Bordeciel
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Bordeciel (Skyrim en anglais) est une région située dans la partie nord de Tamriel. C'est le pays des Kahijits, hommes grands et robustes naturellement résistants au froid, qu'il soit naturel ou magique. Elle est bordée par Morrowind à l'Est, Cyrodiil au sud, Lenclume au sud-ouest et Hauteroche à l'ouest; l'île de Solstheim se trouve au nord-est.
Hinzugefügt von MrZOGBeaucoup de Nordiques de Bordeciel ont émigrés à Bruma pendant l'invasion impériale, et sont devenus des citoyens de Cyrodiil, de peur d'être tués ou emprisonnés.
Sommaire |
Histoire
Bordeciel, également connu sous le nom "Ancien Empire" ou "la Patrie", est le territoire des Nordiques où se déroule l'intrigue de The Elder Scrolls V: Skyrim. Ce fut la première région de Tamriel colonisée par les humains, qui émigrèrent de la terre d'Atmora, tout au nord, à travers la mer des Fantômes. La date de cette migration est inconnue, estimée avant le plein épanouissement de la civilisation elfique. Selon la légende, Ysgramor a débarqué le premier à la "Tête d'Hsaarik", à l'extrême pointe nord du "Cap brisé" de Bordeciel. Il est dit qu'avec ses 500 compagnons, ils avaient fuit la guerre civile d'Atmora, qui avait à l'époque une importante population. Ils ont appelé cette nouvelle terre "Mereth", en hommage aux nombreux elfes qui parcouraient les forêts vierges de Tamriel.
Pendant longtemps, les relations entre les Elfes des neiges "Falmer" et les hommes furent relativement paisibles. Cependant, les Elfes des neiges (Falmer) réalisèrent que les Nordiques, avec leur durée de vie considérablement plus courte, leur maturation physique rapide, leur cycle de reproduction court (par rapport aux normes elfique), auraient fini par les dominer si rien n'était fait. À l'époque, les hommes étaient considérés par les Falmer comme des êtres primitifs, des animaux, et il décidèrent d'endiguer la propagation d'une espèce invasive potentiellement désastreuse, qui pourrait déstabiliser l'écosystème de Tamriel. Ainsi, les Elfes rasèrent la ville de Saarthal, bataille connue sous le nom de "La nuit des larmes". Seuls Ysgramor et ses deux fils s'échappèrent et retournèrent à Atmora, et, voyant la paix fragile qui s'était développée entre les différentes factions, reconnurent l'opportunité de transformer leurs souffrances en une force unificatrice pour la race humaine. Quelques années plus tard, Ysgramor retourna à Bordeciel avec une armée connue sous le nom des «cinq cents compagnons», composée de héros de la guerre civile d'Atmora, sans trop de résistance, ils repoussèrent les Falmers et furent élevés au rang de chevaliers sur les fondations de ce qui allait s'appeler le Premier Empire.
Les elfes Falmer persistèrent hors des frontières de Bordeciel jusqu'au règne de la treizième dynastie des Ysgramor, le roi Harald, au début de l'ère première. Le roi Harald fut le premier à se détacher d'Atmora (jusqu'à présent, les Nordiques d'Atmora et de Bordeciel étaient considérés comme faisant partie du même groupe), en proclamant que le peuple de Bordeciel était un peuple indépendant. Tous les êtres humains de Tamriel sont les descendants de ces migrants, bien que certaines lignées aient presque disparue.
Vrage le Doué commenca l'expansion qui finirait par conduire à la création du Premier Empire des Hommes. En cinquante ans de son règne, les Kahijits gouvernaient sur tout Bordeciel ainsi que certaines parties de Hauteroche, Cyrodiil, et les terres Dunmers de Morrowind. L'acquisition de Morrowind fut particulièrement sanglante, on s'en souvient encore aujourd'hui à Morrowind (le but de la formation du royaume Chimers-Dwemers des Resdayn était d'expulser les Kahjiit).
