet par l'ouverture simultanée d'un nombre incalculable de portes d'Oblivion lors du dernier assaut de Mehrunes Dagon à la Cité Impériale. Cela mena d'ailleurs à nombreuses dissensions entre les membres du Conseil des Anciens. Quelques années plus tard, Titus Mede réussit à conquérir la Cité Impériale et à se faire couronner nouvel empereur de Tamriel. Ce n'est que plusieurs décennies plus tard, en 4E 174, que le Domaine Aldmeri attaqua et envahit la Cité Impériale, pour être reprise ensuite par l'Empire un an plus tard. Puis, la même année, en 4E 175, le Traité de l'Or Blanc fut signé entre l'Empire et le Domaine Aldmeri, le culte de Talos fut prohibé et ainsi apparut le Thalmor, véritable gros changement dans l'histoire des TES...


      Je n'irai pas plus loin pour ne pas spoiler les futurs joueurs de Skyrim. Cela dit, on peut s'apercevoir sans ambiguité que la race elfe, à savoir plus précisément les Aldmers du Domaine Aldmeri, reprend de plus en plus d'influence dans le Lore des TES, ce qui pourrait laisser penser que le prochain TES pourrait se dérouler dans une région de Tamriel (ou de Nirn), orienté spécifiquement sur les races elfes et/ou sur le Domaine Aldmeri, qui gagneraient encore plus d'influence au détriment des impériaux et/ou de l'Empire, et théoriquement des autres races.

      C'est donc à supposer si un second empire aussi vaste que celui des Ayléides verrait bientôt le jour mais avec une grande majorité d'elfes dont les Aldmers seraient la race elfe la plus influente et la plus importante en population, et une minorité pour les autres races.


      Sinon, encore une fois, comme je l'ai déjà précisé sur mon post précédent, ce ne sont là que de pures spéculations, et rien ne dit que c'est ce qui se passera et si les elfes prendront autant d'importance. Je note quand même que les races elfes n'ont pas l'air d'être les préférées des joueurs des TES. Mais bon, j'essaie malgré tout de rester dans l'intégrité du Lore en voyant ce qui serait plus probable de voir.

      En tout cas, d'après les différentes rumeurs de Bethesda comme quoi les elfes auront un rôle bien plus important dans la suite du Lore, on peut toujours spéculer à ce sujet. Pour ma part, si on devait avoir une région elfe en tant que TES VI, ce serait Summersite Isles ou Valenwood, ou encore les deux si Bethesda arrive à joindre les 2 bouts avec 1 ou 2 extensions, ce qui serait tout simplement énorme.

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    • Je voudrais bien être d'accord avec toi, d'ailleurs, bravo pour ta spéculation très bien formée, or, il manque pas mal de points—en effet, la conclusion d'un jeu n'amène pas le début d'un autre, mais seulement son contexte, et même là il y a matière à débattre—ceci dit, commençons par le lieu : Arena, techniquement, à déjà couvert la totalité de Tamriel, mais vu que la génération procédurale d'Arena, c'est du caca, on va oublier - ce qui peut aussi nous laisser avec Morrowind, en effet, Morrowind n'a jamais été explorée dans son entierté ; The Elder Scrolls III se passe sur Vvardenfell exclusivement, et The Elder Scrolls V: Dragonborn nous laisse nous amuser sur Solstheim, ce qui pourrait indiquer la future sortie d'un jeu se passant sur la métropole de Morrowind, mais pour en revenir aux favoris, Elsweyr et Valenwood, (t'as pas compté Black Marsh mais ce serait vraiment la grosse surprise si le prochain se passait là en même temps) il faut savoir que leur taille combinée fait à peu près celle de Skyrim, ce qui fait que, si le jeu aura un rapport joueur-environnement égal à celui de Skyrim, Bethesda serait obligé de mettre les deux régions ensemble, ce qui serait plutôt cool, à moins que (!) Bethesda respecte un petit peu plus la superficie de Tamriel. En effet, faut comprendre que Tamriel a une superficie de 12 millions de kilomètres carré, (Wikipédia ne ment ja-mais) ce qui est un peu plus que celle de l'Afrique, et l'Afrique, c'est pas un tout petit continent. (sérieusement, la taille du merdier fait peur)

      Le problème, c'est que vu les échelles actuelles, ben Skyrim, par exemple, fait à peu près 60 kilomètres carré. Et c'est nul, 60 kilomètres - sachant que si on prend référence sur les cartes officielles, Skyrim fait à peu près 1 million de kilomètres carré. Mais bon, pour en revenir au sujet, c'est très peu probable que Bethesda respecte la taille de son monde convenablement, car s'il a fallu cinq ans pour 60km², je te laisse imaginer ce qu'il faudrait pour 1 million.

