The Elder Scrolls VI est le prochain chapitre de la série The Elder Scrolls. Le jeu a été annoncé à l'E3 2018 et sortira comme le prochain grand projet de Bethesda Game Studios après leur autre projet nommé Starfield.
Développement[]
Première feuille de route[]
Le 9 Août 2015, Todd Howard a déclaré dans une interview avec DualShockers que The Elder Scrolls VI ne sortirait pas avant "très longtemps".
Lors de l'E3 2016, Todd Howard a déclaré dans un entretien avec Geoff Keighley : "Oui, bien sûr, nous sommes sur The Elder Scrolls VI, c'est quelque chose que nous aimons, mais il faut faire attention à ce que je dis, c'est très long et lointain... c'est quelque chose qui va prendre beaucoup de temps, ce que nous avons en tête pour ce jeu." Todd Howard a également commenté lors de la même interview de l'E3 2016 : "Nous avons aussi deux autres grands projets sur lesquels nous sommes également et qui sont plus importants que tout ce que nous avons déjà fait. Les gens vont probablement en entendre parler bien avant The Elder Scrolls VI."
Le 9 Août 2016, Pete Hines a déclaré que The Elder Scrolls VI "n'est pas en développement", clarifiant le 18 Octobre 2016 que "personne ne travaille dessus".
Lors de l'E3 2017, Pete Hines a déclaré dans une interview que The Elder Scrolls VI était "en route". Il a poursuivi : "Je me répète : ils ont au moins deux titres majeurs sur lesquels ils travaillent avant d'arriver à The Elder Scrolls VI ... Pour être assez clair : TES VI n'est pas en développement."
Pré-production[]
Le 10 Juin 2018, lors de l'E3 2018, la société a publié une bande-annonce pour The Elder Scrolls VI. Le 11 Juin 2018, Todd Howard a affirmé que The Elder Scrolls VI est en "pré-production" et n'est actuellement pas jouable. Il a également déclaré que la technologie nécessaire pour le jeu "arrive à grand pas".
Le 14 Juin 2018, lors d'une interview avec Rooster Teeth, Pete Hines a déclaré que The Elder Scrolls VI aura lieu en Tamriel. Il a déclaré plus tard durant l'interview que le jeu sortira "dans bien plus longtemps" par rapport à la sortie de Starfield.
Le 28 Juin 2018, Todd Howard a déclaré dans une interview à GameLab que l'emplacement de The Elder Scrolls VI avait été décidé "il y a un moment". Lorsqu'on lui a demandé s'il était possible de dévoiler l'emplacement du jeu à partir de la bande-annonce présentée à l'E3, Howard a déclaré : "Je dirais évidemment que oui... Vous pouvez exclure certaines choses. Vous pouvez décider de certaines choses. La première chose que nous créons est le monde, donc nous savons depuis un moment où il se déroulera."
Le 8 Octobre 2018, lors d'un entretien avec Eurogamer, lorsqu'il lui est demandé quand les fans obtiendraient plus d'informations sur Starfield et The Elder Scrolls VI, Pete Hines a déclaré : "Dans un moment et dans très longtemps à partir de maintenant ! Respectivement, [...] le calendrier des titres de Bethesda Game Studios n'a pas du tout changé. [...] En ce qui concerne le calendrier, il serait toujours aussi long que prévu lorsque vous regardez Fallout 3 à Skyrim à Fallout 4 à Fallout 76. Cela sera encore ces périodes, cela n'a pas changé. Ou du moins, je ne pense pas que cela changera d'après ce que je sais."
Le 29 Mars 2019, dans une vidéo célébrant le 25e anniversaire de la série The Elder Scrolls, Bethesda a révélé que The Elder Scrolls VI utiliserait la technologie de photogrammétrie pour numériser des objets réels et des personnes pour les utiliser comme éléments du jeu. Il a également été révélé que la joueuse de 82 ans et fan d'Elder Scrolls, Shirley Curry, serait ajoutée au jeu en tant que PNJ utilisant cette technologie.
Le 4 Juin 2019, dans une interview à IGN, Todd Howard a déclaré à propos de The Elder Scrolls VI : "Je pense que tout le monde devrait être très patient [...] Le fossé entre les deux va évidemment être long et il l'est déjà. D'une part, je pense que c'est bien de rater des choses. Je pense que cela amène les gens à y arriver avec des yeux vraiment, vraiment nouveaux. Et je pense que lorsqu'ils verront finalement le jeu et ce que nous avons en tête, ils comprendront mieux l'écart en termes de la technologie et ce que nous voulons qu'elle fasse. La seule chose qu'elle fait, c'est que les gens continuent de jouer à Skyrim, et c'est toujours l'un des jeux les plus vendus. Je sais que les gens en plaisantent en ligne, mais c'est l'un des jeux les plus vendus sur Switch. Tout ce que nous mettons, cela devient un jeu à succès. Et ils adorent ça, ils y jouent toujours, c'est jouable presque à l'infini, avec tous les mods et le reste. Et nous sommes 8 ans après Skyrim. Nous savons qu'entrer dans The Elder Scrolls VI, c'est un jeu que nous devons concevoir pour que les gens puissent y jouer pendant au moins une décennie."