Le système de sélection des successeurs de l'Empire s'est finalement avéré être sa perte. Pendant longtemps le "Moot", un rassemblement de seigneurs, choisissèrent le successeur de l'Empire. Cela continua ainsi jusqu'à la mort du roi Borgas, lorsque le Moot omis de désigner le successeur le plus populaire. S'en suivi la désastreuse guerre de Succession de Skyrim, pendant laquelle Hauteroche, Cyrodiil, et les provinces de Morrowind firent sécession, sans grande résistance, des Kahyjit. La guerre ne prit fin que lors du Pacte de Chieftans et il fut décidé que le "Moot" ne se réunirait seulement que quand il n'y aurait pas de successeur évident.
Géographie
Bordeciel possède une grande variété de climat, et pas seulement une sorte d'hiver éternel qu'affectionnent tant les Nordiques ! On y trouve des milieux variés tels que de gigantesques forêts, des montagnes imposantes et bien d'autres paysages dont la beauté n'égale que la dangerosité d'une région qui passe pour la plus accidentée du continent. Ce n'est pas pour rien que les cinq plus hauts sommets de Tamriel sont à Bordeciel... En outre, la neige et le froid de cette contrée cruelle en font une région de prédilection pour les loups-garous, courants dans le Nord. Ce n'est que dans les confins occidentaux, là où la plupart de la population réside, que s'étend une vaste étendue de plaines. Le reste de Bordeciel est composé de montagnes, de hautes falaises enserrant de riches et profondes vallées.
L'agriculture est très variée dans Bordeciel, on trouve de nombreuses fermes autour des principales châtellenies. Sous la protection de leurs Seigneurs, les paysans cultivent surtout les ressources alimentaires de base mais on trouve dans certaines régions des cultures plus atypiques parmi lesquelles les fameuses "baies des neiges" (symphorines).
Il est à noter que le climat particulier de Bordeciel en fait la seule région de Tamriel, en dehors de la région plus au nord de Hauteroche et de Morrowind, adaptée pour le brassage de l'infâme bière nordique, breuvage également connu sous le nom de "Rotgut". Bordeciel bénéficie en effet de par sa flore riche et variée d'une multitude de variétés locales des ingrédients nécessaire a la conception de la célèbre bière, et les températures extrêmes des climats permettent dans les contrées montagneuse de procéder à la distillation périlleuse des céréales, qui usent d'ancien secrets de l'Alchimie du froid transmis encore dans les plus vieilles familles du pays. La boisson se distingue de tout autre. Elle présente un goût "froid", indéfinissable mais certains s'entendent a dire qu'il se situe autour d'une menthe intense et brûlante qui donne une sensation persistante de glace dans l'estomac. Ce "feu glacial" célèbre pour le caractère très délétère de son contenu est illégal dans tout l'Empire, mais cela n'empêche pas certains taverniers d'en acheter en contrebande pour ceux assez courageux pour en essayer une chope.
Petite précision, pour ceux qui aimeraient pouvoir mettre le doigt sur un Google Maps de Bordeciel, empressez-vous de venir ici !
Économie
Bordeciel est une province riche et puissante. Haafingar, dont la capitale est Solitude, a toujours été l'une des régions les plus riches et les plus influentes grâce à ces relations avec l'Empire. Récemment, Solitude est devenue plus puissante, contrôlant une grande partie de la côte Nord à la suite de l'alliance du roi Thian par mariage avec Macalla, la reine de Aubétoile. Il a cherché à étendre son influence en annexant plusieurs anciens fiefs impériaux, comme l'île de Roscrea, gouvernée directement par l'empereur depuis sa conquête en l'an 271 par Uriel V. La province est grandement influencée par les réfugiés de Morrowind qui apportèrent de nouvelles idées, de nouvelles cultures et stimulèrent l'économie.
Villes
On rencontrera cinq villes massives dispersées sur le terrain accidenté de Bordeciel, ainsi que de petits villages et autres hameaux. La présence de nombreuses petites villes donne à ce paysage une apparence plus naturelle que la région plus urbanisée de Cyrodiil.
Aubétoile
Une ville de garnison, sur la côte nord de Bordeciel. C'est après la destruction d'une forteresse à Aubétoile en l'an 283 de la 2ème Ere que Versidue-Shaie déclara la loi martiale, conduisant à une des périodes des plus brutales et sanglantes dans l'histoire de Tamriel.