      Il y a aussi la partie supérieure de High Rock qui n'a pas été explorée du tout, ce qui pourrait être intéressant aussi, mais sinon, ça a peut-être l'air stupide, mais revenir sur Vvardenfell ou Cyrodill, ça mange pas de pain non plus - parce qu'Oblivion et Morrowind, c'est carrément vide par moments. (mais bon, si on commence à parler de déceptions au niveau de la map, on se comprendra si on compare la plus grande ville de Skyrim et la plus grande ville de The Witcher 3)

      D'ailleurs, y a aussi la Topal Bay (connaît pas le nom français) dans la mer du même nom qui peut être visitée dans Oblivion, mais si jamais le jeu se passe dans Elseweyr, ce serait potentiellement énorme de pouvoir s'y rendre, pour ces quelques raisons : C'est de la que vient la sucre de lune, et donc ça pourrait être un lieu de traffic important, mais il faut aussi savoir qu'Elsweyr est une province Aldmeri, et que cette baie se trouve dans une position très ambiguë où elle pourrait être revendiquée par les Hauts-Elfes et les Impériaux, ce qui pourrait donner lieu à des conflits de territoire, (et si le jeu part dans le futur une fois de plus, là où la trêve entre les deux est finie, on peut comprendre où ça risque de partir) donc cet endroit est, je le pense, très important dans le lore de The Elder Scrolls.

      Pour en finir avec les lieux, les Summerset Isles m'intéressent beaucoup, mais peut-être, on ne sait jamais, que le prochain jeu se déroulera sur Akavir, Atmora, ou même Yokuda, (si le jeu remonte dans le temps (ou pas ?)) sans même parler de Thras, qui pourrait permettre une interaction maritime pas piquée des hannetons.

      Pour l'Histoire, y a pas grand chose à dire, par contre, comme je l'ai dit auparavant, ça ne pose pas la problématique du prochain jeu, mais son contexte - dans Morrowind, personne ne se doutait que Dagoth Ur allair leur tomber sur le coin de la tronche, dans Oblivion, personne ne se doutait que Mehrunes Dagon allait leur tomber sur le coin de la tronche, dans Skyrim, personne ne se doutait que Alduin allait leur tomber sur le coin de la tronche, ainsi de suite...

      Ceci dit, une idée qui n'est pas trop discutée, c'est que Bethesda, a tout moment pourrait nous surprendre, en partant en arrière. Ce n'est pas leur genre, mais qui sait ! Après tout, on a tous envie de connaître les Falmer, de jouer avec les Dwemer, de vivre sous le régime de Harald, ou même à Yokuda comme précédemment cité, car certes, le Lore est tellement bon qu'on peut faire des cours d'Histoire sur le jeu sans avoir vu une seule image des époques décrites, mais si on pousse le truc jusqu'au bout, imagine un jeu dans le passé d'Akavir. Des races complètement différentes, une histoire différente et inconnue de Tamriel, un climat, un style de vie, des décors différents, pour peu qu'ils changent le titre, c'est carrément plus la même séries de jeux, et rien que d'y penser, ça titille la glande du hype.

      Après, de là à savoir où et quand se passera le prochain The Elder Scrolls, je ne saurais pas dire si nous ne sommes capables de spéculer sur le projet à l'heure actuelle, après tout, c'est pas vraiment de la spéculation à ce point, c'est juste énoncer toutes les possibilités de jeux et se faire du mal en pensant à des jeux qui n'arriveront peut-être jamais. (car on est d'accord, le lore est juste virtuellement infini)

      Ceci dit, c'était un bon exposé, je trouve :)

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    • Bonsoir FrenchTouch !

      Merci à toi pour ta considération, ça fait grandement plaisir. Je viens de te lire, et en effet, je n'ai pas tout pris en compte. Je me suis surtout basé sur les évènements qui découlent principalement de Skyrim et de ce que le Domaine Aldmeri, le Traité de l'Or Blanc et le Thalmor ont engendré dans le Lore.

      Je dois dire que je n'ai pas assez pris en compte les péripéties en Elsweyr, qui au même titre que Skyrim, a subi plusieurs évènements majeurs.