Le 10 Mai 2020, Pete Hines a déclaré sur Twitter en réponse à une demande d'informations d'un fan sur ce jeu : "C'est après Starfield, dont vous ne savez pratiquement rien. Donc, si vous me contactez pour plus de détails maintenant et non dans des années, je ne parviendrai pas à répondre correctement vos attentes."
Le 21 Septembre 2020, dans une allocution concernant l'acquisition de ZeniMax Media par Microsoft, Todd Howard a déclaré que les progrès de la puissance de calcul dans les consoles telles que la Xbox Series X/S "ont conduit à notre plus grande révision de moteur depuis Oblivion, toutes les nouvelles technologies alimentant notre premier nouveau IP en 25 ans, Starfield, ainsi que The Elder Scrolls VI."
Le 13 Juin 2021, dans une interview accordée au Washington Post, Todd Howard a déclaré : "Nous avons passé une bonne décennie sur Fallout, en regardant et en écoutant beaucoup d'avis et d'arguments. Je pense qu'il s'agit de trouver la bonne équipe créative. Beaucoup des gens veulent également participer à la création de 'The Elder Scrolls', mais ce n'est pas quelque chose que nous faisons en ce moment."
Le 29 Juin 2021, dans une interview avec The Telegraph, Todd Howard a déclaré : "La technologie Creation Engine 2 est en quelque sorte conçue pour les deux [Starfield et TES VI]. C'est comme une nouvelle base technologique. La grande majorité de notre travail de développement est actuellement sur Starfield, mais tout le monde travaille sur tout, donc les projets s'entremêlent. C'est une bonne chose de penser que The Elder Scrolls 6 est encore en conception [phase de conception]... mais nous vérifions la technologie : 'Est-ce que cela va gérer les choses que nous voulons faire dans ce jeu ?' Chaque jeu aura de nouvelles suites technologiques, donc The Elder Scrolls 6 aura quelques ajouts sur Creation Engine 2 dont ce jeu aura besoin."
Le 9 Novembre 2021, dans une interview avec IGN, Todd Howard a déclaré : "'Prévoyez-vous d'avoir le genre d'écart que nous avons entre Skyrim et la suite ?' Je ne peux pas dire que ce soit une bonne chose. J'aimerais pouvoir agiter une baguette magique et le jeu que nous voulons créer et que nous avons dans notre tête et sur lequel nous commençons tout juste de sortir - absolument. Mais il y a d'autres choses que nous voulons […] J'aimerais trouver un moyen d'accélérer ce que nous faisons, mais je ne peux pas vraiment dire aujourd'hui, ni m'engager sur quoi que ce soit, ce qui va se passer en particulier : 'Hé, notre cadence est Starfield, puis Elder Scrolls VI.' […] Nous nous concentrons sur un [jeu] à la fois. La pré-production, pour moi, j'aime que ce soit deux ans. Donc vous pourriez avoir un petit groupe dessus et faire quelque chose et dire : 'Faisons une pause. Revenons.' Quand nous allons vraiment à fond, où la majeure partie du studio est sur quelque chose, cela peut aller de 12 mois à 24 mois. […] Il y a plus de chevauchement que 'Fais un jeu, arrête, fais un jeu….'" Interrogé sur le saut technologique entre Skyrim et The Elder Scrolls VI, Howard a déclaré : "C'est probablement notre plus grand [saut]. […] Nous pourrions vraiment tirer parti des nouveaux systèmes : refaire le rendu et les entrailles sous-jacentes de base du moteur lui-même. […] Chaque fois que vous faites une révision du moteur... nous continuons à créer des données. Nous faisons encore beaucoup d'art et de conception et de niveaux et d'espaces et des choses comme ça, et le moteur change, et et déterminer quand ceux-ci se synchronisent est l'un des grands défis auxquels tous les développeurs sont confrontés."
Le 15 Novembre 2021, dans une interview avec le magazine GQ, Todd Howard a déclaré : "Nous avons conçu [The Elder Scrolls VI]."
Vidéos[]
Galerie[]
Série principale | |
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Spin-offs | |
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