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L'appât

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Article principal: Quêtes (Shivering Isles)
L'appât
L'appât.png
Donneur Shéogorath
Lieu Xedilian
Prérequis Une meilleure souricière
Quête suivante Comprendre la Folie
Récompense Croc-du-Soir/Croc-du-Matin
Type Quête principale
ID SE03A


L'appât est une quête disponible dans The Elder Scrolls IV: Shivering Isles.

Description Modifier

Envoyé par Shéogorath à Xedilian, le Héros doit remettre en marche le Résonateur de Jugement.

Déroulement de la quête Modifier

Le Héros sera accueilli par Kiliban Nyrandil. Le dunmer lui explique qu'il va bientôt rencontrer trois aventuriers, et à chaque fois, il devra choisir quelles épreuves il leur faire subir: maniennes ou démentiennes.

Le Héros devra de rendre successivement dans la Chambre de Conversion, la Chambre d'Avarice et dans la Chambre d'Anathème. Pour l'aider dans ses choix, le résultat de chaque expérience est répertorié et détaillé dans le Manuel de Xedilian.

À l'issu de cette quête, Nyrandil remettra Croc-du-Matin/Croc-du-Soir au Héros. Après quoi, des cristaux vont soudain jaillir du sol et trois Chevaliers de l'Ordre vont attaquer. Selon Nyrandil, les chevaliers ont été attiré par le Résonateur. Le Héros de Kvatch doit impérativement se rendre auprès de Shéogorath et le prévenir.

Ainsi débute la nouvelle quête : Comprendre la folie.

Apparition Modifier

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