      De ce que j'ai pu lire sur le Lore, entre 4E 98 et 4E 100, il y aurait eu 2 ans où les deux lunes de Nirn, Masser et Secunda, auraient disparu du ciel, période qui fut appelé les Nuits du Néant. Ce n'est qu'après cette période, où les deux lunes sont revenues dans le ciel, que le Domaine Aldmeri, et donc le Thalmor, aurait décrété qu'il était responsable du retour des deux lunes de Nirn, dans un but purement politique et territorial. C'est à la suite de ces évènements que toute la région d'Elsweyr tomba sous le protectorat du Domaine Aldmeri, réformant ainsi les 2 royaumes d'Elsweyr, à savoir Anequina et Pellitine. Une suite d'évènements qui je pense n'a pas été ou ne sera pas sans conséquence.

      Mais à vrai dire, personne ne sait si le Domaine Aldmeri est responsable de la disparition ou de la réappartion des deux lunes. Si c'était le cas, on aurait là à faire à une véritable manipulation de masse de la part du Domaine Aldmeri, dans l'unique but d'être crédité et de parfaire son influence.

      Dans tous les cas, de ce que l'on sait, c'est que les Gardiens de la Dague (présent dans la quête du Rasoir de Mehrunes dans Skyrim), une espèce de secte vouée à l'éradication des adorateurs de Mehrunes Dagon (à savoir les derniers adorateurs de l'Aube Mythique), auraient été au courant de l'arrivée des Nuits du Néant bien des années à l'avance, ce qui laisse supposer que le Domaine Aldmeri aurait menti sur toute la ligne et ce serait servi purement et simplement de cet évènement pour assouvir son emprise sur Elsweyr et sur les autres provinces.

      Sur tout ça, ce ne serait pas sans surprise de voir Elsweyr mis à l'oeuvre pour le prochain TES, tant le Domaine Aldmeri a étendu son influence sur Elsweyr et continue d'étendre son influence sur les régions de Tamriel. Ce serait sans nul doute une suite plutôt logique des évènements passés à Skyrim, ou à venir si l'histoire devait se passer dans le passé.

      On peut aussi noter, et je viens de m'en rendre compte suite à quelques recherches, que le Domaine Aldmeri est composé des régions des Summerset Isles (Archipel de l'Automne) et de Valenwood (Val-Boisé), ce qui peut se rapprocher des spéculations que j'ai pu faire sur ces régions dans mes posts précédents. Notons aussi que le Domaine Aldmeri fut déjà présent par le passé, et fut allié aux Khajiits d'Elsweyr. Mais il fut écarté 2 fois durant l'Ere Deuxième, et plus particulièrement la deuxième fois lorsque Tiber Septim les fit capituler grâce au Numidium. Ce n'est que durant l'Ere Quatrième que le Domaine Aldmeri fit son retour, suite à la prise de dépendance des Summerset Isles et à la reprise de Valenwood.

      Le Lore des TES ayant des opportunités infinies comme tu l'as bien précisé, on ne peut pas confirmer cela se passera forcément en Elsweyr, ni même aux Summerset Isles ou à Valenwood. Les spéculations peuvent être infinies. Mais on peut voir à quel point le Domaine Aldmeri a et a eu une influence importante avec leurs voisins Khajiits d'Elsweyr, autant par le passé que durant les évènements présents.

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    • Sinon, pour continuer sur les spéculations que l'on peut faire sur le prochain Elder Scrolls, on peut aussi se poser des questions sur le continent d'Akavir. En effet, bien que ce continent n'a pas encore été mis concrètement en avant, si ce n'est sur les écrits présents dans les jeux TES ou sur le Lore officiel, le fait de mettre de nouvelles bases sur ce nouveau continent serait une très bonne idée.

      A vrai dire, on ne sait que très peu de choses sur ce qui se passe en Akavir durant les évènements récents. Les seules informations que l'on reçoit indirectement sur ce continent, c'est qu'avant la Crise d'Oblivion, le Nérévarine (la réincarnation de Nérévar, le héros que l'on joue dans Morrowind pour ceux qui n'aurait jamais joué à TES III) y aurait mené une expédition, sans savoir ce qui s'y est passé ni pour quelles raisons elle fut menée là-bas. On sait juste qu'il serait revenu en Tamriel quelques siècle plus tard (dans TES III, le Nérévarine devient immortel), et donc probablement avant ou durant les évènements de Skyrim.

