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Le fil de la dague
Le fil de la dague
Donneur Benjamin Diel
Léonce Diel
Seigneur Alain Diel
Lieu Sillon hurlant
Région Glénumbrie
Personnages Armel Remly
Balin Remly
Benjamin Diel
Bumnog
Gelvin Feldrin
Léonce Diel
Seigneur Alain Diel
Récompense Bottes de combat de la Dague
Récompense en or Dépend du choix (plus importante pour le premier)
Créatures Harpie
Ennemis Aile impie

Le fil de la dague est une quête disponible dans The Elder Scrolls: Online.

Objectifs Modifier

  • Parlez à Léonce Diel ou au seigneur Alain Diel.
  • Allez parler à Bumnog.
  • Retrouvez les frères Remly.
  • Trouvez Gelvin.
    • Allez parler à Gelvin.
    • Collectez les œufs de harpie : 4/4
  • Cherchez des traces d'Aile impie.
    • Trouvez Aile impie et tuez-la.
  • Regagnez le campement.
  • Allez parler à Bumnog.
  • Allez parler au seigneur Alain Diel.
  • Allez parler à Granette.
  • Explorez la maison de pêche.
  • Remplissez une condition :
    • Dites à Gelvin d'achever le travail (Choix 1)
    • Dites à Gelvin de se confronter au seigneur Diel (Choix 2)

Choix 1 :

  • Remettez l'œuf au seigneur Diel.

Choix 2 :

  • Allez parler au seigneur Diel.
  • Allez parler à Bumnog.
  • Parlez à Gelvin.

Journal Modifier

Le seigneur Diel de Daguefilante et son fils sont en train d'enquêter sur les récentes attaques de harpies tout le long de la côte. Ils ont engagé un groupe de mercenaires, les Dagues, pour les aider dans leurs recherches, mais les Dagues ne sont jamais revenus du Sillon hurlant.

Un des membres des Dagues a réussi à rentrer au camp. Le seigneur Diel et ses fils m'ont demandé d'aider Bumnog à retrouver les Dagues et finir leur travail. Je devrais parler à Bumnog et tâcher d'en savoir plus.

Bumnog et moi devons retrouver les Dagues disparus et les aider à accomplir les tâches que leur a confié le seigneur Diel.

J'ai aidé les Dagues à accomplir leurs tâches et Bumnog souhaite me parler. Lorsque nous approcherons du camp, il faudra que je m'arrête pour voir ce que Bumrog souhaite me dire.

Je dois m'arrêter pour savoir de quoi Bumnog veut parler.

Bumnog me dit qu'il compte bien que les Dagues soient payées, quelles que soient les intentions du seigneur Diel. De retour au camp, je devrais parler au seigneur Diel et lui faire savoir que ses recherches ont été fructueuses.

Gelvin, le chef des Dagues, n'a jamais apporté son cinquième œuf de harpie, et le seigneur Diel est fort en colère. Je devrais demander à la sœur de Gelvin, Granette, si elle sait où il se trouve.

Granette m'a expliqué que son frère avait marqué de l'intérêt pour la maison de pêche où ils avaient rencontré le seigneur Diel pour la première fois. Elle pense que son frère peut se trouver là-bas, et elle m'a demandé de vérifier.

-Le poisson étrange-

<À la différence des autres poissons dans la pièce, celui-ci semble particulièrement frais. En le cuisinant avec suffisamment d'épices, il pourrait même être considéré comme mangeable.>

-Bouteille pleine-

<Les bouteilles sont remplies d'un liquide étrange et âcre. L'odeur qui s'en exhale indique qu'il est néfaste pour la santé.>

-Urne étrange-

<Les secrets que contenaient cette urne en ont depuis longtemps été retirés. Il ne reste plus que quelques cendres âcres et éparses.>

-Coffre louche-

<Ce coffre nauséabond contient un nombre impressionnant de poissons pourris.>

-Coffre étrange-

<Des limes, des poinçons et d'autres petits ustensiles composent ce qui semble être une sorte de nécessaire à la confection de leurres.>

Je viens d'apprendre que le seigneur Diel a orchestré toute l'affaire des harpies pour soigner sa réputation et engranger des profits. Je dois décider entre simplement convaincre Gelvin de finir le travail, ou révéler la tromperie du seigneur Diel.

Choix 1 :

J'ai convaincu Gelvin d'ignorer les preuves contre le seigneur Diel et de finir le travail afin que les Dagues soient payés. Je le retrouverai dehors lorsque j'aurai apporté un cinquième œuf de harpie au seigneur Diel.

Choix 2 :

J'ai accepté d'aider Gelvin à s'occuper du seigneur Diel. Je dois parler à Diel afin de l'occuper pendant que Gelvin cherche un moyen de faire payer sa Seigneurie.

Le seigneur Diel s'est fait tuer par une des harpies qu'il prévoyait de vendre sur le marché. C'est Gelvin qui l'avait libérée. Les Dagues n'ont plus rien à faire ici, et ils ne seront pas payés. Je devrais raconter à Bumnog ce qui s'est passé.

Bumnog a réussi à subtiliser un petit sac de gemmes dans le camp du seigneur Diel. Leur valeur ne couvre pas le montant promis aux Dagues, mais cela devrait les convaincre de continuer. Je devrais parler à Gelvin.

Récompense Modifier

Apparitions Modifier

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