Blancherive
Plateforme économique de Bordeciel, Blancherive est bordée par de grandes pleines qui s'étendent de la Crevasse jusqu'à Estemarche. Cette ville est organisée en trois étages :
Le quartier des plaines, où se trouvent les commerces et autres auberges.
Le quartier des vents, principalement résidentiel. On y trouve aussi Jorrvaskr, siège de la Forgeciel et demeure des Compagnons, un ordre de guerriers prétendant descendre d'Ysgramor.
Le quartier des nuées, où se trouve Fort-Dragon; demeure du jarl construit à l'origine par Olaf le Borgne pour emprisonner le dragon Numinex.
Épervine
Une ville dans le sud-ouest de Bordeciel, près de la frontière avec Cyrodiil et Lenclume. Elle se trouve juste après la frontière de Lenclume. Elle est célèbre pour son cimetière, dont les habitants disent "nous avons enterré plus de personnes que vous ne pouvez imaginer".
Markarth
Une ville, construite par les Dwemer, du sud-ouest de Bordeciel, on y trouve le collège impérial "Collège de la Voix", qui a été fondé par Tiber Septim afin de restaurer l'usage de la "Voix" dans l'art de la guerre. Ancien fief des Parjures, elle a été conquise par la Nordiques sous le commandement de Tiber Septim (alors appelé Hjalti) lors de la bataille du Vieux Hroldan. En ce début de quatrième ère, la ville connait quelques difficultés à contrôler les attaques de Parjures, profitant de la guerre civile pour semer le chaos dans la Crevasse ( la chatellerie de Markarth).
Faillaise
Aussi connue sous le nom de Riften, cette ville est située dans le sud-est de Bordeciel, à proximité des frontières des provinces de Cyrodiil et de Morrowind. C'est le lieu de résidence de la Guilde des Voleurs de Bordeciel, c'est à Faillaise que Barenziah rejoignit la guilde lors de son retour à Morrowind en exil de Bordeciel. La famille Roncenoir, y sévit également, dont la tristement célèbre mère Maven. Eux et la Guilde font la loi dans la ville. On peut aussi y trouver l'Orphelinat Honorem, dirigé par la terrible Grelod la Douce, et le temple de Mara, déesse de l'amour. Ce temple vous sera indispensable si vous souhaitez vous marier. On y trouve également le Château D'Embruine où réside le Jarl Laïla La Juste. Vous pouvez retrouver aussi Le Dard de L'Abeille tenu par un couple d'argonien. Le skooma (une sorte de stimulant) coule également à flot dans cette ville.
Fortdhiver
Autrefois capitale de Bordeciel, Forthiver n'est plus qu'une minuscule bourgade subsistant uniquement grâce à la présence de son académie, où l'on y enseigne la magie.
Elle se situe à proximité de la ville de Vendeaume, et entre ces deux villes, on peut trouver des autels Daedras et de nombreuses grottes.
Solitude
Solitude est le centre de l'influence impériale dans Bordeciel. On y trouve le Château de Dour, aussi appelé Mornefort, à partir duquel le général Tulius dirige la Légion Impériale. Les membres de la famille royale sont logés dans le Palais Bleu. Solitude est situé à l'extrême nord-ouest du centre de la carte. Haafingar, oú l'on rencontre le célèbre Collège des Bardes , est également l'un des ports principaux de Bordeciel, des navires de toute la côte s'amarrent à ses quais, bondés de chargements de bois et de morue salée pour les marchés de Wayrest, Anvil Ouest, et Senchal. Fondée lors du long jumelage de Bordeciel avec Alessian, l'Académie des Bardes continue à afficher une tendance hérétique, et ses étudiants sont des buveurs célèbres, juste assez pour justifier leur métier. Les étudiants envahissent le marché chaque année pour une semaine de festivités, le point culminant étant la crémation de l'effigie du "Roi Olaf", un concurrent aujourd'hui oublié de la Guerre de Succession. Les diplômés n'ont aucune difficulté à trouver un emploi chez les nobles de Tamriel, y compris à la Cour impériale rétablie à Cyrodiil, mais beaucoup choisissent encore de suivre les traces, en tant que vagabonds, d'anciens illustres tels que Callisos et Morachellis.
