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SkillOnehanded.png
Capacité à se battre à l'aide d'armes à une main comme les dagues, les épées, les masses d'armes et les haches de guerre.
Les personnages entraînés dans cette discipline peuvent infliger des coups mortels.

Compétences

Atout Effets Requis
Homme d'armes
-/5
Les armes à une main infligent 20% de dégâts en plus.
Les armes à une main infligent 40% de dégâts en plus.
Les armes à une main infligent 60% de dégâts en plus.
Les armes à une main infligent 80% de dégâts en plus.
Les armes à une main infligent 100% de dégâts en plus.

1/5 :20


2/5 :20


3/5 :40


4/5 :60


5/5 :80

Position de combat Les attaques puissantes avec une arme à une main consomment 25% de moins de vigueur. 20
Brise-os
-/3
Les attaques à la masse d'armes ignorent 25% de l'armure.
Les attaques à la masse d'armes ignorent 50% de l'armure.
Les attaques à la masse d'armes ignorent 75% de l'armure.

1/3 :30


2/3 :30


3/3 :30

Fine lame
-/3
Les attaques à l'épée ont 10% de chances d'infliger des dégâts critiques.
Les attaques à l'épée ont 15% de chances d'infliger des dégâts critiques.
Les attaques à l'épée ont 20% de chances d'infliger des dégâts critiques.

1/3 :30


2/3 :60


3/3 :90

Hache sanglante
-/3
Les attaques à la hache de guerre infligent des dégâts de saignement supplémentaires. 1/3 :30
2/3 :60
3/3 :90
Attaque sauvage Les attaques de puissance sans déplacement infligent 25% de dégâts supplémentaires,
avec une chance de décapiter vos ennemis.
50
Charge critique Permet d'effectuer, en courant, une attaque puissante avec une arme à une main
infligeant le double de dégâts critiques.
50
Enchaînement à deux armes Les attaques à deux armes sont plus rapides de 20%. 50
Coups sauvages à deux armes Les attaques de puissance à deux mains infligent des dégâts supplémentaires de 50%. 70
Coup paralysant Toute attaque puissante reculée a 25% de chances de paralyser la cible. 100

Arbre des compétences

Arbre une main 01.jpg

Monter la compétence à Une mains

Entraîneurs

Adepte: Amren
Lieu : Blancherive
Expert: Athis
Lieu : Blancherive
Maître: Chef Burguk
Lieu : Dushnikh Yal

Livres

Feu et les ténèbres, tome 1: En Folgunthur.
Feu et les ténèbres, tome 2: Dans la chambre de Esben dans le Warrens Ratway dans Riften.
Etiquette Mace, tome 1: En Orotheim.
Etiquette Mace, tome 2: De Fort-Greenwall.
Partie Morning Star I, tome 1: Au Refuge Driftshade.
Morning Star Partie II, Volume 1: Dans la grotte Echo perdu.
Night Falls on Sentinel, tome 1: Au nord-ouest du camp de Bandit Helgen.
Night Falls on Sentinel, tome 2: In Den escroc lors d’une quête secondaire.
L’importance du lieu, du tome 1: Dans une tour Markath garde.
L’importance du lieu, du tome 2: De la ferme Chillfurrow.
Guerrier: en refuge Driftshade.

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