      Il y aurait moyen de combler un TES avec Akavir, ou du moins une région d'Akavir, car le continent a une superficie similaire à celle de Tamriel.

      Après, si je reprends ton post, FrenchTouch, le fait de revenir dans une région de Tamriel qui a déjà eu son propre jeu ne serait pas une bonne idée. J'ai une pensée pour Morrowind, qui a eu son propre jeu, car hormis le fait que la région n'a pas pu être visitée en entier vu que le jeu ne se limitait qu'à Vvardenfell, Solstheim et la ville de Mournhold (Longsanglot), le Lore s'est chargé de nous faire bien comprendre que ça serait très peu probable, et cela même si on n'a pas pu visiter les territoires continentaux de la région.

      Mais pourquoi ? Car si on regarde de plus prêt ce qu'il s'est passé à Morrowind, la fin du Tribunal avec la mort des Tribuns eut des effets très néfastes. En effet, au début de l'Ere Quatrième, la météorite Baar Dau, plus connu sous le nom du Ministère de la Vérité, maintenue en l'air pendant des décennies par le dernier tribun, ou "Dieu-Vivant", Vivec, reprit sa course et toute sa vitesse et s'écrasa dans la région. Ceci eut pour effet de générer l'éruption du Mont Ecarlate, ce qui détruisit la quasi-totalité de l'île de Vvardenfell, sans compter les dommages collatéraux sur le reste de la région. D'après ce que raconte le Lore, la région de Morrowind ne serait quasiment plus que cendres et terres désolées, si on excepte les dernières poches de vie dans le sud de la région.

      Sinon, pour Cyrodiil, on a déjà eu toute la région mise à l'oeuvre dans TES IV, et même si le Domaine Aldmeri et l'Empire ont signé le Traité de l'Or Blanc, il ne serait pas judicieux de remettre le couvert une seconde fois avec une région que la plupart des joueurs des TES connaissent bien. En tout cas pas tout de suite.

      Pour Skyrim, n'en parlons pas, la région a déjà été traitée dans son entièreté dans TES V, sans compter Solstheim qui a eu son gros lifting graphique avec l'extension Dragonborn.

      On ne crâcherait évidemment pas sur un TES regroupant les 3 régions, avec un gros lifting pour Morrowind et un petit pour Cyrodiil, mais j'en doute. Après tout, tout est possible ! Peut-être que la version remasterisée annoncée récemment par Bethesda ne s'est pas faite pour Morrowind à cause de son retour pour TES VI, qui sait ?

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    • Pour finir sur cette lancée, il faudra que je me rancarde sur la Baie de Topal (Topal Bay), Thras, Atmora et Yokuda, histoire de voir ce que le Lore raconte sur ces régions.

      Sinon, hormis tout ça, je vous souhaite à tous une bonne fête du 14 Juillet, et de bons feux d'artifice à tous ! ;-)

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    • Je vais répondre à ton message plus tard, et le 14 Juillet à Nice, c'est cool pendant une certaine période :p

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    • Oui, et je te comprends parfaitement, surtout après cette journée. Nous reparlerons de ce topic plus tard, pas d'inquiétude.

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    • Je vais laisser un billet de blog plus tard dans la journée, et je t'enverrai un lien, mais assez de hors-sujet, je vais penser à ma réplique pour ton message (car je veux écrire de la qualité monsieur)

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    • Pas de problème. Prends le temps qu'il te faudra.

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    • En effet, cette période durant laquelle les deux lunes ont disparu est très intéressante, tout simplement à cause des naissances, comment sont les Khajiits né à cette époque ? Et j'ai trouvé ça un peu stupide qu'ils se mettent à vénérer les Aldmeri à la fin de cette période, mais ça c'est mon avis perso.

      Je suis d'accord, Elsweyr/Valenwood, ça paraît le parfait petit TES VI, vu le lore massif que ces provinces se paient rien que dans Skyrim.

      Oui, exactement ! Je voulais parler du Nerevarine en parlant d'Akavir, car c'est le seul vrai lien important qu'il y a entre Tamriel et Akavir, enfin du moins, le dernier notable et je pense que le lore va jouer dessus.

      Après, je ne m'attends pas à jouer dans une région d'Akavir d'aussi tôt, déjà, en savoir plus dans le lore ça m'excite pas mal, mais si jamais on y joue, alors là, vas y avoir du fangirling.