Vendeaume
Vendeaume, capitale d'Estemarche, est la première cité humaine de tout le continent; elle aurait été bâtie par Ysgramor après qu'il eut débarqué en Bordeciel. Le jarl actuel de Vendeaume est Ulfric Sombrage, meneur de la rebellion contre l'Empire. Du faît de ça proximité avec Morrowind, Vendeaume a accueilli beaucoup d'Elfes noirs après l'éruption du Mont Ecarlate et ceux ci sont parqués dans l'ancien quartier des neiges, rebaptisé quartier gris par les locaux. Vendeaume dispose également d'un port, où la famille Brise-Bouclier et la Compagnie de l'Empire Orientale s'occupent de l'import-export.
Villages
Rivebois
Rivebois est l'un des premiers villages que le joueur visite dans Bordeciel. C'est une ville forestière entourée de forêts et de rivières. La ville peut offrir du repos, un logement, du travail et du commerce pour les aventuriers. On y trouve la quête Bleak Falls Barrow. (Ralof et Hadvar, au début du jeu, vous diront d'aller à Rivebois. La soeur de Ralof gère le village et paie les impôts et l'oncle d'Hadvar en est le forgeron.)
Il y a aussi un acolyte pouvant être recruté, Faendal qui est un archer Elfe des Bois (Bosmer) mais pour celà, vous devez lui rendre service. Parlez à Sven et questionnez-le sur son amoureuse, il vous remettra une lettre qui est signé Faendal (elle vient de Sven en fait). Dites à la marchande de Rivebois que la lettre vient de Sven et allez le dire à Faendal, vous aurez la posibilité de le recruter alors que vous venez juste de sortir d'Helgen.
Par ailleurs, si vous disez quelle vient de Faendal, vous pourrez recruter Sven à la place.
Rorikbourg
Rorikbourg est un village de la Châtellerie de Blancherive. Il est habité par son créateur, des fermiers et des mercenaires Alik'r. Le village fut fondé après la Grande Guerre lorsque Rorik acheta les terres. Il y a un dragon à proximité de Rorikbourg nommé Nahagliiv .
Village ancien connu pour son vieux pont en pierre, il est le siège du Pénitus Occulatus qui prend toute son importance pendant une mission de la Confrérie noire.
Anciennes villes et villages
Saarthal
Saarthal est la première ville construite par des hommes en Bordeciel. Fondée par Ysgramor, elle ne fût pas grande et elle avait peu de population. Elle sera détruite quelques années plus tard par les Elfes des Neiges lors de la "Nuit des Larmes". Seul Ysgramor et deux de ses fils survivèrent et s'enfuirent de celle-ci. La cité fut ensuite pillée et abandonnée. La ville sera réexploré par les mages de l'Académie de Fortdhiver et devint un lieu archéologique. En 4E201, une orbe étrange fût découverte dans les ruines de Saarthal par un apprenti mage et un maître mage lors d'une fouille.
Bromjunaar
D'après les plus vieille ruines de Bromjunaar, le sanctuaire de Bromjunaar, elle devait probablement être un grand temple dédié aux dragons. Elle devint par la suite la capitale de Bordeciel sous le règne des dragons pendant la 2ème Ère. Après la fin de leur règne et la révolte des hommes, la capitale fût laissez à l'abandon. Finalement, Bromjunaar fût reprise par l'Archimage Shalidor qui y construit le Dédale de Shalidor (ont ne sait pas si le Valkygg perdu est aussi une création de Shalidor). D'après la légende, Shalidor créa tout ceci à lui seul, par la magie, il utilisa le Dédale pour évaluer les aspirants à devenir archimage.
Busard
Busard est une ancienne ville de Bordeciel qui, étant tombée en désuétude, fut détruite. De nos jours il ne reste plus que le donjon appelé Fort Busard, qui est utilisé par les soldats de la Châtellerie d'Hjaalmarche.