Wiki The Elder Scrolls
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Griffenoire ou Fal Zhardum Din en langage dwemer est une ancienne ruine dwemer.

C'est une caverne souterraine gigantesque située dans les profondeurs de Bordeciel. Elle est le centre de plusieurs ruines dwemer comme Mzinchaleft.

Cette caverne est remplie de champignons luisants géants. L'on peut difficilement deviner sa hauteur à cause des spores des champignons et de l'épais brouillard enveloppant les lieux.

Le lieu est jonché de gisements de géode, contenant des gemmes et des pierres précieuses, mais aussi d'une eau pratiquement opaque.

Comme la plupart des ruines dwemers, Griffenoire est peuplée de Falmers, de chaurus et de machines dwemers.

Histoire[]

Peu après 1E 221, les Dwemers de Bordeciel découvrirent une quantité importante de minerai aux propriétés magiques impressionnantes qu'ils appelèrent aethérium. Ils construisirent alors quatre nouvelles villes : Arkngthamz, Mzulft, Raldbthar et Bthar-zel.

Les Dwemers travaillaient sur un projet qui consistait à développer de nouvelles technologies grâce à l'aethérium. Chacune de ces quatre villes avait un rôle important dans le projet.

Arkngthamz servait de centre de commandement et de recherche primaire, Raldbthar (qui se situe juste au-dessus de Griffenoire) avait pour rôle de gérer l'exploitation minière. Mzulft était utilisée comme site de stockage. Le rôle que jouait la cité de Bthar-zel reste inconnu.

La ville de Bthalft ne faisait pas partie de l'alliance (pour le projet) mais fut utilisée comme Forge d'aethérium. Le magma des profondeurs alimentait la forge qui était utilisée pour créer de nouvelles armes, armures et outils très avancés. 

Au début, le projet fut réussi, puisque l'alliance de ces quatre cités apporta la paix, l'harmonie et le progrès scientifique et technologique aux Dwemers. 

Cependant, au bout de trois années, chacune des villes voulut contrôler la Forge d'aethérium et les éléments extraordinaires qu'elle produisait. 

Endroits accessibles depuis Griffenoire[]

Plusieurs endroits sont accessibles depuis Griffenoire : 

Entrées[]

Blackreach's Reach

Carte des entrées

  • Tour de Mzark : Entrée principale. Cette tour est située au sud-ouest de Griffenoire. 
  • Mzinchaleft : c'est l'une des grandes ruines dwemers, c'est aussi une des entrées de Griffenoire. 
  • Raldbthar : c'est l'une des grandes ruines dwemers, c'est aussi une des entrées de Griffenoire. 
  • Alftand : Borde la Mer des Fantômes, situé à proximité de Saarthal.  
  • Grand ascenseur de Mzinchaleft : il devient accessible et apparaît sur la carte après l'avoir utilisé au moins une fois pour quitter Griffenoire.
  • Grand ascenseur de Raldbthar : il devient accessible et apparaît sur la carte après l'avoir utilisé au moins une seule fois pour quitter Griffenoire.
  • Grand ascenseur d'Alftand : il devient accessible et apparaît sur la carte après l'avoir utilisé au moins une seule fois pour quitter Griffenoire. 

Accessibles à Griffenoire  []

  • Salle de débat : elle se situe au centre de la "ville". 
  • Salle de réflexion
  • Maison du responsable de la ferme
  • Laboratoire de Sinderion
  • Ruines silencieuses
  • Catacombes de la Cité silencieuses
  • Station de pompage
  • Station de pompage abandonnée
  • Quartiers de guerre

Quêtes associée[]

Anecdotes[]

  • Utiliser le cri « Déferlement » sur l'orbe géant au centre de Griffenoire invoque le dragon Vulthuryol.

Bugs[]

  •  360   Un Falmer peut tomber du ciel quand vous sortez du laboratoire de Sinderion.

Sources[]

Galerie[]

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