Wiki The Elder Scrolls
S'inscrire
Advertisement
Wiki The Elder Scrolls
Dawnguard-fort

Le Fort de la Garde de l'aube vu de l'extérieur

Le Fort de la Garde de l'aube est une imposante forteresse se trouvant au sud-est de Bordeciel, près de Faillaise. On ne peut y accéder que par le Canyon du Levant. Ce fort abrite la célèbre faction de chasseurs de vampires nommé  "La Garde de l'aube".

Description[]

Ce fort sera, si toute fois vous intégrez la  Garde de l'aube, votre quartier général, vous y trouverez : armes, munitions, armures, équipements, nourriture, livres, lits, autel d'enchantement, table d'alchimie, ingrédients en tous genres, forge, meule, établi, fonderie, minerais, matières brutes, compagnons pour vous suivre dans vos missions, Trolls de combat, chiens de garde et de nombreux programmes d’entraînement. En effet, cet ordre est très regardant en ce qui concerne les recrues, ils doivent suivre une formation poussée pour avoir la capacité requise en vue de combattre les Vampires. Ils doivent maîtriser l'arbalète d'acier en plus d'une autre arme pour le jour où ils se retrouveront face à face avec un vampire.

Dawnguard-11-460x360

Intérieur du Fort de la Garde de l'aube

Ce fort a l'air très renforcé et imposant de premier abord, il l'est en effet, il est extrêmement bien défendu par des sentinelles et des patrouilleurs à l'extérieur et toute une garnison à l'intérieur. Ce fort offre de nombreux chemins de rondes et de nombreuses tours de gardes, six en tout, et sa position stratégique en hauteur lui confère un avantage surprenant de par une vue presque totale du territoire aux alentours.

Cette ordre propose donc aussi une sorte de parcours du combattant qui consiste à avancer dans une sorte d'immense endroit sur un fin sentier peu éclairé et tirer précisément sur une cible tout en bougeant où se placer convenablement pour tirer sur une cible en mouvement. tout ceci dans le but d'apprendre aux recrues à abattre une cible rapidement et efficacement. Trouver son chemin dans la pénombre, avoir un esprit vif, manier correctement l'arbalète, combattre avec acharnement et faire de la lumière son allié, touts ces éléments sont alors les qualités requises pour être un bon chasseur ou une bonne chasseuse de Vampires afin rejoindre la Garde de l'aube.

Dans cette forteresse ce trouve bon nombre de personnes partantes pour vous aider et vous fournir ce dont vous avez besoin.

Certaines personnes comme IsranGunmarSorine Jurard ou encore Florentius Baenius pourront vous donner des missions simples comme difficiles qui consistent généralement à traquer les vampires, à les espionner et évidement à les tuer.

Si vous faites partie du Clan Volkihar, vous devrez assiéger ce fort lors de la dernière mission.

Équipement du fort[]

  • Tourelles et murailles de bois
  • Poste d'entraînement extérieur
  • Détecteur de vampires
  • Dortoirs
  • Salle à manger
  • Tours
  • Haute cour
  • Poste d'entrainement
  • Forge complète
  • Autel d'enchantement
  • Poste alchimiques
  • Enclos pour animaux (pour les trolls)

Histoire[]

Le fort de la Garde de l'aube est très ancien tout comme l'organisation qui l'utilise, il a un passé douteux et peu connu des gens d'aujourd'hui. Il aurait été créé durant la Seconde Ère par le jarl de Faillaise, après que son fils contracta la maladie appelée vampirisme et qui, après plusieurs jours, se transforma en vampire, le jarl ne pouvait se résoudre à tuer son fils, il fit donc construire ce fort, le plaça en quarantaine et chargea une faction de mercenaires de le garder jour et nuit dans le but qu'il ne s'échappe pas. Mais un jour, les mercenaires furent obligés de le tuer et furent tous bannis de la châtellerie. La Garde de l'aube fut démantelée après cela.

Une autre histoire raconte que les fils du jarl avait acquis des pouvoirs énormes et que les mercenaires furent tous séduits par tant de puissance, le fils les transforma tous en vampire en échange de sa liberté, la Garde de l'aube fut dissoute après cet événement.

Ce qui est sûr, c'est que l'on entendit plus parler de ce fort ni de cet ordre jusqu'en 4E 201 quand Isran, dans sa quête d’éradication de la menace vampirique, reprit le fort et l’aménagea pour faire revenir les glorieux gardiens de l'aube.

Advertisement