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Vampire Difference (Skyrim)

Le vampirisme est une maladie dans The Elder Scrolls V: Skyrim. Les vampires sont sensibles au soleil, traqués par les mortels tel que les Vigiles de Stendarr ou La Garde de l'Aube et peu populaires quand à leur goût prononcé pour le sang humain. Par conséquent ils vivent pour la plupart reclus dans des ruines ou grottes sombres et macabres. Cependant certains d’entre eux parvenant à contrôler leurs faim vivent secrètement sous les yeux des mortels.

Dans Skyrim les vampires accèdent à des sorts spéciaux dont la puissance augmente avec le stade de leur infection. Ils possèdent de plus une résistance à la glace qui dépend aussi du stade de l'infection. Néanmoins, pour équilibrer ces avantages, les vampires sont vulnérables au feu et sont affectés par la lumière du soleil, qui réduit la santé, la vigueur et la magie et empêche leur régénération.

Contracter la maladie

Le vampirisme est issue de la maladie "Sanguinare Vampiris" , transmise par les vampires lors des combats rapprochés. Des PNJ vous feront remarquer que vous avez le teint pâle et que vous êtes malade si vous avez contracté cette maladie. Consultez vos "effets actifs" pour vous en assurer.

Apparence

Les vampires sont facilement identifiables vis-à-vis des personnes non infectées. A cause de la Sanguinare Vampiris, leur teint de peau est plus pâle que pour les personnes non infectées. La peau devient de plus en plus pâle en fonction du stade de vampirisme atteint. La couleur des yeux changent également, à la place de leur couleur normale ils deviennent sombres et noirs dans le jeu de base.

Si l'extension The Elder Scrolls V: Dawnguard est installée, les vampires de Bordeciel bénéficient de graphismes mis à jour. Par conséquent la couleur de leurs yeux changent pour être d'un brillant rouge/orangé. Leur visage change également d'une manière beaucoup plus visible que dans le jeu de base. Les joues sont plus creusées, le nez change de forme : il est plus retroussé et aplati. Le visage est également parcouru par de nombreuses rides visibles. Cet extension permet également l'ouverture totale sur le monde des Vampires. Le joueur peut ainsi parcourir les vraies capacités d'un vampire et même faire partie d'un des plus puissant clan de Vampire en Tamriel : Le Clan Volkihar.

Étape du vampirisme

Arbre du vampirisme dans Skyrim.

Les vampires ont des bonus mais possèdent également des malus. De plus le vampirisme présente 4 stades distincts, en fonction du temps qui s'est écoulé depuis votre dernier repas. Ce temps est d'environ 24H dans le jeu. Plus le temps s'écoule sans manger et plus les bonus et les malus s'accentuent. Une fois que vous avez mangé vous revenez au stade 1.

Avantages (quelque soit le stade) :

  • Immunité aux maladies.
  • Immunité aux poisons.
  • Les sorts d'illusions que vous lancez ont une puissance accrue de 25%.
  • Marche silencieuse: en furtivité vous êtes 25% plus difficile à détecter.

Inconvénients :

  • Haines des habitants et des gardes qui attaquent à vue seulement à partir du stade 4 du vampirisme.
  • Vulnérabilité au soleil entre 5 h du matin et 19 h du soir. Pendant cette période votre santé, votre vigueur et votre magie ne se régénèrent pas. De plus leurs valeurs maximales sont également réduite suivant l'étape dans laquelle vous vous trouvez.
  • Vulnérabilité au feu suivant l'étape dans laquelle vous vous trouvez.

Premier stade :

  • 25% plus résistant au froid.
  • 25% plus vulnérable au feu.
  • Santé, magie et vigueur ne se régénèrent pas et sont réduites de 15 points au soleil.

Pouvoirs :

  • Vue du vampire : pendant 1 minute vous voyez mieux dans l'obscurité. Vous pouvez utiliser ce pouvoir aussi souvent que vous le souhaitez.
  • Festin vampirique : sort de destruction spécial qui draine 2 points de santé par seconde à votre cible.
  • Serviteur de vampire : une fois par jour vous pouvez ressusciter une faible créature morte pour qu'elle combatte à vos côtés pendant 60 secondes.

Second stade :

  • 50% plus résistant au froid.
  • 50% plus vulnérable au feu.
  • Santé, magie et vigueur ne se régénèrent pas et sont réduites de 30 points au soleil.

Pouvoirs :

  • Vue du vampire : pendant 1 minute vous voyez mieux dans l'obscurité. Vous pouvez utiliser ce pouvoir aussi souvent que vous le souhaitez.
  • Festin vampirique : sort de destruction spécial qui draine désormais 3 points de santé par seconde à votre cible.
  • Serviteur de vampire : une fois par jour vous pouvez ressusciter une moyenne créature morte pour qu'elle combatte à vos côtés pendant 60 secondes.
  • Séduction du vampire : les créatures et les gens de faible niveau cessent de vous combattent pendant 30 secondes.

Troisième stade :

  • 75% plus résistant au froid.
  • 75% plus vulnérable au feu.
  • Santé, magie et vigueur ne se régénèrent pas et sont réduites de 45 points au soleil.

Pouvoirs :

  • Vue du vampire : pendant 1 minute vous voyez mieux dans l'obscurité. Vous pouvez utiliser ce pouvoir aussi souvent que vous le souhaitez.
  • Festin vampirique : sort de destruction spécial qui draine désormais 4 points de santé par seconde à votre cible.
  • Serviteur de vampire : une fois par jour vous pouvez ressusciter une puissante créature morte pour qu'elle combatte à vos côtés pendant 60 secondes.
  • Séduction du vampire : les créatures et les gens de faible niveau cessent de vous combattre pendant 30 secondes.

Quatrième stade :

  • 100% plus résistant au froid.
  • 100% plus vulnérable au feu.
  • Santé, magie et vigueur ne se régénèrent pas et sont réduites de 60 points au soleil.
  • Haine : tous les habitants et les gardes savent ce que vous êtes et vous attaquent à vue.

Pouvoirs :

  • Vue du Vampire : pendant 1 minute vous voyez mieux dans l'obscurité. Vous pouvez utiliser ce pouvoir aussi souvent que vous le souhaitez.
  • Festin Vampirique : sort de destruction spécial qui draine désormais 5 points de santé par seconde à votre cible.
  • Serviteur de Vampire : une fois par jour vous pouvez ressusciter une très puissante créature morte pour qu'elle combatte à vos côtés pendant 60 secondes.
  • Séduction du Vampire : les créatures et les gens de faible niveau cessent de vous combattre pendant 30 secondes.
  • Étreinte de l'Ombre : une fois par jour, vous pouvez utiliser ce pouvoir pour obtenir la vue et l'invisibilité pendant 3 minutes. La moindre interaction avec quoique ce soit supprime cette invisibilité.

Guérison

Lorsque vous avez été contaminé par un vampire, vous avez trois jours pour vous soigner en priant à un autel ou en buvant une potion médicinale. Si vous êtes déjà devenu un vampire, vous devrez faire la quête Jusqu'au lever du jour.

Vous pouvez aussi devenir Loup Garou en accomplissant les quêtes des Compagnons, vous deviendrez alors résistant aux maladies à 100 % et vous serez instantanément guéri.

Remarque : Le vampirisme peut être contracté et guéris plusieurs fois. Les gousses d'ail n'ont aucun effet sur les vampires ou sur vous mêmes.

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