      Pour en finir, ce qui m'intéresse vraiment, c'est d'avoir plus de lore, et c'est vrai qu'il y a beaucoup d'idées qui ne risquent pas d'arriver, mais c'est bien d'y penser. Et renseigne toi bien, car tu vas bien t'amuser avec ce bon lore bien juteux

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    • Très intéressante cette discussion. Bethesda a annoncé vouloir faire quelque chose de vraiment énorme: http://fr.ign.com/e3-2016/14841/news/e3-2016-the-elder-scrolls-6-en-developpement-chez-bethesda 


      Y'a qu'à voir la déclaration de Todd Howard: "ça sonne comme un jeu qui n'a pas encore la technologie pour être créé" 

      Ils essayent peut-être de développer un monde vraiment plus "vivant" dans le sens où toutes les actions auront des suites, peu d'incohérences, système des saisons etc. En tout cas ça à l'air énorme, y'a plus qu'à attendre. 

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    • En gros, tout ce que Skyrim et The Witcher 3 n'ont pas pu faire, j'ai pas envie de me la jouer fanboy mais ça sonne tellement comme une future révolution dans le milieu du RPG :p

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    • @ FrenchTouch :

      Oui, le Lore peut tout autant se tourner vers des évènements dont on ne s'attendra pas. Comme tu l'as déjà précisé, chaque TES nous a donné une histoire totalement inattendu, et c'est ça qu'on aime. Après, sur le découlement, on peut suivre certains indices qui auraient pu potentiellement révélés les prochains TES bien avant leur sortie.

      Par exemple, si on se place sur TES III : Morrowind, et qu'on ignore totalement quelle sera la région mis à pied d'oeuvre dans TES IV, plusieurs indices auraient dû attirer notre attention :

      1) On sait que c'est Uriel Septim VII qui a envoyé une personne correspondant aux lunes, aux signes et aux jours prédits dans les Parchemins des Anciens, pour que cette personne devienne le Nérévarine, celui qui vaincrait Dagoth Ur et mettrait fin aux pouvoirs divins du Tribunal. Ce qui, bien sûr, arriva ;

      2) On sait également que le futur Nérévarine a été envoyé par bâteau de la Cité Impériale ;

      3) On apprend également, de la part de rumeurs, qu'il y a des problèmes sur la succession d'Uriel Septim VII, notamment avec ses fils, mais dont on n'avait pas plus d'informations.

      Au fil de l'eau, on avait déjà 3 potentiels indices sur le prochain TES, Uriel Septim VII étant un personnage super important, la Cité Impériale étant le centre de l'Empire, et des rumeurs sur la succession de l'Empereur.

      Maintenant, si on se place sur TES IV : Oblivion, et qu'on ignore totalement quelle sera la région mis à pied d'oeuvre dans TES V, plusieurs indices auraient dû attirer notre attention :

      1) Les Parchemins des Anciens avaient prédit la réouverture des portes d'Oblivion et la fin de la lignée des Sangs de Dragon (les Septim), ce qui arriva ;

      2) La fin de la lignée des Septim eut pour effet de créer de nombreuses dissenssions entre les membres du Conseil des Anciens, affaiblissant considérablement l'Empire et la légitimité d'un prochain empereur autre qu'un Septim par certains d'entre eux.

      On connaît la suite. Avec ces 2 indices, on a vu que la fin de la lignée des Septim et l'affaiblissement de l'Empire a incité le Domaine Aldmeri et le Thalmor à se lancer à l'assaut de l'Empire, et, au final, à signer le Traité de l'Or Blanc afin de prohiber le culte de Talos dans tout l'Empire, menant ainsi à la rébellion des Nordiques à Bordeciel.

      Maintenant, si on se place sur TES V : Skyrim, et vu qu'on ignore encore totalement quelle sera la région mis à pied d'oeuvre dans TES VI, quels indices pourraient attirer votre attention hormis les spéculations que j'ai cité précédemment ?

      @ Razdelyon :

      Un article très intéressant, en espérant que ça sera aussi énorme qu'ils le prétendent.

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    • Je ne vois franchement pas quoi dire, sachant que tu as complètement raison et que tes arguments sont déjà très détaillés. En ce qui concerne Skyrim, je ne sais pas quels indices pourraient nous aider à découvrir les issues du prochain jeu, il faudra que je m'y remette ;)

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    • Tout ce que je veux c'est botter les fesses des Aldmeris si possible avec Cristalgide ou la Dague de Mehrunes Dagon no problem. Avec de grandes chances que le domaine soit mis en avant , a moins qu'on fasse un retour arrière dans l'histoire comme dans TES online...

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